Tras un infame retraso, Wasteland III se lanza 6 años después de su segunda entrega y en Arata te diremos el sabor final de este rol purista.
Hay varios cambios con respecto a la Beta, la cual pudieron acceder aquellos que apoyaron al estudio desde su kickstarter. Previamente probamos dicha Beta y ofrecimos una previa, la cual no decepcionó pero esta vez veremos si pulieron sus asperezas.
HISTORIA DE WASTELAND III
Inxile Entertainment nos lleva nuevamente a un mundo post-apocalíptico cuyos protagonistas podremos crear desde 0. La Citadel de los Ranger ha sido abandonada y ahora deben refugiarse en Colorado. Eres parte del Equipo Noviembre y deberás sobrevivir para poder formar un escuadrón capaz de acabar con los rufianes carroñeros.
JUGABILIDAD
Wasteland III abre con la creación de tus personajes iniciales o bien seleccionar entre algunos ya predefinidos. Hay diversas opciones para que al menos en el aspecto puedan diferenciarse de los ya creados. Las opciones a editar son: su nombre, orígenes, arma inicial, atributos innatos, sus habilidades y una peculiaridad. Los atributos y habilidades personales no pueden faltar, estas te darán diversas posibilidades y hay muchas de donde escoger. La peculiaridad nos permite tener una bonificación poderosa, con una penalización para compensar esta ventaja y es opcional su elección. Antes de iniciar nuestra travesía, podemos seleccionar la dificultad y algunos ajustes para hacer más amigable o realista nuestra experiencia. A futuro se planea la opción de muerte permanente, la cual por motivos de diseño jugable no es posible en este momento.
Las batallas emplean un sistema por turnos táctico, el éxito de tus ataques depende del arma y tu posición respecto al enemigo. Esto también aplica cuando es el turno del enemigo, por lo cual hay que poner atención al escenario. Los combates se manejan por puntos de acción para moverte, disparar, curarte, recargar y otras habilidades como defenderte con cobertura. Los puntos de acción siempre se restauran al terminar el turno del oponente o usando alguna habilidad de tus personajes. Al seleccionar un objetivo se indica la probabilidad de acertar y el daño que recibirá el enemigo.
También hay un tiro de precisión similar al de Fallout para atacar diferentes partes del cuerpo. Este se carga con cada ataque exitoso que tengas, el número que requiere varía en función de cómo creaste tu personaje. Los derribos no son permanentes, pero quedarás herido y debes actuar rápido o morirás. Solo un médico podrá curarlos si están muy heridos, algo a tomar en cuenta antes de lidiar con los jefes. A veces tiene un bajón de FPS cuando cambia entre la exploración y las batallas por turnos.
Recorrer las congeladas tierras de Colorado da lugar a muchas aventuras, pero no están exentas de largos tiempos de carga. Pasado el capítulo introductorio, debes buscar nuevos miembros para formar tu escuadrón y recomiendo que tengan diversidad sinérgica. Podremos conseguir objetos vendibles o intercambiables para considerar las provisiones necesarias como: el equipo, las armas e inyecciones curativas. Varias gestas secundarias surgen dependiendo de tus decisiones en los diálogos, el nivel de tus habilidades o al explorar las zonas. Hay elementos seleccionables que podremos interactuar durante nuestro periplo por la supervivencia, que pueden ser muy bien recompensados o letales.
La historia constantemente nos reta a tomar decisiones que no sabremos cómo van a terminar, desafiando nuestra moral. Nadie es bueno ni malo, pero su perspectiva puede estar alineada con la tuya o bien volverse un enemigo. Este es el elemento que le da mucha rejugabilidad, para conocer diferentes caminos argumentales y eventos condicionales. También influye en gran medida la forma en que has conformado tu unidad Ranger y/o los NPC que te acompañan. Los animales también pueden formar parte de nuestra unidad, ampliando nuestras posibilidades de victoria y como abordamos los combates. Finalmente mencionar que cuenta con el ansiado modo cooperativo, el cual brinda todavía más posibilidades al afrontar esta peligrosa aventura.
El libre albedrío tienen más peso que nunca y no podrás saber todo lo que puedes hacer o provocar en 1 partida. Muchas veces requieren atributos que no vas a tener tú o uno de tus miembros ranger. Sus consecuencias pueden variar, pueden afectar a 1 o más miembros de tu unidad, provocarte una futura traición. Es un mundo con muchos grises que ponen a prueba tu brújula moral y vas a querer conocer cada ruta. Siempre ha destacado en la saga, no decepciona e incluso las malas acciones a veces te pueden salvar la vida.
APARTADO GRÁFICO
Sus escenarios son ricos en detalles a pesar de ser un mundo post-apocalíptico invernal, además de coloridos y vistosos. Los personajes que vas conociendo en tu viaje no solo son únicos, tienen un estilo visual diverso y bien definido. Es considerable la mejora que han tenido varios diseños tanto de los personajes principales y secundarios, como de los entornos. Algunas texturas a veces no cargan rápido en ciertos momentos, especialmente las cinemáticas in-game y quita un poco de inmersión. Punto especial para los efectos visuales y shaders tanto en cinemáticas, como en las batallas, se ven mucho mejor. Los menús del juego aunque cumplen su función, no los considero lo más óptimos y fluidos para el título, por ejemplo al momento de comprar un arma y compararla con la que tienes.
MÚSICA
Mark Morgan es el compositor, quien le da una identidad única a la saga. Cuando un momento está adornado por su música, tiene un estilo muy marcado que sumerge. Es importante resaltar que hay secciones donde solo es música ambiental, especialmente cuando estas explorando las diversas áreas de Colorado. Las voces y efectos de sonido se han pulido, ofreciendo más impacto en las armas y fuerza en los personajes. No solo los combates con los jefes se llevan galardones, igualmente va para varias gestas y una buena actuación de voz en inglés.
CONCLUSIÓN
Wasteland III sin duda alguna ofrece muchísimas horas en su aventura, no importa si es tu primer acercamiento al RPG. Los fans de hueso colorado pueden disfrutar su complejidad, al igual que los jugadores ansiosos de una buena historia. Comparado a la beta previa, el juego mejoró mucho pero no está exento de algunos detalles técnicos menores solucionables. Es purista pero se renueva para adaptarse a la actualidad, sin diluir lo que hizo grande a la saga. Sin duda supera a su segunda entrega. Una entrega sólida que recuerda mucho a los juegos de rol de mesa, sin perder la profundidad y mucho más dinámico.
El Review
Wasteland III
Tras un infame retraso, Wasteland III se lanza finalmente 6 años después de su segunda entrega y en Arata te diremos a qué sabe este RPG.
PROS
- El modo cooperativo, que permite disfrutar la historia con un amigo.
- La música de Mark Morgan dándole vida y sabor a la aventura.
- Una historia muy compleja, divertida y a veces cruda que es ampliamente rejugable.
CONTRAS
- Los tiempos de carga elevados aún persisten, pero creo se pueden solucionar.
- El diseño de la interfaz de usuario en los menús puede mejorar.
- En ocasiones los enemigos o tus compañeros se quedaron atascados y debes recargar la partida.