No, antes de que alguien se alborote, con shitpost me refiero a que Superola Champion Edition es un producto que no se toma en serio a sí mismo. Sin embargo, aunque su atractivo se encuentra en su irreverencia, flaquea en bastantes lados.
Y es que, aunque es un juego indie bien hecho, no ofrece mucho que digamos. De hecho, iré diciéndolo de una vez: parece un juego que bien podría haber salido para celular. Obviamente, sin demeritar lo que su desarrollo implicó, porque también tiene cosas destacables, sobre todo su dificultad. A lo que me refiero es que no posee mucho en sí dentro de su jugabilidad, pero sí cosas que ameritan reconocimiento.
Trataré de no dar muchos spoilers, aunque siendo honestos, su argumento requiere que los haga.
All your base are belong to us
La trama es… simple… en un mundo donde todos son felices porque pueden comer sus hamburguesas felizmente felices, las malvadas salchichas quieren imponer su régimen autoritario de perritos calientes. Solo nuestra llama, superola, podrá acabar con la maldad de estos seres y restaurar el gusto por las hamburguesas.
Sí, está exagerado, pero es básicamente la trama, en verdad, bien puedes quizás quitar los adjetivos calificativos y sigue siendo la sinopsis.
La verdad es que, aunque el juego se resume en pasar de nivel en nivel, saltando y recolectando hamburguesas mientras la llama corre automáticamente; tiene cierto grado de dificultad que escala abruptamente en ciertos niveles, mientras que en otros se hace muy sencillo. Claro, dependiendo de que tan buenos reflejos tengas, y que te memorices donde hay enemigos.
Cada nivel tiene referencias a distintos juegos, memes o incluso películas, que si les entiendes a todas… pues no pasa nada, tal vez tengas 25 años a lo mucho porque varios memes son del 2016 como máximo. O dime, ¿tú piensas que este perro es cheems? Porque si es así, no me hables, por favor.
Volviendo al tema, seguir la trama, aunque es entretenido, no se toma en serio a sí mismo. Eso es un gran punto a favor, porque tratar de darle un peso que claramente se pierde entre nivel y nivel no tendría mucho sentido.
No obstante, esta falta de variedad en su jugabilidad le juega en contra. Y es que también se puede volver repetitivo y cansado conforme sigues. Al principio bueno, sí, te avientas 10 niveles y, si te quedas frustrado con uno y no lo pasas, lo intentas otro día y sigues. El problema es cuanto llegas a un punto donde pensabas que lo habrás logrado y, bueno, tienes que seguir.
Aunque Superola Champion es, en realidad, corto; se alarga dependiendo de la habilidad del jugador. Y si no eres paciente, bueno…
Pero el arte…
Pero si hay algo que de verdad no se puede dejar pasar por alto, es el apartado artístico. Y no tanto por su originalidad, porque bueno, es nada más referencias y ya. Sino por como estas referencias están representadas en el juego.
Si sí, tal vez no vale tanto la pena destacar esto, pero valoro el tiempo que se dieron en adaptar cada uno de los memes. Sería injusto valorarlo con un juego de una productora enorme, así que hagámoslo con otros indie: destaca por ser diferente al usar puras referencias nada más, pero para nada es tan destacable. Digamos, que es algo que le da un plus, que acompaña en segundo plano y complementa, más que darle una identidad al juego.
Aunque, paradójicamente, es parte crucial… ya saben, por los memes y todo eso.
Y por algo la música importa
Un apartado que no brilla y, es más, es un poco soso, es la musicalización y efectos sonoros. La verdad es que, contrastando con el punto anterior, estos si que no destacan.
Uno inclusive es la canción de La Marcha de las Hormigas, (que no sé si esta provenga de otro lado); por lo que no sé qué tan originales sean las demás. Lo más probable es que sean composiciones creadas para Superola Champion Edition y no sacadas de otro lugar.
Y tampoco es que estén mal hechas, sino que son demasiados niveles seguidos que usan la misma canción. Los efectos, por otro lado, tampoco es que sean tan memorables. Son muy básicos, cumplen su función, pero nada más y nada menos.
Una propuesta interesante
Aparte de los otros modos de juego como el Modo Infinito, que como su nombre indica, los niveles no acaban; o el Modo Versus, donde el juego te permite enfrentarse a alguien más. Está un segundo juego dentro de Superola que se llama Alpaca’s Redemption.
Este título parece tener un formato de Game Jam, porque su propuesta es concisa, fácil de entender, y aparte es corto. Una Game Jam es un concurso de minijuegos con condiciones donde se exploran ideas distintas y nuevas propuestas.
Aquí se relata la historia de una alpaca que tiene cinco poderes: saltar, escalar, colgarse, desplazarse hacia enfrente y cambiar la gravedad. Con esas habilidades tenemos que pasar niveles y, por cada uno que pasemos, perderemos una de estas. Al final, tendremos que pasar un último nivel sin ninguno de estos poderes.
No diré que esto debió haber sido el juego completo, porque la propuesta no daría para más. Es más bien destacar que esta pequeña parte es una adición sustancial.
Recomendación
Pese a todas sus fallas, Superola Champion Edition no es tan malo como para considerarlo mediocre. Pero, dependiendo de qué es lo que esperas, tampoco podría considerarse un buen juego.
- Te recomiendo comprarlo sí: Si te llama la atención y tienes expectativas muy bajas.
- No te lo recomiendo sí: Se te hace caro para lo que ofrece, por lo que no valdrá la pena ni en oferta.
El Review
Superola Champion Edition
Pese a todas sus fallas, Superola Champion Edition no es tan malo como para considerarlo mediocre. Pero, dependiendo de qué es lo que esperas, tampoco podría considerarse un buen juego. Asimismo, Alpaca's Redemption parece ser una mejor propuesta dentro del juego ofrecido.
PROS
- Su irreverencia lo hace entretenido
- Su nivel de dificultad desafiante de incita a continuar
- Alpaca's Redemption es una propuesta interesante
CONTRAS
- Se puede tornar repetitivo rápidamente
- Su música no destaca en nada
- Todo el interés se reduce a memes