Curve Digital nos ha entregado The Ascent, un juego de rol, disparos y acción, ¿pero es un juego con el que podrías adentrarte a los ARPG?.
Con una estética futurista y ambientado en un planeta distópico llamado Veles, este juego nos ofrece un ambiente desolador; con un diseño bastante variado y extraño, puntos fuertes, puntos flojos y lo más destacado: te tienen que gustar este tipo de juegos para disfrutarlo, algo que no es necesariamente bueno.
No te preocupes, no habrá spoilers esenciales de la historia en esta reseña, por si piensas jugarlo.
Historia
Veles, un planeta con estética y edificios basados en la arcología, es donde yace una gran megacorporación donde la mayoría de los migrantes trabajan; muchos (si no es que todos) son esclavizados en sus contratos, aunque claro, en el mismo no dice que sean exactamente esclavos…
Es aquí donde llegamos nosotros, un nuevo trabajador que, tras un misterioso colapso de la corporación cuyo nombre es El grupo Ascendente; todo se convierte en un caos, convirtiendo la ciudad en un gran campo de batalla entre los sindicatos y corporaciones rivales que quieren hacerse con lo que alguna vez Los ascendentes controlaron.
Bajo órdenes de uno de los mandamases, tendremos que ayudar a mantener el orden dentro de las facciones y devolver todo a como era antes; además, puede que descubramos un par de cosas detrás de esta corporación que nos expliquen por qué sucede todo esto.
Aunque es una trama bastante elaborada, realmente lo que has visto escrito aquí es más fácil de entender que del mismo juego. Realmente si no estás completamente enfocado a leer cada detalle en los diálogos, te perderás en el hilo de la historia y empezarás a hacer misiones simplemente por progreso; no por un interés real en la misma, ya sea porque te perdiste, o no la entiendes; como en mi caso, que tuve que volver a leer la enciclopedia del juego para comprender por qué sucedían algunas cosas.
Realmente el logro “¿Qué acaba de pasar?” describe muy bien la trama de The Ascent.
Por otro lado, el ritmo de la historia la llevas tu con cada misión que realizas al tratarse de un RPG de acción; por lo que no tendrás muchos problemas si decides hacer misiones secundarias para después continuar con la historia principal… al menos no siempre.
Jugabilidad
Vamos a ir por partes, primero empecemos con los controles: Desde casi el inicio no solo nos presentan los controles básicos, sino que también nos dan algunos otros que usaremos a lo largo de todo el juego. Esto no sería ningún problema si no fuera porque te los presentan en muy poco tiempo y, aunque son fáciles de memorizar; pueden llegar a abrumar al jugador, además de que no son amigables para los nuevos en el género (en su forma de introducirlos).
La forma de movernos y apuntar al mismo tiempo es lo más esencial en este juego con vista isométrica; y aunque esto se asemeja a otros títulos, apuntar con un mando aquí es un tanto distinto y te puede costar un poco acostumbrarte; eso sí, no es para nada difícil.
Lo que si podría ser difícil es acostumbrarte a todos los demás comandos, algunos son fáciles de memorizar; pero otros los requieres tan esporádicamente que te puedes llegar a olvidar que tenías la posibilidad de usarlos en primer lugar
Cabe mencionar que tenemos 2 modos cooperativos, uno en línea y otro local; por lo que podremos jugar con un amigo sin problemas.
Si hablamos conforme al combate:
Hay algunas veces en las que puede llegar a abrumar debido a la cantidad exagerada de enemigos que nos ponen enfrente; así mismo, casi siempre podrás encontrarte en la situación en la que huyes de los enemigos mientras corres de espaldas y les disparas a las hordas y hordas que se aproximan. Y ni hablemos de que desde un inicio tienden a ponerte rivales de niveles altos, de esto no estoy seguro si por un error del juego o mal diseño de niveles.
Lo que si hay que destacar es que hay una gran variedad de armas conforme progresamos, por lo que podrás tener tu arsenal de 2 armas conforme a tus preferencias de juego en The Ascent.
Por otro lado, la exploración:
Es un juego que recompensa la exploración, otorgándonos créditos y mejoras para nuestro personaje en sitios que no es necesario visitar; pero no siempre estos sitios nos incitan a explorar, ya que pueden pasar desapercibidos o no ser del interés del jugador al no haber nada llamativo en algunos de ellos.
También tenemos al radar, que nos será de muchísima utilidad a la hora de no perdernos y ubicar cada sitio de interés.
El grindeo:
Esto es algo que no puede pasar desapercibido, y es que muchas veces requieres subir muchísimos niveles para progresar o hacer misiones secundarias; niveles que consumen más tiempo y que prolongan la experiencia de juego artificialmente.
También no hay muchas recompensas por completar misiones, así que el único incentivo para progresar es: o porque te interesa la historia, o por cumplir órdenes.
Y por último, los errores o bugs:
Es triste que esto no pueda ser pasado por alto como un punto importante, pero el juego posee bastantes errores; unos imperceptibles como fallos en acciones muy específicas (a la hora de poner pausa al juego o que el personaje desaparezca); otros que ocurren con frecuencia como que el botón de “Salir al menú” no funcione correctamente o que algunas veces ya no detecte el mando; y el espanglish que el juego tiene, al no estar completamente traducidas algunas secciones del juego.
También hay algunos errores presentes a la hora de jugar el multijugador, mismos que suelen ocurrir con mayor frecuencia; o son más fáciles de provocar.
Ah, y los tiempos de carga en consolas de generación actual (Xbox One en este caso) son un poco largos.
Gráficos y estética
Los gráficos en una consola de generación actual se ven bien, no son nada del otro mundo pero tampoco caen dentro de lo que se podría considerar malo. Hay buena definición en cada detalle, excepto cuando hay algunos bajones de fotogramas o no cargan bien las texturas (sucede más en Xbox One); sin embargo, esto último puede llegar a ser imperceptible.
El estilo artístico que tomaron en The Ascent, aunque ya se haya visto con otras ideas o bases, es grato de ver; dependiendo de si te gusta o no, te llama a seguir explorando o, al contrario, a ver cada detalle que hay en la urbe.
La personalización no es muy personalizable, no te puedes romper mucho la cabeza personalizando tu personaje; algo que no es necesariamente malo o bueno, dependiendo de qué es lo que busques en un título así.
Musicalización
El tema principal de The Ascent es uno que pega bastante bien con la temática del mismo, con arreglos electrónicos y un coro que te adentra a un mundo distópico. Si hay algo que este juego hizo muy bien, es su música.
Por otro lado, los temas cuando peleas son otro a destacar, puesto que son piezas musicales de acción electrónicas; no sé si tendrá un nombre, pero es una mezcla de dubstep y trance (sin ser tan relajado).
En último lugar de esta sección están los efectos de sonido, que aunque no son llamativos, si nos sirven bien para saber que acción estamos realizando; especialmente cuando recogemos algo del mundo o eliminamos a un enemigo.
Conclusión
The Ascent es un juego que no es para todos y que sinceramente no me llama a terminarlo al 100%, pero estoy seguro que un fan del género; o de su ambientación, lo disfrutará muchísimo, y ese es su problema principal; se cierra bastante a un público específico, además de que los errores, hasta que no los actualicen; afectarán tu inmersión en este mundo.
Te lo recomiendo si te gusta la temática futurista, distópica o de arcología; así mismo si eres fan de los ARPG y buscas otro título que te ofrezca una nueva aventura.
No te recomiendo el juego si no eres fanático de los ARPG, ya que es posible que te abrumes, te aburras o simplemente no entiendas las mecánicas; independientemente si juegas videojuegos o no.
Checa un gameplay del juego en YouTube
The Review
The Ascent
Un juego ARPG con una temática que llama la atención para los fanáticos de la misma, es un juego que se cierra para ellos. Pero si eres nuevo en el género, hay otros títulos mejores con los cuales incursionar.
PROS
- Ambientación bien lograda
- Temas musicales acertados
- Variedad de armamento
CONS
- Sistema de grindeo desbalanceado
- Errores de diseño y bugs notables
- Sin personajes memorables