Acabar con una princesa para salvar al mundo deja mala espina en Arami, algo no cuadra en el cuento de Slay the Princess.
HISTORIA DE SLAY THE PRINCESS
Black Tabby Games necesita salvar al reino y envía a su mejor guerrero para hacer el trabajo. Tan solo necesita ir a la cabaña en el bosque, armarse e ir a ponerle fin a todo esto. Aquí comienza un ciclo que quizás nunca tenga fin.
JUGABILIDAD
Slay the Princess comienza como todo cuento con secretos, en algún lugar de un bosque. Un narrador nos acompaña en todo momento, quien describe cada movimiento que hacemos. A su vez contamos con elecciones en distintos momentos de la aventura que nos pueden plantear ramificaciones a la historia. Hay libre albedrío par air amoldando como avanzan las cosas, vivir con las consecuencias y plantear si hacemos bien. Una novela visual dividida por tres capítulos que desembocan en distintos finales por descubrir.
Mostrar un arranque con el mismo cuadro de inicio que nos lleva a vivir distintas realidades puede ser raro. Es parte de su dinámica para alcanzar el final definitivo. Repetir permite desbloquear cosas en la galería, además de algunas pistas para lograr otras consecuencias. Indudablemente, la primea vuelta va a ser a más genuina, pero después queda en tu curiosidad sacar lo demás. Todo es presentado en cuadros semi fijos que adornan los diálogos que nos acompañan. Habrá terror, humor, dudas, romance y reflexiones. Un camino que te tomará entre dos a tres horas, aunque no las vas a sentir. La narrativa tiene una fluidez que atrapa con facilidad y no se siente engorroso cada reinicio.
Puedes grabar en cualquier diálogo cuando lo necesites, esencial cuando llegas a puntos con muchas ramificaciones. No hay un camino correcto, incluso puedes llegar a plantearte una duda que va en contra del argumento. Los pocos personajes que hacen acto de presencia no solo están bien escritos, logran ser entrañables. Incluso llevarte a puntos donde se desborda la realidad, por no decir una de tantas cosas que pueden pasar. Si ya conociste algún diálogo, puedes usar el avance rápido para saltar a lo que sigue e ir ahorrando tiempo.
APARTADO GRÁFICO
Todo su arte es dibujado a mano, sus escenarios no son estáticos, en su lugar son parcialmente animados. Algo que le permite no sentirse monótono, además de que cuenta con varios dibujos para los distintos caminos a tomar. Puede pasar desde lo más sencillo e inocente, a tener momentos muy grotescos u oscuros. Un apartado con el cual la narrativa logra tener más impacto y apego, incluso con los villanos. Su traducción al español en todos los textos es buena y acertada, solo en algunos diálogos se atrasa con el audio. Eso sí, una advertencia para quienes tienen cierta sensibilidad, pues tiene mucho gore.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora es más sencilla, pero funciona para acompañar los horrores que puede presentar cada ciclo. Suavizarse cuando tenemos humor o los posibles romances que puede desatar esta extraña historia. Lo que sí destaca es la actuación de voz completa que tiene para todos los diálogos. La princesa es quien se lleva el plato fuerte, por su capacidad de modular la personalidad.
CONCLUSIÓN
Slay the Princess es una aventura corta, pero con un diseño bien planteado alrededor de los ciclos. Tres capítulos que, si bien no parecen ofrecer mucho, la gran cantidad de caminos que tiene le añaden rejugabilidad. Los dibujos, la actuación de voz, su escritura de personajes, la forma en que maneja distintas emociones. Incluso abarca temas sensibles que pueden invitar a una reflexión, brindar una perspectiva nueva para quienes pasan por momentos difíciles. Una historia que solo se recomienda para los amantes de la lectura o novelas visuales. Pero si le das una oportunidad, no te defraudará.




























