Después de tantas aventuras en otros lares, Arami busca evitar un accidente, como el naufragio visto en Time on Frog Island.
Los indies hoy en día suelen tomar una libertad que pocas compañías suelen tomar, para bien o para mal. Quizás estamos acostumbrados a una serie de reglas que se han vuelto muy comunes en diferentes tipos de aventuras. Aunque por esta vez nos vamos a topar con una de esas cosas que suele romper un poco los moldes. Más si consideras que estamos tratando con algo que evita totalmente los diálogos, en favor de la narrativa puramente visual. ¿Crees en la posibilidad de una historia divertida sin diálogos en un juego? Si los mimos pueden, quizás puedas unirte a este recorrido para ver que trae de bueno una isla con ranas.
HISTORIA DE TIME ON FROG ISLAND
Merge Games nos plantea como un joven marinero termina enfrascado en una tormenta bastante salvaje, a mitad de la noche. Sin dilación alguna, termina pasando lo que a cualquier pequeña embarcación cuando se enfrenta a la fuerza de la naturaleza. Afortunadamente logra llegar a salvo a una isla, pero con la peculiaridad de tener unas ranas muy amigables como habitantes. Para poder volver a casa, va a necesitar pasar un tiempo descubriendo la vida de estos carismáticos anfibios.
Time on Frog Island tiene un esquema de controles muy sencillo: saltar, recoger objetos, colocarlos, hablar y rastreador de trofeos. Aquí no hay diálogos escritos, todo emplea una narrativa visual con algunos globos de diálogo representando objetos o ideas. Tu misión principal es restaurar tu pequeño barco para poder zarpar de vuelta a casa, mientras deambulas en esta isla. Para ello vas a tener que explorar toda la isla, la cual es habitada por a unas ranas muy variopintas. Cada una tiene un problema diferente que puedes resolver, a modo de acertijo, el cual te revelan si les hablas. No hay una guía directa de que hacer, puede parecer abrumador, pero afortunadamente la isla no es tan grande.
Debes conseguir una cuerda, el timón, las velas y una aleta de navegación para poder navegar nuevamente por el mar. Esto no es algo que lo vayas a lograr en un instante, ya que hay ciclos de día y noche. Lo cual afecta la disponibilidad de las ranas, porque desde la mañana hasta la tarde vas a poder interactuar. Pero ya en la noche, es importante que vayas a dormir para descansar para poder soñar antes del nuevo día. Estos sueños muestran un poco de la vida pasada de nuestro protagonista, antes de terminar en su actual predicamento. Cabe destacar que la falta de inventario hace que solo puedas llevar un objeto a la vez contigo. Puedes conseguir algunas habilidades de las ranas, como una gran lengua atrapa objetos si logras crear la pócima correcta.
Los objetos que tanto necesitan, todos se realizan a base de intercambios con el objeto correcto ante el personaje indicado. Puede parecer que solo son encargos de recadero, pero algunos de los elementos que necesitas requieren ingenio para acceder. Por citar un ejemplo, una bebida refrescante con hielo ocupa un tarro, pero también algo que la congele. El primer elemento se encuentra fácilmente en la taberna, pero el otro no tiene un acceso inmediato en la montaña. Aquí es donde toca explorar para descubrir qué te puede servir para acceder a esa zona y así poder progresar. Las peticiones están interconectadas con la misión principal de conseguir reparar tu embarcación, con algunas secundarias de por medio.
Su estilo artístico caricaturesco, aunque enfocado al color verde, es muy llamativo además de colorido en cada zona. Tiene un pequeño bosque, cuenta con un gran acantilado, también un desierto que conecta con otra playa y mucho más. Hay variedad de paisajes con gran atención al detalle, que además les afecta la iluminación según la hora del día. No hay un peligro, pero sin duda vas a querer conocer algunos aspectos de la isla en cada clima.
Su enfoque es ofrecer algo relajante y tranquilo, pero cumpliendo con lo básico en los diferentes efectos de sonido. Logran generar sensación de inmersión al cambiar como suenan las pisadas, en base al tipo de superficie que recorremos. No cuadra mucho la voz del protagonista, con unos tonos mucho más grave con respecto a su jovial apariencia. Al menos durante la aventura, se da a entender que es un adolescente, a pesar de llevar una pipa.
Time on Frog Island es una aventura que incluso los pequeños podrían disfrutar, si tiene suficiente paciencia. La exploración es esencial para descubrir lo que te hace falta para cumplir el trueque y conseguir reparar tu embarcación. Una aventura que intenta algo diferente, cuya ejecución sorprende de buena manera, aunque se podía haber ampliado un poco más. Si tomas todos los encargos, se extiende varias horas para descubrir varios detalles de la isla y sus simpáticos habitantes. Puede llegar a ser repetitivo debido a su simpleza, además no es apto para todos por su fórmula sin diálogos. Poder contar con un inventario, ayudaría a que ciertos recorridos y encargos tengan menos vueltas de lo que debería.


































