En Arata te revelamos Star Renegades, un juego de rol por turnos rogue-like en donde la galaxia es oprimida por MOTHER, una malévola entidad.
¿Es posible fusionar elementos de rol clásico a un género tan castigador? Ciertamente parece poco plausibe, dada la gran influencia de From Software. Pero en la práctica, este estudio ha demostrado que su fusión de elementos, no perfecta, puede funcionar y divertir. Quizás pueden ser más repetitivos, pero es fútil resistirse a ciertos encantos que te contaremos.HISTORIA DE STAR RENEGADES
Massive Damage nos lleva a un espacio sideral, donde se vive y sufre de forma constante la tiranía de MOTHER. Esta es una entidad que controla un ejército que puede viajar a diferentes planetas y a la vez, conquistarlos. Un drone de un mundo ya conquistado, llamado J5T-1N, nos da un aviso de último minuto. Su conocimiento es la única ventaja para lidiar contra las fuerzas invasoras.JUGABILIDAD
Star Renegades inicia con una cinemática de corte anime, algo sencilla pero bien elaborada para después saltar directo a la acción. Al iniciar tu aventura puedes habilitar un tutorial que explica de forma general los elementos base del juego. Un sistema de batalla por turnos, aderezado con ciertos elementos rogue-like, en donde seleccionaremos a 3 unidades con habilidades diferentes. Conforme avanzamos se irán desbloqueando más unidades y a veces un poco de narrativa al avanzar a un nuevo sector. Al entrar a un sector entraremos en batalla, recolectamos los objetos de la zona y pasamos a la siguiente. Cada mundo visitado se genera al azar, de forma procedural.
En ciertos mapas tendremos la opción de elegir varios caminos, para seleccionar la ruta adecuada para cumplir nuestro objetivo. La misión principal suele ser guiada por J5T-1N, quien debe hackear las entradas a una zona nueva. Esta función está limitada a 3 cargas por día y al usarlas, llegará la noche donde podremos visitar zonas liberadas. Puedes recorrer las secciones que liberaste, pero eventualmente tendrás que acampar hasta el día siguiente. Cabe recalcar las zonas con confinamiento, las cuales quedan inaccesibles por varios días si no las liberas antes del anochecer.
Su combate por turnos emplea una barra de tiempo que reacciona a nuestras acciones. Arriba se muestra una gráfica que muestra el siguiente turno, tanto nuestros como del enemigo. Nuestros personajes al usar una de sus habilidades, ocupan un tiempo de acción en esta barra mientras se prepara. Si golpeas al enemigo antes de que ellos tomen la iniciativa, se vuelven golpes críticos con algunos efectos especiales. Una de estas habilidades que querrás usar es la de retardar, para poder realizar más acciones mientras intentan atacarnos. Por lo cual la planificación de los ataques se vuelve crucial, equiparse adecuadamente para resistir y hacer el suficiente daño.
Las batallas nos dan ADN que podemos usar para subir de nivel a nuestra triada que está explorando la zona. Puedes obtener nuevas habilidades para luchar, para acampar de estadísticas en: ataque, defensa, vida, etc. Los objetos que exigen cierto nivel para ser utilizado están vigentes. Debo recalcar que los niveles no son acumulativos y se reinician al morir o al viajar a otro mundo.
Dependiendo de cómo juegues, se llenará una barra de experiencia global que nos abre nuevas opciones de juego permanentes. También se manejan 2 tipos de moneda, tecnología e inteligencia, para conseguir nuevos mercenarios u nuevos objetos para tu misión. Cuando reiniciamos el ciclo anteriormente mencionado, podemos emplear estos cambios e ir experimentando nuevas posibilidades.
Los enemigos cuentan con unidades de élite que tienen habilidades especiales y si nos derrotan, estos suben de rango. También aumentará su poder y arrogancia con cada derrota que sufrimos, otorgándole un poco de personalidad a nuestros nefastos antagonistas. Puedes revisar su jerarquía desde el cuarto del trono, un lugar que visitarás a menudo al morir o acceder a él desde un menú.
APARTADO GRÁFICO
El mundo es representado mediante gráficos 2D pixel art que la verdad destacan de sobre manera. Ya sea durante la exploración del mundo o los combates, no decepciona la belleza bidimensional de cada planeta visitado. Dará la sensación de que estás viendo gráficos 3D, pero solo es un buen manejo de los distintos planos bidimensionales. Los retratos y diseños de los distintos personajes que te acompañan están bien elaborados, además de sentirse únicos. Los colores neón abundan pero se emplean de tal modo que no choquen, ni sean tan molestos a la vista. Solo algunas animaciones en momentos puntuales parecen tener fallas o la IA de tus compañeros al seguirte.MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora usa un estilo electro cyberpunk que logra transportarte a otro mundo, un lugar distante e inhóspito pero a la vez explorable. Logra hacer que la exploración sea significativa, en contraste con el frenetismo de las batallas o al acampar. Los efectos de sonido son acordes y en las batallas hay momentos donde hacen que usar las habilidades sea satisfactorio. Algunas batallas con las unidades élite se vuelven muy memorables gracias a la música.CONCLUSIÓN
Star Renegades es una mezcla de elementos que no me esperaba que funcionaran bien, pero no es para todos. Esto se debe al estilo cíclico repetitivo de los rogue-like, al reiniciarte los niveles o concluir un planeta. Musicalmente destaca mucho, se nota el gran amor que le pusieron a su ambientación gráfica y jugable. Nuestros compañeros manejados por la IA pueden atorarse y eso puede desesperar un poco a veces. Lo que encuentro mejorable es que a veces al pasar de un planeta a otro, hay picos de dificultad muy marcados. Esto último se debe en parte a su generación procedural y el factor suerte influye mucho.
The Review
Star Renegades
En Arata te revelamos Star Renegades, un juego de rol por turnos rogue-like en donde la galaxia es oprimida por MOTHER, una malévola entidad.
PROS
- Hermoso estilo pixel-art tanto en los entornos como en los personajes, dentro y fuera de la batalla.
- Excelente banda sonora que te acompañará en cada paso de tu aventura, hay muchos temas pegajosos.
- Diversidad de construcciones para tus personajes, ofreciendo mucha rejugablidad.
CONS
- El salto tan injusto de dificultad que presenta en algunos planetas.
- Algunas animaciones cuando presentan problemas, son notorios.
- Su generación procedural hace que a veces tengas que rezarle al Random Number God para progresar.