Revive la lucha por el control que Arami atestigua cuando los robots y humanos buscan dominar la nueva tierra en Outlive 25.
HISTORIA DE OUTLIVE 25
Continuum Entertainment encienden las cenizas de un conflicto olvidado. El siglo 21 lleva al fin de los recursos mineros de la humanidad, desatando el terrorismo global. Para recuperar el orden se crea el Concilio Mundial que fusiona los grandes conglomerados de la economía. Acabar con los conflictos derivó en la creación de dos proyectos para usarse como armas de la paz. Dicha ambición acaba siendo contra producente y ahora deben el mundo debe luchar contra las máquinas.
JUGABILIDAD
Outlive 25 forma parte de la era dorada de los juegos de estrategia en tiempo real. No gozó de la misma fama como el mariscal Jim Raynor, pero no exento de calidad. Creado por un equipo brasileño a finales de los años noventa con una ciencia ficción más actual. Para los tiempos que corre es difícil probar la obra, hasta que deciden darle un remaster para mejorar varios aspectos. Bastaría con respetar la nostalgia, pero este trabajo se toma en serio hacer amigable las joyas de antaño. Si no te basta la aventura, puedes entrar al editor de mapas para extender casi infinitamente su rejugabilidad con la comunidad.
La base es la construcción asimétrica de tus instalaciones para poder extraer los recursos que necesitas en tres campañas diferentes. Con dos facciones que proporcionan unidades únicas, ambas cambian el ritmo del combate, al igual que en estructuras. La humanidad apuesta por una producción lenta que se adapta más a varias situaciones, mientras los robots prefieren agresividad veloz. Todo el sistema original es reconstruido en un nuevo motor que admite ajustes a la jugabilidad. Atajos de teclado simples para seleccionar unidades, estilizar las cinemáticas originales, misiones con más variedad estructural. No solo vas a destrozar la base enemiga, te tocará infiltrar a un técnico para hackear, proteger bases, resguardar camiones.
Me encantaría decir que es un retoque sin fallas, pero la estructura original tiene fallas. Su historia es sencilla con misiones que van al grano, pero sin tener las grandes narrativas de ahora. Los textos no recibieron mejoras para que tenga más coherencia algunas de las misiones de campaña. Dejaron igual el error, aunque esto quizás puede cambiar en futuras actualizaciones. La falta de soporte para mandos no es tan esencial, es una mejora factible gracias a sus nuevos atajos. Fallas que considero son superadas por tener todas las campañas mejoradas y nuevas misiones. Incluso añaden la escaramuza que puedes personalizar al gusto y desafíos rápidos si solo tienes pocos minutos para jugar.
Cuenta con un multijugador con partida clasificada, sala privada, cooperativa. La adición de una nueva galería con artes nunca antes visto, como los diseños conceptuales. Incluso archivos sobre el desarrollo original del juego para los más curiosos. Hay material del juego original por desbloquear entre más juegues, recordando la sensación de antaño. Obtener cosas por hacer lo más esencial, divertirte y jugar hasta el final. Algunos cambios de calidad de vida es poder seleccionar varias unidades de cajón, lista de producción rápida. Una última observación es que algunos enfrentamientos requieren una estrategia forzada para pasar. Afortunadamente todo deriva en un sistema de juego rápido que se aleja del sistema lento de otros juegos de antaño.
APARTADO GRÁFICO
Todo el arte visual se basa en la entrega original, pero con un lavado de cara que va más allá de un reescalado. Sus paisajes devastados y escenarios de alta tecnología ahora tienen sprites que ya no se pixelan al acercar el zoom. Desde los edificios, sus paisajes, las unidades de todas las facciones pasan por esta reedición visual cargada de detalles. Sus animaciones no se quedan atrás, la fluidez no pierde las sensaciones originales de peso y manejo de cada una. Los efectos de las armas, explosiones lucen mejor sin volverse un batidillo visual en los enfrentamientos de mapa grande. Su interfaz pasa por un trato similar enfatizando limpieza, practicidad. El rendimiento y optimización es bueno, pero en batallas grandes aun necesitas mejoras para evitar caídas de frames.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora, efectos de sonido y voces vuelven ahora con una mayor calidad, además de volumen. Su música es casi la misma, pero con piezas de mayor calidad ampliadas con algunos instrumentos extra. Una combinación de lo ya establecido con algunas mejoras para que la experiencia se sienta nueva sin perder lo esencial.
CONCLUSIÓN
Outlive 25 es un RTS entretenido que demuestra cómo lo viejo aún tiene lugar en una nueva generación. Cuando se hacen bien las cosas, se puede disfrutar una historia de ciencia ficción donde ves dos caras del conflicto. Unos intentando sobrevivir a un enemigo con una capacidad endiablada de producción. Mientras el otro bando busca justificar su expansión en una rebelión vista en pura matemática binaria. Añadidos modernos que permiten jugar más rápido sin estar dependiendo tanto del ratón, cinemáticas para acompañar la historia. El arte original preservado con mejoras visuales, campaña rehecha para mejorar mediante variedad de misiones. Algunos problemas del original se conservan, algunos pueden ser retocados mediante parche. Sin duda una entrega donde las fortalezas suplen por mucho las debilidades de su fórmula original.




























