[ArataReview] Ayo: A Rain Tale [PC]
Hola estimados lectores, en esta ocasión tuve la oportunidad de jugar el título de «Ayo: A Rain Tale» un juego de plataformas que trata el tema de la difícil situación que sufren más de 319 millones de personas en África subsahariana. Y que salió hace poco en PC y Mac.
Historia
En la historia protagonizaremos a Aya, una niña que va a ir en busca de agua potable al desierto y que antes de comenzar su gran travesía, le dan un brazalete que le hará recordar a la pequeña que tiene una familia esperándola en casa.
Gameplay
Lo primero que note al comenzar la aventura en Ayo: A Rain Tale, es un personaje que se mueve un poco lento, lo que puede explicarse debido a que es una niña que se encuentra cargando, sin embargo, a mi parecer hay un pequeño problema con el control, debido a que en varias ocasiones me caí o no pude saltar con más rapidez en el juego. No es malo, pero debes acostumbrarte a él y en ocasiones debí ser muy preciso, por lo que una pequeña refinada no le caería mal al control.
A lo largo de la aventura debí ir recolectando agua, la cual se encuentra dispersada por varios escenarios, sin embargo, el juego en varias ocasiones logro transmitirme el sentimiento de lo difícil que es conseguir el preciado líquido que necesita Ayo para ella y su familia. Sin embargo, bebí tener cuidado ya que no hay una barra de vida que me mostrara cuanto daño me quedaba y en ocasiones moría de un golpe, pero en otras, podía seguir adelante.
Me agrado la facilidad del control, el cual es muy sencillo, solamente debí preocuparme al principio de saltar y caminar, pero conforme avance gané más habilidades, las cuales me fueron fáciles de activar y cada una lleva un pequeño mensaje. Lo que espero que arreglen en un futuro es la adición de una opción que permita jugar con un control, debido a que por el momento solamente es posible jugar con el teclado, lo que puede hacer que algunos puedan pensarlo dos veces antes de adquirir el juego.
También Ayo: A Rain Tale tiene varios puzzles, de los cuales algunos me hicieron sufrir debido a que fueron un tanto engañosos y aplicar la lógica de “en ocasiones la respuesta más sencilla es la correcta”, aunque el juego no facilita la recolección de agua, al ganar una habilidad y regresar a un escenario donde no se encontraba, no la podía utilizar. El título a mi parecer comienza a tomar más fuerza a la mitad del viaje gracias a las habilidades que obtienes, de hecho puedo decir que esa mitad fue la que más disfrute debido a su gran variedad y dificultad.
Apartado gráfico
El título logro captar mi atención en varias ocasiones, debido a sus coloridos escenarios, los cuales en ocasiones tienen un aspecto de pintura africana y como olvidar la primera vez que vi a “Ja Thunderstorm” el cual me transmitió miedo e incertidumbre la primera vez que lo vi.
Los efectos también están muy bien logrados y van muy acorde al juego, sin duda para mí, este apartado está muy bien implementado y es digno de mencionar.
Música
El audio corrió por parte de Benedict Nichols, el cual logro hacer que me adentrara más en aquellas cuevas llenas de lava, saber el peligro que corría frente al primer jefe, entre otras cosas, aunque es una lastima que no encontrara el soundtrack, debido a que tiene canciones muy rítmicas.
Opinión final
Ayo: A Rain Tale es un videojuego que se encuentra a un precio de 109.99 pesos en Steam, en general solamente le hubiera colocado más jefes, debido a que me agrado la mecánica, en cuanto a la duración, termine el juego en aproximadamente 4 horas con casi todas las gotas de agua reunidas.
A lo largo del juego pude encontrarme con varios bugs, los cuales me hicieron regresar a un punto u obligarme a reiniciar el juego, no fueron muchos, pero espero que los puedan arreglarlos en un futuro para que no haya ninguna inconformidad.
El juego vi que tiene mucho simbolismo y algo que podría crear algunas dudas o ciertas leyendas urbanas es el final del juego, del cual no les hare algún spoiler para que ustedes puedan crear sus propias conclusiones, de si en verdad hay algo que no nos contaron los desarrolladores o si la travesía de Ayo fue solamente un recorrido del punto A al B.
Espero que les haya gustado el review y si tienen oportunidad del juego, espero sus opiniones y teorías sobre el final del juego.