Saludos a todos nuestros exploradores en Arata, les traigo un nuevo juego para nuestra sección Arata Review. Para esta ocasión, exploramos el cosmos con STARSEEKER: Astroneer Expeditions, un Sandbox que nos permite explorar y completar objetivos personales y comunitarios por el bien de la misión, con una estética colorida y animada, tenemos un vistazo de su gameplay para traerles nuestra experiencia de juego mientras continua en desarrollo en su Acceso Anticipado.
¿De que va STARSEEKER: Astroneer Expeditions?
Cómo puedan algunos deducirlo por su nombre, STARSEEKER: Astroneer Expeditions está ambientado en el universo de Astroneer el cuál se enfoca en descubrimientos, exploración, fabricación de recursos y una libertad al jugar pero con esta entrega nos encontramos con una propuesta que tiene un mayor enfoque en su modo cooperativo online y la unidad. Aquí, podemos explorar las profundidades del espacio a bordo de la ESS Starseeker, al mismo tiempo, deberemos de colaborar con el resto de tripulantes de la estación para completar objetivos en las regiones. Podremos realizar exploraciones por nuestra cuenta o en compañía de hasta 3 compañeros más para juntos ir descubriendo la fauna y flora, cumpliendo misiones.
Podremos recolectar materiales, completar misiones que nos ayudarán a ganar experiencia para avanzar en aspectos de la estación, conseguir créditos para personalizar nuestro traje y fabricar mejoras y otros elementos, es un universo colorido y muy fluido.

Su estilo audiovisual
Algo que distingue el estilo del universo de Astroneer es sin duda su paleta de colores, personajes con un diseño simple pero bastante particular, con mundos vibrantes y llenos de color que combinan un estilo futurista, espacial en un basto universo lleno de fauna y creaturas.
Personalmente algo que nos gusto del título a primera vista fue precisamente está combinación peculiar de su estilo y es que también sus efectos de sonidos al recolectar materiales, el sonido ambiental y su banda sonora son bastantes relajantes, es una experiencia de juego tranquila y que no demanda de mucho pero ya llegaremos a ese punto.

Multijugador y jugar en equipo!
En esta ocasión tuvimos la oportunidad de probar su multijugador junto a Androx y tener un vistazo más profundo de nuestra experiencia:
- Visión de Androx: La comunidad es fuerte en la estación espacial es grande y abundante, siempre te encontraras con gente dispuesta a ayudar y cooperar. Y de que mejor manera jugar con amigos lo hace mejor, sin duda la comunicación entre los compas puede darte otra forma de abordar problemas.
El juego se cimenta entre la exploración, recolección de recursos y cumplimiento de misiones tanto personales como comunitarias, de tal forma que siempre nos estaremos en movimiento entre el planeta, explorando todo tipo de zonas y biomas, por lo que los peligros siempre estarán a la vuelta de la esquina, además de que pueden ubicar y recolectar dispersos en el mapa en conjunto, por lo que el plan antes de bajar a la exploración ya que el oxigeno es limitado. Así que prueba a jugar con aquellos colegas que te seguirán hasta los confines de la galaxia para recolectar todo tipo de cosas! - Visión de Joe: Me encantó la mecánica de la herramienta para deformar el terreno y abrirte paso por dónde gustes para encontrar recursos; aprecio mucho cuando te dan libertad.
Aunque no puedo evitar sentir que hace falta un poco de dirección en el desarrollo de las misiones, puedes pasar varios niveles explorando y haciendo lo que gustes sin un «objetivo» en concreto y seguir avanzando de cierta manera pero las misiones en la estación y de campo no se perciben muy relevantes a largo plazo… Pero, por ello, me gustaría invitarlos a ver nuestro gameplay narrado para ver más de cerca el juego junto a unos comentarios. 🫡
Conclusiones del Editor
Para concluir con esta Reseña, he de mencionar que si bien el juego se mantiene aun en un estado de Acceso Anticipado, desde mi opinión como editor, el juego presentar tanto un escenario prospero como algunos detalles a pulir. Para comenzar, tuve algunos problemas de conexión con el juego por temas de mi anterior equipo que no había tenido un problema tan marcado con otros juegos con multijugador, pero es algo personal que puede que el resto de jugadores no experimente. La progresión en la historia y misiones se sientes muy abandonadas sobre todo cuando las excursiones están limitadas a 30 min. Algunas de las creaturas y conductas se sienten muy hostiles sin métodos de responder, claro que veo diversas mecánicas y yo no estoy tan familiarizado con el modo de juego de la saga pero como alguién que se adentra por primera vez; me sentí muy perdido y descuidado sobre como debía hacer las cosas: Por esa parte me gusta que tengas libertad para resolver las cosas pero mi experiencia me sentí perdido sin saber «que más podía hacer».
Pero por el lado positivo, el juego se vuelve más disfrutable con amigos, teniendo la oportunidad de ayudar y colaborar con jugadores que ya están explorando el mapa, apoyarse con alertas o pedir ayuda sino tienes forma de levantarte. La comunidad que lo juego en verdad demuestra que disfrutan jugar, el avanzar en los objetivos, me gustaría ver en que se convierte el juego con futuras actualizaciones e implementaciones pues aún se siente un tanto vacío pero con un gran potencial de crecimiento y oportunidades por la naturaleza del juego.











