[Arata Review] The Entropy Centre [Steam]

La ciencia ficción basada en el uso del tiempo ha atrapado a Arami en un lugar extraño conocido como The Entropy Centre.

En un tiempo remoto existió una aventura que usaba los portales, además de un pastel como gancho para cautivarte. Las ideas más simples pueden convertirse en una cosa muy compleja, además de inspirar a una serie de locuras complejas. Lo cual nos lleva al planteamiento de hoy, donde la causa y efecto parece ser la base de esta aventura. Muchos dirán que puede haber plagio en una idea como esta, pero no hay que apresurarse ante tal juicio. Usemos la cabeza para analizar esta propuesta en cuestión, total no hay nada que perder si podemos rebobinar.

The Entropy CentreHISTORIA DE THE ENTROPY CENTRE

Playstack quiere poner a prueba la paciencia de Aria, quien se encuentra atrapada en un extraño lugar aparentemente abandonado. Un sitio que antaño vio momentos más brillantes, donde la ciencia sacaba provecho de una tecnología novedosa e inusual. Es algo que ella corrobora cuando encuentra un arma parlante conocida como ASTRA, capaz de rebobinar el tiempo en objetos. Pero eso no resuelve el misterio de porque todo se ha ido al cuerno, a menos que recorra este centro.

JUGABILIDAD

The Entropy Centre tiene una mecánica muy simple pero bastante interesante, que le permite manipular el tiempo de ciertos objetos. Esto abre la puerta a todo tipo de acertijos que debes superar, conforme vas avanzando en este lugar tan derruido. Parece muy simple que puedas manipular estos pequeños objetos, pero agrega algunos switchs, barreras de reinicio y todo se complica. Lo que empieza como un simple avance de cuartos porque presionas algo, de a poco se convierte en desafíos mentales. Todo esto mientras tienes a una simpática IA que puedes observar desde la pantalla de tu arma de entropía. No es un viaje relajado, lo de rebobinar también va a exigir ser de gatillo rápido cuando menos lo esperes.

Con cada acertijo que resuelves en las diferentes áreas, que recuerdan a los laboratorios de Aperture, recolectas energía entrópica. Bueno, al menos esa es la función del lugar donde te encuentras sin una posibilidad aparente de poder escapar. Pero nada que nuestra arma para rebobinar no sea capaz de resolver, para poder acomodar los objetos que manipulamos. Estos cuentan con una trayectoria de tiempo, la cual nos puede ayudar a visualizar como resolver las salas de pruebas. Lo cual nos lleva a tener una ejecución diferente de las cosas, ya que debes de empezar por el final. Pensar al revés puede desacomodarte los engranes, pero te acostumbrarás, además de contar con varios problemas brillantemente elaborados. Se echó en falta que nuestro acompañante tuviera más interactividad con nosotros o aporte algún consejo se te atascas.

The Entropy CentreUna premisa que al principio parece reducirse a mover un cubo, restaurar objetos para poder pasar y eso es todo. Pero nada más lejos de la realidad, conforme se van añadiendo más elementos como el plataformeo a la fórmula. Te harán rebotar, lanzarte hacia adelante, paneles que impiden el paso de objetos y otras cosas que aderezan las instancias. Una fórmula jugable prometedora, aunque lamentablemente no se encuentra libre de problemas en varios de los acertijos que ofrece. A veces el mismo escenario te puede estorbar al momento de querer manipular el elemento que necesitas rebobinar para avanzar. Algunas trayectorias se pueden perder de vista o incluso perdemos interactividad si no vemos el objeto que estamos rebobinando. No suena a mucho, pero hay lugares donde se vuelven un problema y causas frustración.

APARTADO GRÁFICO

Su concepto visual es bastante limpio, con una interfaz minimalista que busca enfocarse en la apreciación de los entornos. Un concepto de integración total muy pocas veces visto, ya que esto le da una sensación de inmersión bien lograda. El uso de colores e iluminación son la clave para la forma en que maneja su narrativa, simplista pero llamativo. Incluso logran crear esa sensación de soledad y necesidad de compañía mientras recorres este centro, a pesar contar con Astra. También cuenta con un buen diseño de niveles, solo aquellos más ávidos al explorar van a encontrar las habitaciones secretas.

MÚSICA Y SONIDO

La banda sonora cumple para darnos ese sentimiento de no saber qué está pasando aquí, aún con tan inhumana compañía. La actuación de voz destaca más en esta aventura, con una pequeña dosis de humor que funciona sin saturar. Pero a la vez es algo que se desaprovecha, porque hay tramos sin algún comentario y desaprovechando este divertido elemento. También habría servido para ofrecer un poco más de contexto en lo que pasa, sin necesidad de hallar los secretos.

CONCLUSIÓN

The Entropy Centre se mueve en el terreno de los FPS con una mecánica que ofrece 8 horas de acertijos. Cuenta con varios desafíos que destacan por su planteamiento, pero otros que tienden a repetir soluciones en muy poco tiempo. El apartado gráfico y sonoro, aunque con limitaciones propias de un estudio indie, denotan el mismo a su obra. Tiene un planteamiento lineal pero que se presta a la exploración, en especial si deseas conocer todos los detalles. Hay muchos momentos memorables, ejecución ingeniosa en su propuesta, pero con momentos donde descuidan el ritmo o la narrativa. Aun así, es una experiencia recomendable para un género tan poco explotado.

lunafreya

Gamer desde la tierna infancia, con afición gótica por los videojuegos de todo tipo. Me gusta compartir historias que considero de gran interés, la genialidad de algunos clásicos y también amante de algunos títulos de peleas. Mi segunda pasión es la escritura, la poesía épica y romántica.