[ArataReview] Death end re;Quest [PS4]
Hola estimados lectores, un nuevo título de Idea Factory International y Compile Heart ha llegado, se trata del videojuego de Death end re;Quest para PS4, un JRPG donde tendremos que alternar entre dos mundos diferentes.
Historia
La historia de Death end re;Quest es llevada a través de dos mundos, en el mundo virtual comenzaremos viendo la terrible y fatal derrota de «Shina» quien es apoyada por una persona llamada «Arata Mizunashi» quien desgraciadamente no puede hacer nada para salvarla en ese momento.
Sin embargo, todo parece indicar que se trata de un mal sueño, ¿o acaso no fue así? Después nos enteraremos de que existen unos seres llamados «Martyrs» los cuales han sido tocados por el «Kiss of madness» además, sabremos lo que sucedió hace un año, cuando una terrible bestia maldecida por los dioses llamada «Entoma» bajo del cielo.
Mientras tanto en el mundo real, «Arata Mizunashi» tratará de descubrir el secreto detrás del porque «Shina Ninomiya» la directora del juego World’s Odyssey, ha quedado atrapada dentro del juego.
Con el tiempo Shina y Arata irán desvelando varios misterios de ambos mundos, lo que ayudará a resolver por fin esta maraña de sucesos.
Gameplay
Death end re;Quest tiene un estilo similar a Megadimension Neptunia, pero, también tiene varias cosas que destacan, ahora puedes moverte libremente por toda el área designada en el trascurso de la batalla.
El área es extensa y cuenta con varios obstáculos que hacen pensar si atacas a ciertos monstruos o esperas a que cambie de posición, debido a que hay algunas zonas que pueden causar varios tipos de efectos sobre el personaje.
La corrupción se da en todos los personajes y al llegar a cierto porcentaje, se liberará el poder oculto del personaje, haciéndolo más fuerte y capaz de limpiar toda una zona de enemigos de un sólo ataque, aunque desgraciadamente este estado solamente puede utilizarse una vez.
Nuestros personajes tienen la posibilidad de utilizar tres movimientos, y pueden ser repetidos tres veces o alternados con algún ítem o habilidad especial, también conforme utilicemos las habilidades especiales, se irán desbloqueando otras, aunque se debe tener en cuenta que cada una utiliza cierta cantidad de SP, que se recuperará al terminar cada batalla.
Algo que hace más dinámico y entretenido el combate es que tenemos la posibilidad de hacer rebotar a nuestros enemigos, también si este se dirige a uno de nuestros personajes, lo golpeará, siendo sincero, lo vi como un tipo de billar, el cual me agrado como lo implementaron.
Aunque sin duda algo que tal vez pueda ser un poco desesperante, son los niveles, debido a que hay algunas zonas que son un verdadero laberinto, sumado a eso, hay áreas que están bloqueadas, las cuales se eliminan al obtener más información en el mundo real.
La alternación entre los mundos es rápida y su historia te mantendrá a ratos deseando saber más, otra cosa a destacar del videojuego es que aquí contamos con summons y las habilidades especiales de Arata para ayudarnos en la batalla.
Las habilidades de Arata son muy útiles, y van desde afectar los estatus del enemigo, invocar un ser que nos ayude, a cambiar el tipo de género del videojuego, como por ejemplo el de un Shooter.
Apartado gráfico
Gráficamente el videojuego es similar a otros juegos de la compañía, como Megadimension Neptunia por nombrar un ejemplo, tiene un buen Framerate, ambientes muy coloridos y otros un tanto oscuros.
Aunque lo que siempre a mi parecer, se lleva las palmas, son las ilustraciones que se utilizan en el videojuego, son coloridas y llenas de detalles, además de siempre hacer que resalte la personalidad de cada personaje.
Y claro que no pueden faltar las escenas, digamos de accidentes locos.
Música
El opening del juego se llama «Caligular Syndrome» su ending «Shion» y el tema principal «You & I» han sido compuestos por la banda japonesa Gesshoku Kaigi.
Hay algunos temas muy buenos que te harán sumergirte en el juego, pero sin duda los que más se quedarán en tu memoria son los temas principales como «You & I» el cual es muy melancólico.
Opinión final
Death end re;Quest ofrece una historia muy interesante, combinando una visual novel con segmentos RPG, así es que debes estar preparado para leer mucho más que en sus videojuegos anteriores.
El sistema de batalla es entretenido y lleno de variaciones, aunque uno de sus puntos débiles es que en varias ocasiones te toparas con la misma combinación de enemigos, haciendonos repetir varias veces la fórmula más efectiva.
Un aliciente para intentar cosas nuevas son sin duda las habilidades nuevas que se obtienen al utilizar repetidamente las versiones anteriores, además de tener un gameplay más dinámico y divertido que nos permitirá realizar varios tipos de combos.
El videojuego solamente cuenta con subtítulos en inglés para América, así es que si no tienes conocimiento de este idioma puede ser un título algo pesado, debido a la cantidad de minutos que emplearas para leer.
Si son fanáticos de las buenas historias, los RPGs y las lolis de Idea Factory International y Compile Heart, sin duda deben darle una oportunidad a Death end re;Quest.
Hemos llegado nuevamente al final de otro review, si les gusta nuestro contenido no se olviden de compartirlo para ayudarnos a seguir creciendo. Hasta la próxima.