Devil’s Hunt era una buena promesa. Un juego hack n’ slash con la ya clásica historia de el bien vs el mal, basada en la novela Equilibrium de  Paweł Leśniak y con un gameplay que nos recordaba a grandes titulos del genero. Pero desafortunadamente este fue uno de los factores que peor le juega en contra, pues esto solo nos hace querer cerrar el juego e irnos a jugar cualquiera de estos títulos. ¿Será que su historia podrá compensar la baja calidad del título? ¿O será este uno de los juegos que te hacen jugar en algún circulo del infierno? Descubranlo en esta review.

¡Oh vosotros los que entráis, abandonad toda esperanza!

Devil’s Hunt nos coloca en los zapatos del trágico Desmond Pearce, quien después de un lamentable pero visible incidente con la mafia, este termina en un accidente e inicia el viaje más importante que haya hecho en su vida. Poco o nada sabia el de que estaba a punto de quedar en medio de una eterna guerra entre los Angeles y Demonios, la cual estaba por llegar a su climax y en el recaía el peso de inclinar la balanza.

Durante todo el titulo, la historia nos trata de empujar un sentimiento de empatía casi que hasta por la garganta, donde si bien hay ocasiones que si lo medio logra, inmediatamente algo sucede con Desmond que hace que este esfuerzo haya sido en vano. A esto agregarle que por razones bastante lógicas, hay situaciones que simplemente salen fuera de la «comprensión humana».

Pocas ocasiones son en las que me gusta comparar títulos entre si pero lastimosamente este nos empuja a eso. Juegos como Infamous o Devil May Cry, nos cuentan la historia de un personaje «paranormal» o «especial» y sus situaciones a pesar de ser fuera de lo común o nada relacionales, no tenemos ningún problema en encariñarnos o sentir empatía por dichos protagonistas.

GAMEPLAY

El juego te lleva al mismísimo infierno, en el sentido literal y figurativo de la frase por que siendo sinceros, tenia ya mucho tiempo que no jugaba un titulo con controles tan torpes como los que vi en Devil’s Hunt.

Soy fanático de los Hack N’ Slash, es uno de mis géneros favoritos y espero con ansias juegos que me regresen a la emoción de gameplays como los antes mencionados Infamous Second Son, DMC, Devil May Cry, etc. Pero que triste es ver que en 2019 aún hay títulos que te hacen presionar botones específicos en zonas muy pequeñas para realizar acciones como subir un escalón, y lo peor del caso, es que el juego tiene muchos «escalones» durante toda la aventura. No es solamente el subir un escalón presionando «A» el problema recae en las animaciones innecesarias que te mete el juego para poder hacer estas cosas tan básicas.

Dicho sea de paso, es muy común ver el mismo trancisiones repetidas entre escenas durante todo el juego.

Devil’s Hunt es un juego extraño, la historia basada en el libro es bastante buena por lo que hacer de este un juego lineal -Digase ir de punto A a punto B- no viene mal, el detalle recae cuando te dan la -supuesta- elección de ser un Destructor o un Salvador… ¡La historia no cambia hagas lo que hagas! Las decisiones son cuando menos ambiguas y no sientes una repercusión real a la trama y tus decisiones solo quedan en una opción más del juego.

Algo que si tengo que aplaudir pues me gusto bastante su implementación, fue el denominado modo «Historia» el cual consta de eliminar una barrera que limitase a los jugadores no tan experimentados pero que bien, quieren experimentar el juego por su historia, la cual repito, es buena, pero se ve muy opacada por su apartado grafico y técnico.

UN APARTADO TECNICO DIGNO DEL INFIERNO

Ya lo dije durante toda la reseña, el juego es una buena propuesta pero mal ejecutada. Entiendo las limitaciones del equipo de Layopi Games pero no puedo expresar lo frustrante que fue jugar el titulo en su momento. Bajones de frames horribles, una mala optimización que hizo ver a mi HP Omen como si fuera un simple Pavilion. Vamos, no será la mejor laptop gaming del mundo pero este tampoco era un juego que por su base requiriera tanto.

Me vi en la necesidad de bajar el juego a gráficos medios y capear el frames a 30 (en un hack n’ slash) para así poder tener una experiencia medianamente buena.

Si bien los desarrolladores han comprometido a reparar dichos fallos y mejorar la experiencia general del juego, al momento de la reseña no puedo hacer mucho por ellos.

CONCLUSIONES

Devil’s Hunt es una buena propuesta de un estudio indie que se esta esmerando en ello, pero desafortunadamente para ellos, esta muy mal ejecutada -al momento de su reseña- por que lo que deseo de Corazon que conforme el tiempo puedan ir actualizando el titulo y este llegue a la calidad que se que ellos están buscando.

Si son fanáticos de las historias del cielo vs el infierno, háganlo, la historia es lo mejor del título, dicho esto, fue por lo cual pase mucho por alto este apartado, es algo que ustedes pueden y deben experimentar por cuenta propia.