Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered es el regreso de un RPG un tanto difícil de digerir, especialmente para los nuevos en la saga.
Interesante como confuso.
La serie SaGa lleva ya varios años, algo desconocida ya que ha venido a la par con Final Fantasy, se ha visto aún más eclipsada por el hecho que proviene del mismo desarrollador que es Square. El título que nos ocupa es la remasterización de un juego que alió en PlayStation 2.
Comenzando por la trama, Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered nos permitirá seleccionar hasta ocho personajes diferentes. Cada uno comienza en lugares y con objetivos diferentes. Para nuestra fortuna, conforme avanza la historia, iremos reclutando a estos personajes independientemente de con quien comencemos, lo único que varía es donde empiezan y poco más. Eventualmente todos tendrán un objetivo en común.
A parte de ello, la historia si ien es interesante y cuenta con buenos momentos, esta no está del todo desarrollada; varios de los eventos pasan «porque si» y la trama continua a partir de ese punto sin mayor explicación. Esto hace que por momentos pueda ser confusa y sigan llenándonos de información. A pesar de ello es una historia interesante que… como otro detalle, su avance puede ser un tanto irregular.
Por «avance irregular» me refiero a que el juego es libre de explorar, con esto me refiero a que la historia avanzará al ritmo que queramos. Para que conozcamos nuestros objetivos, debemos hablar con los personajes del mundo o con los mismo que reclutemos para obtener información,. Poco a poco la historia irá revelándose y sabremos que hacer y hacia donde ir. El principal problema con esto es que debemos hablar mucho con los personajes para descubrir esa pieza de información que nos haga falta para avanzar; esto puede volverse muy tedioso a la larga.
Aunque dar la libertad al jugador es un concepto interesante, el tener un mundo grande por explorar con varios personajes con información repartida puede ser algo difícil de digerir. A parte de lo comentado con las exploración y el avance, este título tiene los elementos típicos de un RPG.
En cuanto al apartado jugable, decir que estamos ante un título bastante simple. Durante nuestro avance encontraremos ciudades donde hablar con personajes secundarios, comprar provisiones y armas, etc. En cuanto a la parte «tranquila» del juego no hay mucho más que decir.
Lo interesante viene en el sistema de combate, que si bien es simple también, tiene ciertos detalles. En primer lugar, durante nuestro camino podremos reclutar personajes que nos ayudarán en la aventura; tendremos un límite de cuantos de ellos nos pueden seguir por lo que debemos ir armando nuestro equipo lo más equilibrado posible. Esto toma mucho sentido ya que si queremos llevar otro personaje y alcanzamos el límite debemos despedir a uno de los acompañantes para dar espacio al nuevo.
Esto obliga al jugador a tomar decisiones para tratar de tener un grupo que se adapte a las necesidades del momento e irlo reformando conforme avancemos. Durante las batallas, los personajes mejorarán sus estadísticas de forma aleatoria al igual que aprenderá nuevas habilidades.
Pasando al sistema de combate en sí, no es otra cosa que combates por turnos en donde ejecutamos acciones por medio de comandos. Sea utilizar un arma, habilidades especiales, magia, etc, todo se ejecuta por comandos que se ejecutan en el turno de cada quién. Cómo mencioné antes, al final de cada combate las estadísticas irán mejorando y nos haremos más fuertes.
Pero así como nosotros mejoramos, los enemigos también lo harán, por lo que debemos ser inteligentes a la hora de pelear y utilizar nuestras habilidades. Los enemigos estarán presentes en los escenarios por lo que podemos ver con que peleamos antes de iniciar el combate. Esto sería bueno si los enemigos no nos persiguieran hasta el fin del mundo al momento de detectarnos. Si nos ve uno y corremos, los demás pueden vernos también e irse acumulando a nuestras espaldas; si nos alcanzan será combate tras combate contra nuestros perseguidores y eso no es precisamente divertido.
Además de los enemigos podremos encontrar cofres con recompensas que nos ayudarán en la aventura, algunas de estas gratis, otras no tanto…
Un remaster no tan conseguido.
En el apartado gráfico se mantiene el estilo del juego de PlayStation 2 con modelos de personajes en 3D generados por computadora. Estos tienen un estilo podríamos decir que chibi aunque no son muy expresivos. Los escenarios tampoco tienen mucho detalle pero se ven bien y son coloridos. Eso si, el rendimiento respecto y el brillo en general del juego mejoró respecto a su versión original teniendo un título que se mueve de buena manera y no tiene problemas de rendimiento al menos en mi caso.
Donde más brilla el título es en su apartado sonoro con temas musicales bastante buenos que acompañan muy bien a cada momento del juego. Tensión, acción, drama, hay temas que quedan muy bien dependiendo del momento haciendo de la banda sonora muy disfrutable. El sonido y las voces en general son correctos y acompañan bien al juego redondeando de buena manera este apartado.
Conclusión.
Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered trae de vuelta a la vida a un título de la era de PlayStation 2; esto se nota en todo sentido para bien o para mal. Es un juego que gustará a los fans pero que será una difícil puerta de entrada para los nuevos jugadores. Aún con estos detalles sus sistemas simples lo hacen fácil de entender aunque la libertad y el avance de la trama pueden hacerse tediosos. Este título podría recomendarlo a los más fans de los RPG y que hayan tenido algún contacto anterior con la saga.
Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered está disponible en PC a través de Steam (copia de este review) y Nintendo Switch.








































