[Arata Review] Touhou: New World [PC]
Touhou: New World es un juego entretenido que pierde relativamente rápido este status de diversión por su poca variedad.
Nuevo Mundo con pocas cosas por descubrir.
Gensokyo es un lugar apartado del mundo mediante una barrera mística, en este lugar viven la sacerdotisa Reimu Hakurei y la hechicera Marisa Kirisame pasando sus días de paz. De pronto, ambas se ven transportadas a territorio desconocido cuando terminan en el mundo exterior. Después de encontrarse con una chica llamada Sumireko, una chica obsesionada con Gensokyo; ambas buscarán su camino de regreso a casa con una acompañante que no planeaban llevar con ellas. La situación es que debido a toda esta situación, el caos se desata en Gensokyo y pone en peligro no solo a ese lugar, si no al mundo exterior. Es aquí donde Reimu y Marisa deberán descubrir el misterio detrás de todo el caos.
Con forme avanzamos, iremos descubriendo poco a poco lo que ocurre tanto en Gensokyo como en el mundo exterior. La historia no es precisamente emocionante pero el sentido del humor de sus personajes hacen de la experiencia algo disfrutable. Conoceremos a varios personajes con distintas personalidades, unas más extrañas que otras y eso es justo lo que lo hace entretenido.
La jugabilidad por su parte es un tanto simple; estamos ante un juego de acción/bullet hell con cámara aerea. Pasando los primeros minutos del juego, accederemos a los distintos capítulos desde un mapa del mundodonde también podremos cumplir misiones secundarias y hacernos más fuertes. Con forme eliminamos enemigos podremos subir de nivel y obtener objetos que nos fortalecerán.
Contamos con un ataque básico y 3 habilidades especiales, una de ellas es un ataque que elimina a todos los enemigos en un área. Estas habilidades especiales tienen un tiempo de refresco entre uso y uso por lo que debemos pensar en qué momentos utilizarlas para hacer el mayor daño. Al final del nivel nos espera un jefe al que debemos descubrir su patrón y pensar nuestra estrategia a partir de eso. Si bien se escucha interesante en el papel, hay varios detalles que afectan de gran manera al juego.
En primer lugar, los enemigos tienen una variedad escaza, habrá muchos niveles en los que nos encontremos con los mismos enemigos por lo que será fácil lidiar con ellos. Otro detalle está en los objetos; a nuestro personaje podemos equiparle un arma, armadura y accesorio. El problema es que para las tres categorías encontraremos exactamente el mismo objeto pero con distintas estadísticas; y por distintas me estoy viendo muy generoso ya que las diferencias son muy pocas y muchas veces solo acumularemos objetosque no equiparemos. En el mapa del mundo hay una tienda donde podemos vender lo que no usamos y comprar otros objetos pero esto se vuelve inutil ya que la tienda sufre el mismo problema. Solo venderemos y venderemos objetos y acumularemos dinero que muuuuuuy rara vez usaremos.
Con forme subimos de nivel aprenderemos distintos ataques especiales, estos también tienen variaciones entre funciones y daños. Aunque tienen estas variaciones también será algo raro que cambiemos nuestro set de habilidades, volviendo este sistema algo anecdótico. Prácticamente lo único bueno que podemos decir de la jugabilidad en general son los jefes. Si bien estos tampoco es que sean la gran cosa, si que hay uno que otro combate que pondrá a prueba nuestros reflejos.
En unprincipio mencioné que disponíamos de dos personajes para afrontar la aventura; la realidades que apenas hay diferencias tanto en la trama como en la forma de jugar de cada una. Este no es título precisamente rejugable a menos que seas muy fan de Touhou en general.
ADos mundos extraños.
En lo visual, el título utiliza modelos en 3D para los personajes con escenarios realistas que se ven un poco raros en movimiento. Lo digo en el sentido de que es un tanto raro ver esa combinación. Los enemigos, como ya había mencionado, tienen poca variedad aunque los jefes suelen verse bien. Los personajes suelen presentarse con retratos para sus diálogos, estos tienen un estilo anime muy bonito; el problema es que algunos de estos retratos aparecen con bordes por lo que algunos simplemente se ven muy mal al verlos en pantalla.
Donde no tengo real queja es en la música donde los temas acompañan de gran manera al juego; sobre todo en las peleas donde escala el ritmo. Temas tranquilos y otros muy movidos y hasta pegajosos, el soundtrack sin dudas nada que objetar, muy disfrutable.
Conclusión.
Touhou: New World es un juego de acción/bullet hell que deja un tanto que desear con enemigos repetitivos, poca variedad de personalización y una historia que no es muy emocionante que digamos. Por otro lado, Los combates con jefes son decentes y algunos hasta emocionantes, además de la música que es bastante buena y acompaña de gran manera con piezas que algunas de estas quedarán en nuestras cabezas un rato. Si te gustan los bullet hell y Touhou en general podría ser una opción y será cuestión de sacar conclusión propia; pero debo ser sincero en el hecho de que me costaría recomendar el juego a todo el mundo. Es cuestión de darle la oportunidad y experimentar su propuesta.
Touhou: New World, desarrollado por Ankake Spa y publicado por XSEED Games, está disponible en PC a través de Steam (copia de este review), PlayStation 5, PlayStation 4 y Nintendo Switch.