Desde la era de los 16 bits renace esta saga de carrera para que Arami compita por el campeonato en la triada de Top Racer Collection.
Los juegos retro han pasado a convertirse en un problema para algunos jugadores que quieren disfrutarlos hoy en día. Principalmente por el costo que tienen ciertos títulos según la plataforma de lanzamiento, escasez, rareza o estado del mismo. Afortunadamente cada vez tenemos más relanzamientos que ofrecen colecciones sin pasar por esta burbuja. ¿Es suficiente que solo nos den un port en estos compendios para rememorar viejas glorias o hace falta algo más?
HISTORIA TOP RACER COLLECTION
QUByte interactive revive la era de los 90 con las cuatro carreras más importantes de su época. Dos campeonatos terrestres, uno en el año 3,000 y otro en una colaboración con los campeones de Horizon Chase. Solo debes de tomar el volante, dominar la pista y demostrar que eres el mejor en cualquier pista.
JUGABILIDAD
Top Racer Collection nos ofrece todos los tres juegos de esta icónica saga de 16 bits pero con algo más. Su jugabilidad permite acelerar, frenar o usar el turbo puede parecer simple, pero requiere habilidad para llegar al primer lugar. Cuesta un poco acostumbrarse al principio, eso no le demerita que tiene un control responsivo ante cualquier pista. Afortunadamente no estamos ante un simple port ya que podremos obtener trofeos dentro del juego. Contaremos con una galería que nos permite ver los manuales de los tres juegos, aunque solo en su versión japonesa. Una opción que lleva un rato sin aparecer se hace presente, el sound test para escuchar el tema que gustes.
Contamos con algunos añadidos en este port que reúne Top Racer 1, 2, 3000 y el nuevo Crossroads. Empezamos con la oportunidad de poder jugar en línea a cualquiera de los títulos, un añadido más que bienvenido. Una excelente forma de darle vida a estas entregas que en su momento arrasaron con la competencia. Hay carreras contrarreloj, copas normales o personalizadas a nuestro gusto y la campaña con ranuras para offline y multijugador. Puedes elegir la dificultad de amateur, profesional o campión y posibilidad de usar sabe states. Si logramos superar la campaña en cada uno de los juegos, podremos activar una serie de trucos especiales
El último añadido conocido como Crossroads no es otra cosa que una modificación del primer juego con temática Horizon Chase. Los vehículos disponibles son el Alpha (235 KPH), el Firma (210 KPH), el Carmin (220 KPH) y Twilight (220 KPH). Más allá del cambio estético, así como de los límites de velocidad que tienen, es en esencia el primer juego. Habría sido genial que tuviera más cambios muy aparte de la inclusión de estos vehículos emblemáticos del sucesor espiritual. Los otros se mantienen 1:1 en jugabilidad, con los cambios de partes para mantener el nivel contra los rivales. Solo si se acusa un cierto problema mínimo con los frames en algunos momentos sin llegar a ser grave.
APARTADO GRÁFICO
El pixel art se respeta con la posibilidad de usar filtros para suavizarlo o darle un toque retro. Este último podría ser mejor, ya que no se siente que reviva las sensaciones de como luce en un CRT. Tendremos bordes que puedes elegir al gusto, que cambien al azar, eliminarlos o que rellene la pantalla por completo. No es algo que recomiende por el efecto estirado que esto provoca, además de que la pantalla normal podría ser más grande.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora mantiene todo su encanto al igual que los efectos de sonido. No hay problemas de sincronización de audio, por lo cual el trabajo se puede disfrutar las carreras sin problema. Que hayan puesto el sound test puede parecer insignificante, pero ojalá más juegos recobren esta opción.
CONCLUSIÓN
Top Racer Collection traslada los juegos originales a una nueva época de forma fiel con añadidos para jugadores menos experimentados. Me habría gustado que Crossroads hubiese tenido más cambios para que fuera más atractivo en vez de ser un retoque visual. Fuera de esta oportunidad perdida, es genial poder jugar estos clásicos a un precio razonable a comparación de los cartuchos. Una nueva generación puede conocer cómo es que juegos más modernos evolucionaron gracias a las bases plantadas en esta era.































