The Legend of Nayuta: Boundless Trails es otra de esas joyas que pasó mucho tiempo sin llegar a Occidente y que vale la pena jugar.
Más allá del horizonte.
Nayuta ha soñado durante mucho tiempo con descubrir que hay más allá de la vista. Aunque la gente cree que el mar es plano y que tiene un límite, Nayuta piensa que hay algo más allá, esperando ser descubierto. Ocasionalmente, estrellas caen al suelo, las cuales, ofrecen vistas de lo que parece ser otro mundo. Pero un día, una enorme torre en ruinas cae cerca de la isla donde vive nuestro protagonista. Al investigarlo, y tener un encuentro con una chica llamada Noi que parece una pequeña hada, Nayuta se embarcará en una gran aventura entre varios mundos para recuperar algo importante.
Con esta trama en mente nos adentramos en una historia que no es demasiado sorprendente pero que si logra mantener el interés de principio a fin. El cast de personajes es carismático y y nos harán reir más de una vez con sus interacciones. Al no ser una historia demasiado larga mantiene un buen ritmo como para no sentirse tediosa o aburrida. No habrán muchas sorpresas pero si que tiene sus momentos.
Pasando a lo jugable, estamos ante un título RPG de acción en tercera persona. Este fue lanzado originalmente en 2012 para PSP por lo que esta versión remasterizada conserva esta naturaleza portable. Tenemos un título que es fácil de jugar donde contamos con un ataque básico y un ataque especial. Este sistema permite combates rápidos acelerando la experiencia de juego. Conforme derrotemos enemigos obtendremos puntos de experiencia y subiremos de nivel haciendonos más fuertes. Comprar equipamiento también nos ayudará a aumentar nuestras estadísticas.
Al ataque básico y especial debemos sumar la ayuda de Noi. Oprimiendo otro de los botones, nuestra pequeña acompañante lanzará proyectiles llamados «Artes» (con limite de usos). Estos podremos conseguirlos conforme progresamos y nos darán distintos tipos de ataques. Hablando de la progresión, esta es bastante sencilla. Tenemos un mapa del mundo en cual se divide en varios niveles. Cada nivel tiene distintos caminos pero su diseño sigue siendo un tanto lineal. En stos encontraremos enemigos, tesoros y al final nos esperará un jefe de nivel.
Al completar cada nivel se evaluará nuestro desempeño. Cada nivel tiene distintos objetivos que es opcional completar, pero si lo hacemos, nos darán estrellas por ello. Estas estrellas nos servirán para aprender ataques especiales nuevos y aumentar nuestro repertorio ofensivo. Lo interesante con los niveles es que estos tienen un sistema de estaciones. Por ejemplo, si es primavera, el nivel se jugará de una manera «normal» por así decirlo, pero si es invierno la cosa cambia. Esto resulta interesante ya que si debemos repetir un nivel más adelante ya sea porque nos faltó algún objetivo, puede que la experiencia sea algo diferente gracias a que haya cambiado la estación.
Hasta el momento todo suena relativamente con una jugabilidad divertida, rápida y accesible, el problema viene con la cámara. Los escenarios son variados y tienen ciertos detalles a pesar de su naturaleza portatil. Desgraciadamente la experiencia se ve un tanto apañada debido a unos ángulos extraños de cámara. En ocasiones, los ángulos de cámara hacen que objetos en los escenarios tapen la visibilidad, cosa que nos puede costar algo de daño. Y es que justo hablando de daño, el encadenar combos de golpes nos otorga distintas ventajas. Si encadenamos un número específico de golpes se nos otorgará aumento de daño, entre otras ventajas. El detalle es que si recibimos daño, nuestra cadena de golpes se pierde y esto puede ser muy común gracias al actuar en ocasiones extraño de la cámara.
Más allá de ese punto negativo, el juego es muy divertido en general y nos ofrecerá una buena experiencia.
Portátil pero con buen diseño.
Cómo mencioné antes, el título se lanzó originalmente en PSP por lo que visualmente tiene sus detalles. Los modelos 3D de los personajes son los que se ven más afectados ya que algunos dientes de cierra son notorios. Pero gracias al toque HD que recibe el juego, otros elementos como los escenarios no se nota tanto. Si bien tampoco destacan, estos tienen biomas variados y se ven bien en general. Los retratos de los personajes recibieron nuevas ilustraciones dándonos bonitos diseños estilo anime. El juego se mueve a 60fps por lo que este mantiene un gran rendimiento.
Por otro lado, la música es uno de sus puntos más fuertes, dándonos increíbles piezas que alzan cada momento del juego de gran manera. Temas en los niveles o combates contra jefes, cada tema musical queda perfecto y aumentará la energía de cada momento del juego. El trabajo de voces no es muy numeroso pero acompaña bien a cada personaje cada que lo escuchamos (voces japonesas con subtítulos en inglés).
Conclusión.
The Legend of Nayuta: Boundless Trails es de esos juegos que tardó mucho en llegar a occidente. En lo visual se ve afectado por el tiempo (más de 10 años) y la plataforma en la que salió (PSP). Pero en la otra cara de la moneda, es una joya que nos perdimos por mucho tiempo. Un título que es fácil de jugar pero muy entretenido gracias a su ritmo de juego rápido y una historia que no destaca demasiado pero que se mantiene bien. Otros elementos como el carisma de sus personajes y una banda sonora increíble en todo sentido hacen de este título una experiencia que vale la pena darle la oportunidad. El juego es fácilmente recomendable a cualquiera que guste de los juegos de acción.
The Legend of Nayuta: Boundless Trails desarrollado por Nihon Falcom y publicado por NIS America, ya está disponible en PC a través de Steam (copia de este review). También está disponible en PlayStation 4 y Nintendo Switch.



























