Card-en-Ciel, el juego roguelite y construcción de mazos recibe su primera gran actualización, trayendo nuevo contenido.
La actualización 1.1.0 añade cuatro nuevas mazmorras /Extra Dungeons) para el contenido posterior al final del juego. Cada una tiene una regla especial que hace que los mazos de los jugadores sean más poderosos que nunca, pero igual lo serán los enemigos. En el Extra Dungeon 4, los jugadores tomarán tres cartas extras por turno, lo que permitirá armar combos más rápido y desatar poderosos ataques.
Por otro lado, en el Extra Dungeon 5, comenzaremos con un cofre del tesoro que premia a los jugadores con cartas raras si pueden proteger el cofre hasta el final. Para el Extra Dungeon 6, el mazo inicial 2 cartas raras con código trampa desde el inicio. Cómo último desafío, el Extra Dungeon SP 2 es una mazmorra de 9 pisos, el triple de los que tiene una mazmorra normal. Esto significa que podremos encontrar 6 Musas más de lo normal pero cada piso tiene mayor dificultad, además de contar con un jefe más poderoso al final.
Aprovechando la ocasión, Inti Creates anunció los planes que tienen para futuras actualizaciones:
- Diciembre: versiones alternas de cartas, conocidas como Parallel Cards, serán añadidas. Estas podrán obtenerse en el nuevo modo «Challenge Battle».
- Enero: además de añadir nuevos Extra Dungeons, una nueva base de datos MOD será añadida. Esto permitirá a los jugadores conocer más sobre los mundos de fantasía de Card-en-Ciel.
- Febrero: se añadirá un nuevo modo de juego llamado «Endless Dungeon».
- Marzo: los detalles se darán a conocer más adelante.
Junto a los nuevos contenidos, las actualizaciones incluirán ajustes menores y mejoras de calidad de vida.
Card-en-Ciel ya está disponible en Xbox Series X | S, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC a través de Steam. Para más información no olviden visitar su página oficial. También los invitamos a leer nuestra Arata Reseña para conocer más a fondo el título.






























