Los últimos relatos de Lara Croft serán la inspiración de Arami en la última trilogía de Tomb Raider IV-VI Remastered.
HISTORIA DE TOMB RAIDER IV-VI REMASTERED
Aspyr reúne las historias que marcaron el cierre de la era clásica. Una triada formada por Last Revelation, Chronicles y Angel of Darkness. Desde sus primeros pasos como aventurera, pasando por su aventura menos querida y cerrando con su fallecimiento. Los últimos juegos de 32 bits y el único que tuvo en la era de los 128 bits.
JUGABILIDAD
Tomb Raider IV-VI Remastered mantiene muchos aspectos del trabajo anterior, aunque con algunas diferencias. Un menú que permite elegir entre los tres títulos, además de poder cambiar entre control clásico o el moderno en opciones. Un añadido que hace más ágil la exploración, aunque habrá algunos niveles donde costará acostumbrarse. Esto se debe a que fueron pensados para el esquema tipo tanque para medir más los saltos en espacios estrechos. Algo solo aplicable para los dos primeros títulos que utilizan el motor original, cuyo apartado gráfico puedes cambiar al instante. Resalta la velocidad, pues el estilo original va a 30FPS contra los 60FPS del moderno.
Donde hay más ajustes es con la entrega que no muchos recuerdan con cariño, Angel of Darkness. Preserva muchas cosas de su versión de PS2, pero restaurando contenido que fue omitido. Resalta desde el primer nivel del tutorial y añade varios diálogos para enriquecer la historia. También habrá objetos nuevos en la tienda de Rennes y la posibilidad de usar el Chirugai con Kurtis. Incluso vas a poder encontrarte con nuevos objetos para llevarte al inventario. La mejora más destacable es que hayan arreglado los errores de sonido, especialmente el grito infinito de Lara al morir. En los controles no había mucho que cambiar, esta entrega ya usaba un esquema similar al moderno.
Pareciera que los ajustes arreglan muchas de las deficiencias que no le permitieron envejecer bien. Sin embargo, nos topamos con algunos detalles como una cámara traicionera aún con el control manual en Chronicles y Revelation. El control moderno también puede confundir sobre cómo avanzar cuando el cuarto tiene un cambio de cámara. A veces si va a mantener la marcha que ya llevas, pero habrá ocasiones donde es lo contrario. Es decir, que cambiará de dirección al momento en que la cámara se vuelva automática en algunos cuartos. Algo que también afecta a los saltos, fácilmente vas a brincar en el ángulo equivocado y terminar repitiéndolo mientras te acostumbras.
APARTADO GRÁFICO
Last Revelation y Chronicles vuelven a repetir con un trabajo que respeta la visión original y con buenas mejoras visuales. En general el nuevo estilo gráfico logra crear una buena ambientación alterna a la propuesta original. Salvo por algunos errores con la iluminación que provoca el choque entre algunas texturas. Angel of Darkness no tiene un retoque tan marcado, algunas texturas llegaban a lucir peor que su versión clásica. Esto último posiblemente se deba a cómo funciona la iluminación y posiblemente se pueda corregir a futuro.
MÚSICA Y SONIDO
No hay remezclas, pero al menos preservan el material con una calidad aceptable. Algo que destaca más con el material nuevo que se añadió al último título del compendio. Muchas veces al restaurar contenido, el sonido no cuadra con el resto del conjunto, afortunadamente no es el caso. Todos cuentan con su doblaje al español, aunque se agradecería poder jugar con voces en inglés y subtítulos en español.
CONCLUSIÓN
Tomb Raider IV-VI Remastered es un coctel con varios aciertos para traer a la modernidad los clásicos que faltaban. La adición de la Exclusiva The Times a Last Revelation se agradece. Un trabajo que permite disfrutar incluso el juego más fatuo de esta época de Lara Croft. El último juego pudo haber recibido más cariño, aunque probablemente es lo que pudieron debido al estado del material original. Aún con los cambios y retoques, no deja de ser el juego más flojo del compendio, requiere más trabajo. Eso no quita que puede disfrutarse, más si eres fan de la arqueóloga.


































