[ArataPreview] Don’t Die, Minerva [PC]
Hola estimados seguidores, ahora tuve la oportunidad de jugar Don’t Die, Minerva; un videojuego de Xaviant que pertenece al género de los rogue-lite y que llega a Steam como Early Access. Y donde nos adentraremos en casas embrujadas llenas de fantasmas.
Historia
Minerva aparece en un lugar desconocido sin sus padres; de pronto ve una casa adelante que, aunque es espeluznante no le queda de otra más que ir hacia allá. Ahí se encuentra con Mr. Butterworth quien le da una pista de donde se encuentra.
Minerva se encuentra en Shallow Grove; sin embargo, si desea la ayuda de Mr. Butterworth deberá realizar la tarea que le ha encomendado. La cual no será fácil, debido que al final solamente le da dado una advertencia. No mueras Minerva.
Gameplay
En dado caso que no hayas jugado algún título de género rogue-lite; te cuento un poco, en ellos debes terminar diferentes niveles, en los cuales irás obteniendo mejoras y dinero (dependiendo el videojuego). Sin embargo, si mueres, perderás todo.
Don’t Die, Minerva sigue el mismo concepto, solamente que aquí nuestra protagonista utiliza como arma principal una linterna; la cual podrá ir intercambiando por alguna de otro tipo, ya sea que solamente desee alumbrar a los fantasmas o quiera arrogarles bolas de luz, hay varias combinaciones interesantes.
Además, en el camino encontraremos rubíes que potencian las características de nuestro equipo; incluidas las de nuestras mascotas. Las cuales encontraremos en el camino, como un mono, un oso y hasta un dragón. Los cuales tienen diferentes estatus y maneras de atacar, por lo que debemos probar a cada uno para saber cuál es el que se acopla más a nuestro estilo de juego.
Algo a tener en mente es que el mapa es aleatorio; así es que si mueres no veras el mismo al volver a iniciar. También existen cuartos especiales, algunos con recompensas, otros con ítems especiales, pero tal vez el más interesante, es la habitación que te permite salir momentáneamente de la casa para poder ir a comprar algunos accesorios o vida. Además, de poder aumentar tus habilidades gracias a los cristales que encuentres.
Lo bueno es que, si pierdes, no se irán los aumentos de las habilidades que hayas potenciado.
Apartado gráfico
El aspecto del juego cumple para la generación actual, tiene un estilo un tanto caricaturesco y algo tétrico. Los efectos de luz, líquidos y otros que existen en el título me agradaron. También corre bien la mayor parte del tiempo, pero hay ocasiones en las que si da una especie de tirón al estar jugando.
También me tope con un bug que no me dejaba pedir el ascensor; y esto me hizo deambular un rato por el escenario pensando que debía realizar otro tipo de acción para que este se abriera. Sin embargo, solamente basto con salirme al menú principal y volver a comenzar la partida.
Música
La música ayuda a hacer tu aventura más llevadera, aunque hay ocasiones en las que hay lapsos de tiempo que no se escucha, o tiene un volumen algo bajo. Sin embargo, cuando los enemigos aparecen siempre estará sonando. Así es que en cuanto al apartado musical puedo decir que cumple su cometido.
Opinión final
Don’t Die, Minerva es entretenido y ofrece a mi gusto otra opción divertida al género de los rogue-lite; también me parece una buena opción para comenzar en este tipo de títulos, tiene niveles de dificultad variables y sus personajes tienen un buen diseño. En cuanto a su precio es de 185.99 MXN y han sido balanceadas algunas cosas y agregado un mini mapa al momento de ser lanzado en Steam.
Por el momento el juego se irá actualizando con el tiempo como todo Early Access. Todavía debe pulir algunas cosas, pero va por muy buen camino el título. Y ya sea que desees jugarlo personalmente o alguno de tus hijos, es una muy buena opción para divertirse.
Hemos llegado nuevamente al final de otro preview, si les gusta nuestro contenido no se olviden de compartirlo para ayudarnos a seguir creciendo. Hasta la próxima.