Hola estimados seguidores, ahora les traigo la reseña del videojuego de Spiritfarer; de Thunder Lotus Games. El cual nos pone el papel de una guía de los espíritus, llamada Stella. Así que prepárense para viajar a lugares fantásticos y llenos de color con este nuevo review.
Historia
El videojuego nos cuenta una historia donde Caronte, el barquero del inframundo; desaparece del mundo, pero no sin antes dejar a alguien que se encargue de guiar a las almas a su último destino.
Las cuales al tener un asunto pendiente, no pueden pasar al otro lado de la «Puerta Eterna» para dejar el mundo en el que viven. La nueva encargada de llevar a cabo esta tarea es Stella y su mascota Daffodil; la cual ahora es la guardiana de la luz eterna.
Sin embargo, la tarea no será sencilla, deberá cuidar a cada alma y atender sus necesidades. Además, de tener que llevarlas a la Puerta Eterna para que dejen este mundo mientras escucha las últimas palabras de cada uno antes de despedirse.
Gameplay
El videojuego tiene varias mecánicas de juego enfocadas a la gestión de recursos; por lo que debes prepararte para hacer de todo, aunque en varias ocasiones terminarás pensando que eres solamente un mandadero. Ya saben, el típico título con 50 misiones secundarias de tráeme esto o lo otro, o llévame de este punto a otro. Lo bueno es que esto se disipa más adelante.
Tal vez se preguntarán, ¿cómo es que esto se disipa? El juego trata principalmente de conocer almas que necesitan una guía para poder descansar en paz; al encontrar a alguna, debes tener en cuenta que necesitan casa, tienen hambre y aparte cuentan con sus asuntos pendientes; los cuales debemos resolver.
Esto nos llevará a visitar diferentes lugares y a distintas personas; además, de poder obtener materiales como madera, rocas, carbón y más. Los cuales son necesarios para poder construir nuestro nuevo barco, las casas de nuestros inquilinos y hasta lugares industriales para poder crear más cosas. Como lana, tela, vidrio, lingotes de algún metal, entre otras cosas más.
Pero eso no es todo, también debemos cocinar, sembrar y hasta aprender a tocarle música a nuestras plantas, para que estas puedan crecer sanas y fuertes. Además, hay eventos especiales en los cuales podremos obtener materiales especiales. Sin embargo, no solamente es juntar los materiales y mágicamente obtendremos la tela, vidrio, etc.
Los materiales más avanzados los obtendremos mediante varios minijuegos que nos harán librarnos un poco de la rutina. Pero este tiempo también debe ser gestionado; debido a que no pasa como en otros videojuegos donde al hacer algún tipo de tarea el tiempo se detiene. Aquí, no, el barco seguirá navegando, aunque solamente durante el día, de noche no podrá hacerlo debido a la visibilidad.
Surcando los mares
Algo que podría jugar en contra del videojuego es la navegación, debido a que al comienzo, no contamos con un viaje rápido o la posibilidad de saltar el trayecto. Debemos verlo todo, es por eso que se debe aprovechar todo el tiempo del recorrido para pescar, cocinar, sembrar, hablar con los pasajeros; y otras tareas que se te ocurran para aprovecharlo.
Lo malo es que si no sabes gestionar bien este tipo de recorridos, puede que el juego te parezca tedioso. Pero si aprendes bien a aprovechar el tiempo éste será hasta insuficiente para completar las tareas que te propusiste hacer. Aunque después se puede navegar más rápido gracias a algunas mejoras del barco.
También gracias al modo cooperativo y el Remote Play Together de Steam, será posible disfrutar la aventura entre dos personas de manera local o en línea, uno tomará el mando de Stella y otro el de Daffodil. Aunque este último nos ayudará más en tareas muy específicas.
Apartado gráfico
El aspecto visual del juego me ha gustado mucho, debido a que cuenta con diseños y animaciones hechas a mano; lo que le da un toque muy bello al videojuego. También tuve la oportunidad de ver tierras hermosas, llenas de color y vida en mis viajes; algunas tal vez no tenían tanto detalle, sin embargo, tenían su propio encanto.
El juego no tiene problemas de rendimiento por lo que se puede tener una experiencia muy fluida. Lo único que noté después, es que hay partes en las que el cambio de noche a día o una zona oscura; hubo un tipo de flasheo. Mientras que en otras zonas el cambio era gradual.

Música
La banda sonora ha sido compuesta por Max LL (Maxime Lacoste-Lebuis) y puede ser adquirida en bandcamp a un precio de 10 dólares, o 113.99 MXN en Steam. Este está compuesto por varios tipos de melodías, unas tonadas son muy alegres y nos acompañan en esos momentos llenos de gozo. Mientras que sus tonadas melancólicas y reflexivas, no llevarán a pensar en esos últimos momentos del personaje al que debemos acompañar en su último recorrido.
No puedo más que invitarlos a escuchar este bello soundtrack.
https://open.spotify.com/album/4F0pkUhnyUTPDw3Xqor0Pa
Opinión final
Este videojuego considero que es del tipo de juego en el que cada persona lo experimenta de una manera muy diferente y personal. Ya que se ven recuerdos, experiencias y personajes muy empáticos o que pueden llegar a conectar con más de alguna persona.
También las despedidas de cada uno, junto a la música; pueden hacer que recuerdes algún tipo de despedida, y si acabas de perder a un ser querido. Podrían incluso hacer que se te saliera una lagrima, aunque también los momentos felices que se viven en el videojuego valen la pena verlos.
Aunque al ver cómo van partiendo uno a uno, solamente te hará preguntarte ¿qué pasará con Stella al final?, ¿quién será el último en despedirse?, ¿qué pasará con las pertenencias de cada uno de ellos? Entre otras preguntas más. Aunque si me preguntaran ¿recomiendas comprarlo? Sería un rotundo sí.
El videojuego me ofreció una experiencia, muy entretenida, alegre y a la vez triste; además, de hacerme reflexionar un poco sobre el camino que tomaremos todos nosotros al final.
Hemos llegado nuevamente al final de otro review, abajo podrán ver varios minutos de gameplay del videojuego. Si les gusta nuestro contenido no olviden darnos su opinión y ayudarnos a compartirlo para ayudarnos a seguir creciendo; hasta la próxima.

































