Buen día lectores de Arata, el día de hoy les traemos un nuevo capítulo de la sección Arata Review. Una aventura que a pesar de tener una inspiración conocida en el mundo de los juegos, nos encontramos con Survivalist: Invisible Strain, un juego con muchas posibilidades donde tomaremos el papel de un sobreviviente en un apocalipsis zombi. Tendremos multiples herramientas dentro del juego como la gestión de recursos, herramientas, construcción de bases y la opción de dialogar con otros sobrevivientes que a partir de nuestras acciones o labia; podremos reclutar como aliados o como enemigos… Generando una gran Re jugabilidad y múltiples maneras de jugarlo.

¿De que va Survivalist: Invisible Strain?
Primero, tendremos la opción de jugar a nuestra manera, pero para iniciar, el juego cuenta con una historia escrita a mano donde la trama se enfoca en nuestro sobreviviente el cual se encuentra deambulando hasta encontrarse con un sobreviviente particular porque parece ser ignorado por múltiples zombis, prometemos ayudarle y de ahí llegamos a un asentamiento donde reportamos lo que hemos visto. Tras ello acompañaremos al cuerpo de respuesta a dicho lugar para ver que aquel sujeto se ha ido sin dejar huella… Por lo que se nos pide encontrarlo ya que puede ser clave en el nuevo brote que se esta viviendo.
Es una historia construida para que el juego nos familiarice con sus mecánicas y forma de jugarse pero no es la única manera de ampliar su jugabilidad, ya que podemos sumergirnos al mismo modo Sandbox donde podremos adentrarnos en una aventura generada de forma aleatoria y con una trama indefinida, por lo que las opción son ilimitadas gracias a que además, el juego provee de mas alternativas como un modo Editor para las historias y Mods donde podremos ver más opciones incluyendo algunas hechas por la comunidad.

Sobre su apartado visual y musical
Cómo se puede apreciar, Survivalist: Invisible Strain mantiene una estética visual muy única, como si estuviéramos dentro de un comic. Un detalle curioso es que el juego hace mucho énfasis en los gestos faciales de los personajes que se encuentran dialogando, sabemos que es difícil animar y modular rostros pero algunas veces se ven un poco extrañas algunas expresiones pero prestar detalle a esto durante la jugabilidad le da un toque muy único al juego pues estos detalles ayudan durante los diálogos que pueden culminar en una batalla, una alianza o hasta la muerte de nuestro personaje.
Además, un punto clave se encuentra en su generador de personajes que nos permite generar a gran detalle nuestro sobreviviente; ayudándonos a recrearnos dentro del juego o porque no, llevar a la acción a algún conocido a luchar por su vida dentro del apocalipsis. En cuanto a su apartado musical y auditivo, algunos sonidos tendían a ser muy fuertes cuando la musical sonaba y hacía que se sintiera saturado durante la partida, incluso cuando se escuchan los disparos pero, nada que un ajuste del mismo pueda ayudar. Pese a que su apartado musical, no fue tan memorable, también puede ser el punto de comienzo tuviera un inicio flojo del mismo.

Momento del Gameplay
Puede que algunos estén familiarizado con algunas mecánicas y jugabilidad dentro del genero, Survivalist: Invisible Strain nos da múltiples formas de jugar que van desde escoger algunos extras, al menos en el modo historia base del juego, cómo nuestro equipamiento, habilidades y personalidad. Dándole un toque personal a nuestro modo de juego, de ahí tendremos que lidiar con nuestra fatiga, heridas entre otros puntos clave como cargar con equipamiento para usar, vender , etc.
El juego más adelante nos podrá presentar la opción de dialogar con un otros personajes del juego pero tenemos la opción de unirnos a partidas para compartir aún más la experiencia. Las opciones de dialogo y de construcción serán talentos que iremos desbloqueando poco a poco para estar curtidos y aventurarnos en nuevos y diversos modos de juego. Por lo que dejando claro lo más destacado les compartimos un poco de nuestra experiencia jugando.
Por ello, ahora sabemos que no debimos iniciar nuestra partida directamente a los golpes pero se nos ofreció la posibilidad, sin siquiera saber como equiparnos con armas o curarnos, la experiencia jugando fue divertida. Quizás hubiera sido bueno incluir dentro de la historia o los primeros minutos de juego algún tipo de tutorial o guía… Pero siempre podemos ponernos a oprimir botones y ver que hace cada uno, un clásico cuando no sabias el idioma del juego y debías descifrar como jugarlo.
La opinión del editor y conclusión
El juego ofrece muchas posibilidades para disfrutarlo y jugarlo, un extra a considerar que se encuentre en español, que tenga la opción para que la misma comunidad siga permitiéndole a juego expandirse y contar nuevas historias: en la opinión del editor, este es un punto clave para los juegos actuales donde los jugadores tengan el control de su juego y puedan jugar con alguien más, que el titulo sea amigable con sus mecánicas y este fomente la participación de su comunidad. Por ello y en nuestra opinión del editor, Survivalist: Invisible Strain siente que fue hecho con cariño.
Solo sería cuestión de considerar un punto para mejorar el tema del tutorial de los controles y los primeros pasos durante la partida, pero una vez ya dominados los principios básicos; el juego marcha muy bien de la manera que busquemos hacerlo ya sea siendo el héroe de la historia o abrirnos camino atreves de los golpes y disparos. Siendo un fan de los zombis, los juego de gestión de recursos y construcción el juego cumple con muchos de los puntos mencionados por lo que es una buena opción para quien busque iniciar una serie de creador de contenido o pasar una larga campaña con amigos o simplemente usarlo de inspiración y sumergirse en el mundo del juego.































