¿Que pasaría si cada día fuera igual? Pues con Black Future ’88 es posible ya que la destrucción masiva hace que todos los días sean 1988. Y es por eso que te presentamos el review de este intrigante juego.

Historia

Black Future ’88 es un juego de plataformas en 2D con toques de roguelikes, y que nos recuerda mucho a cintas como Blade Runner, o Total Recall. Siendo mecánicamente un juego de plataformas, el objetivo es ascender a la torre viviente que se genera de forma aleatoria conocida como Skymelt; tienes que atravesar la torre superando a los numerosos enemigos y jefes en el camino hasta la cima. Sin embargo, hay una trampa: solo tienes 18 minutos de vida antes de que tu corazón explote. Es posible que tengas un poco más o menos tiempo dependiendo del protagonista que elijas, pero de cualquier manera, debes llegar lo más lejos posible antes de que tu vida llegue a su fin. En la cima, te espera el arquitecto de la torre, Duncan, quien creó este mundo de oscuridad con su lluvia nuclear.

Black Future ‘88

Jugabilidad

El juego presenta una gran variedad de personajes que se irán desbloquean en el camino, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. En un nivel simple, pueden diferir en términos de cuánta munición y vida tienen.

Cada personaje posee habilidades especiales, como la capacidad de ralentizar el tiempo, o hasta aumentar el tiempo de tu corazón, deberás probar a todos los personajes para conocer sus habilidades. Ya que el personaje que elijas cambiará la forma en que juegas y claro ver con cual te adaptas mucho mejor.

Como mencionamos al principio  el juego crea habitaciones aleatorias dentro de la torre. Así que ninguna sala será igual en cada partida, cosa que puede llegar a frustrar a la gente que no esta acostumbrada a este tipo de juegos.

Black Future '88

Todas las habitaciones parecen haber sido ajustadas y equilibradas a la perfección, algunas simplemente presentan enemigos robóticos para vencer mientras que otras requieren presionar interruptores, botines, o hasta obtener armas. A pesar de que la dirección del viaje dentro de una torre es naturalmente vertical, los jugadores son recibidos con una amplia gama de habitaciones en todas las direcciones que pueden decidir por sí mismos explorar o no. El marcador de «jefe» bastante útil deja en claro

El juego cuenta con una variedad llamativa de enemigos; desde los portadores de espadas, los robots voladores, hasta lasers mortales y fuego en las paredes , hay una variedad decente y que es muy bien aceptada.

El juego te permite transferirte a salas anteriores utilizando la interfaz del mapa, asegurando que puedas volver fácilmente a un arma o a algún lugar donde dejaste municiones, o incluso revisar algunas salas inexploradas si te apetece arriesgar el tiempo.

Aspecto Visual

El juego busca un enfoque 2D con pixelart, y creo que queda perfecto para el tipo de juego, la verdad es que no imagino un indie roguelike permadeath sin este tipo de aspecto visual; y claro el que tenga ese toque cyberpunk se destaca por ser magistralmente diseñado; nos da esa sensación retro con toques futuristas, la verdad es que esta muy llamativo.

Eso si, me hubier aencantado ver más cinemáticas animadas como el trailer de lanzamiento o el trailer de anuncio.

Música

De lo mejor que tiene el juego ya que la banda sonora de sintetizador con toques punk y que se presenta excelente para el título.

Conclusión

Black Future ’88 es un juego intrigante, desafiante pero también sumamente divertido; Su aspecto visual le da un toque especial, así como la música, nos dará un modo cooperativo local que se agradece bastante, aunque eso si si no eres fan del genero puede llegar a cansarte el estar repitiendo toda la torre.

Si estás buscando una dosis de acción intensa de cyberpunk en Switch o PC, te recomendamos jugarlo.