Digital Vortex y Greedy Games presentaron I Am Plague, un roguelite incremental donde los jugadores controlarán una enorme colonia de ratas mientras intenta abrirse camino a través de una gigantesca fortaleza subterránea. Además del anuncio, sus responsables pusieron en marcha un playtest abierto disponible en Steam.
La prueba comenzó el 5 de octubre y permanecerá activa hasta el 19 de octubre, dando a los jugadores la oportunidad de conocer un sistema que combina progresión permanente, construcción de builds y combates automáticos con una horda que puede llegar a estar formada por miles de criaturas.
Una colonia de ratas intentará conquistar más de 200 niveles
La historia de I Am Plague comienza muy por debajo de una gran capital humana. Durante siglos, las ratas han sobrevivido en las profundidades sin llamar la atención de las personas que habitan sobre ellas.
El jugador asumirá el control colectivo de la colonia y deberá guiarla hacia la superficie atravesando más de 200 pisosde una fortaleza subterránea. Cualquier enemigo que aparezca durante el ascenso puede convertirse en alimento o en un nuevo recurso para fortalecer al enjambre.
Aunque las primeras expediciones probablemente terminarán con la muerte de la colonia, cada intento permitirá preparar mejor a las siguientes generaciones.
Más de 50 mutaciones permitirán modificar la horda
Uno de los principales sistemas de progresión estará basado en mutaciones que pueden combinarse para generar diferentes sinergias. Habrá más de 50 mutaciones distribuidas en varios niveles de rareza, con efectos capaces de modificar la manera en que combate y sobrevive la colonia.
Entre las posibilidades se encuentran añadir estados alterados a los ataques, recuperar más salud al devorar enemigos o desarrollar una armadura formada por huesos.
Los restos de las criaturas derrotadas también tendrán utilidad. Determinados cráneos pueden convertirse en “Visages”, elementos que se colocan sobre la masa de ratas y funcionan como nuevas clases de personaje con habilidades particulares.
Tras morir, los jugadores regresarán a la guarida y podrán realizar ofrendas al Árbol de la Carne y el Árbol de los Huesos. Estas permitirán incrementar permanentemente las estadísticas básicas de la colonia y desbloquear nuevas mutaciones para futuros intentos.

El playtest de I Am Plague ya está disponible en Steam
Además de sus más de 200 pisos y decenas de mutaciones, I Am Plague contará con tiendas, eventos basados en texto, rutas ramificadas y jefes cuya dificultad aumentará conforme la colonia avance hacia la superficie.
El playtest está disponible actualmente en PC a través de Steam y terminará el 19 de octubre. Su página de la tienda cuenta con soporte en varios idiomas, entre ellos inglés, chino simplificado, japonés, coreano, alemán, portugués de Portugal, polaco y ruso.
Con su énfasis en la progresión incremental y en transformar a un grupo inicialmente débil de ratas en una amenaza gigantesca, I Am Plague buscará que cada derrota sirva como preparación para un nuevo intento de conquistar la fortaleza.














