[ArataReview] Mario+Rabbids: Sparks of Hope [Nintendo Switch]

Hola queridos seguidores de Arata, en esta ocasión les traigo la reseña de Mario+Rabbids: Sparks of Hope por Ubisoft. Es la secuela de Mario+Rabbids Kingdom Battle, que viene con muchas mejoras en su jugabilidad, rápido y fluido. Además, más colorido y con muchas sorpresas y risas que nos sacan esos pequeños conejitos.
Mario + Rabbids Sparks of Hope es un juego de rol táctico por turnos. Un crossover de las franquicias de Mario, y Raving Rabbids que combina el rol con un toque de comedia. En esta ocasión viviremos grandes aventuras y risas con los personajes que conocemos de Mario y los rabbids, pero en el camino se irán uniendo caras conocidas y otros nuevos.

Historia

Después de vencer a Megabug, Nuestros amigos viven tranquilos en el reino champiñón junto Mario y sus amigos para cuidar de los pequeños rabbids. Un día llegan unas estrellas que están formados Lumas y Rabbids llamadas Sparks (Destello Rabbids) pidiendo ayuda porque una entidad llama Cursa, los quiere capturar y tener su energía para sumir la galaxia en caos. Mario y sus amigos deben de viajar a mundos diferentes para restaurar la paz en la galaxia, salvar a los destellos y derrotar a Cursa.

Apartado gráfico

Sin duda, el apartado gráfico destaca, por las mejoras que agregaron y se nota. El juego contiene un diseño atractivo y colorido, mejorando las texturas, la iluminación, colores y sombras que tenía el primer juego. Los mundos se sienten vivos, muy frescos y alegres. Los personajes son adorables, graciosos y heroicos cuándo sé amerita. Fue desarrollado con el motor gráfico Snowdrop de Ubisoft, mostrando la experiencia y corrigieron sus errores del primer juego. Es decir, que tienen mayor experiencia y madurez con el motor gráfico y la plataforma. Cuál se nota en el juego, dando planetas bonitos y coloridos sin abusar del acceso del contenido.

Música

La música sin duda es muy buena, una gran composición, sobre todo porque da un excelente ambiente en los diferentes planetas y en las batallas. Diseñada para no quitarte la concentración en la batalla, sin dejar de lado el ambiente del juego. Tiene un toque muy sinfónico, pero muy agradable. Las personas que estuvieron encargados de la banda Sonora son: Yoko Shimomura, Gareth Coker y Grant Kirkhope que regresa a la franquicia, después de componer magistralmente Mario + Rabbids Kingdom Battle. Algo que me agrado mucho es que el juego se encuentra totalmente doblado en español latino, escucharemos a los Rabbids decir pequeñas frases que nos dará risa, tanto en batalla, explorando el mapa y las animaciones.
Yo que he jugado el Mario + Rabbids Kingdom Battle, pude ver la mejoría que tiene el juego en cuestión de gráficos y música. Algo que me sorprendió fue escuchar a los Rabbids decir frases en español y que estuviera en doblado completamente el juego, es cierto que Mario y compañía no hablan mucho, pero es grandioso escucharlos decir frases que dan risa.

Jugabilidad

Nos encontramos con mecánicas similares que en comparación con su predecesor. En Sparks of Hope han mejorado mucho la jugabilidad, se siente más fluido, rápido, mayor movilidad y sobre todo mejora la oportunidad de realizar combinaciones por cada turno en el juego. Como antes, los personajes se deben mover por tunos por todo el escenario para apuntar y atacar para vencer a nuestros enemigos o llegar al objetivo.

La jugabilidad sigue enfocado en batallas por turnos con un esquema de táctica y estratégico, pero con nuevas mejoras, habilidades, héroes y armas que te ayudaran completar objetivos concretos y acabar con tus enemigos. Cuando vayas avanzando en la historia tendrás personajes de apoyo llamados Sparks, nuevas armas e items. Las cuales comprarás con un robot mercader, así mismo aumentar tu árbol de habilidades, efectos de los Sparks e información del equipo.

Ofrece al jugador una mayor libertad de movernos dentro del margen que nos marca las partidas o misiones. Esto introduce un combate más rápido y ágil en las batallas. Los movimientos de los personajes pueden moverse por el área de acción como quieras y cuando quieras sin gastar barras de acciones. Además, tendremos la oportunidad de hacer un salto para movernos aciertos puntos con la ayuda nuestros compañeros de combate sin la necesidad de agotar la posibilidad de atacar o activar habilidades.

Cada héroe tiene una habilidad única que contienen efectos distintos como ataque, defensa, curación y efectos de estado que consumen una barra de acción y tardan ciertos turnos en recuperarse, según el personaje. Además, tenemos los pequeños destellos (Sparks) que contienen diferentes habilidades que podemos aplicar a los personajes. En total son 30 diferentes, que se dividen entre bonificaciones activas, elementos, y poder de ataque. Estos los podemos mejorar para subir la eficacia de cada uno de ellos, pero piden cierta cantidad de trozo de estrella.

Explora planetas repletos de experiencias

Ahora tendremos mayor facilidad de explorar cada mundo para conseguir monedas, trozos de estrellas o completar las misiones y submisiones. Conforme avancemos encontraremos Puzzle que tendremos que resolver para desbloquear áreas, así mismo, para que nos den unos cofres o misiones. También, tendremos que limpiar todos los planetas que están sumidos por oscuridad, una capa viscosa que nos limita los movimientos para avanzar por el mapa. Cuando completemos las misiones principales, las restricciones se quitaran para poder avanzar, a su vez al completar las submisiones obtendremos monedas de ese mundo de forma de soles que podremos usar para comprar cosas.

Son más de 30 horas de juego para completar todo de cada mundo, que son los Sparks, aspectos de armas, llaves de planetas y recuerdos. Por lo tanto, tendremos que explorar todo lugar y con detalle para encontrar todo. En nuestro viaje se compone de cinco planetas, más prologo y epílogo, pero podemos regresar en cualquier momento. El mapa nos marca el diario de misiones o los puntos donde debemos ir para terminar la historia. Tanto para las misiones principales como las secundarias.  Por el mundo encontraremos unos recuerdos que como unos resúmenes, la historia, enemigos, de escenas y objetos.

Conclusión final

Mario + Rabbids: Sparks of Hope es un juego que aprovecha la mejoras que le hicieron para darnos una fluidez y más rápido, comparado con el anterior que se sentían lento. Los desarrolladores tienen más experiencia en trabajar en este tipo de videojuegos, el motor de Ubisoft que se nota los cambio en el juego. Ahora tendremos el control de los movimientos de los personajes para generar cadenas de ataques o combos. Los destellos aportan una frescura nueva al juego por los diferentes efectos que tiene cada uno, por lo tanto, veremos una jugabilidad más ofensiva según como los uses.

Otros de los puntos buenos que tiene el título, es que está completamente en español, aunado que el apartado gráfico es bonito y la banda sonora ayuda mucho con la ambientación del juego.  Sin duda es juego que debemos tener, tanto para los amantes de los juegos de rol y para los que no, ya que es muy bueno él. Sobre todo que nos sacara cada carcajada por las incoherencias de los Rabbids.