Old World junto a su segundo dlc The Sacred and The Profane, es un interesante juego de estrategia que nos muestra las viejas costumbres y formas de pensar del viejo mundo.
Decisiones y creencias del viejo mundo.
La estrategia tiene muchas formas, para empezar, podremos elegir una de las naciones históricas disponibles, cada una contará con un líder principal y cuatro familias reales. A partir de aquí tenemos una de las mecánicas más importante del juego, las familias. Después de todo los seres humanos no son eternos y nuestro primer líder morirá eventualmente; esto puede provocar el caos en nuestro reino si no estamos preparados.
Para evitar un declive podemos aceptar ofertas de matrimonio que sean convenientes para el bienestar de nuestro reino y dejar descendencia que continúe con nuestro legado. Todo esto se encuentra en un sistema en el que dependiendo del personaje con el que se case nuestro líder, obtendremos distintas bonificaciones que nos ayudarán en mayor o menor medida para mantener tranquilo a nuestro pueblo y aquellos líderes que nos vean ojos recelosos.
La descendencia funciona más o menos de la misma manera, una vez casados, cada cierto tiempo tiempo nuestra familia tendrá un hijo o incluso podemos adoptar uno en distintos eventos (hablará sobre ellos más adelante). Si es recién nacido o adoptado a temprana edad, debemos esperar hasta que alcance cierta maduración para asignar a algún personaje que lo ayude a forjarse como persona y se convierta en alguien de provecho para el futuro. Podremos elegir a quien asignar para que nuestro hijo tenga alguna vocación ya sea militar, comercial, entre otras y cubra distintas necesidades del reino.
Pasando a las partidas en sí, podremos elegir distintos parámetros como dificultad, cantidad de naciones en partida, tamaño del mapa, entre otras opciones, aquí nos brindan una buena variedad de opciones para ajustar la partida a nuestras preferencias. Ya en el mapa, este tendrá una disposición por casillas, algo muy parecido (por no decir igual) a los juegos de Sid Meier´s Civilization.
Cada casilla tendrá algún efecto o característica por lo que será importante la posición de las distintas ciudades que podemos fundar. Habrá zonas específicas donde podremos construir nuestras ciudades y solo en estas es donde podremos hacerlo. Cada ciudad tiene un alcance territorial por lo que debemos asegurarnos de cubrir el territorio que más nos convenga para explotar los recursos que necesitemos.
Al fundar una ciudad, asignaremos una de las cuatro familias reales par que dirijan la misma, estas familias tienen efectos diferentes, por lo que debemos ser inteligentes a la hora de asignar alguna que cubra nuestras necesidades. En las ciudades es donde la producción tiene lugar, podremos reclutar distintos tipos de unidades que tendrán diferentes funciones, soldados, exploradores, trabajadores entre otros. Los soldados servirán para defendernos ya sea de bárbaros o invasores, los trabajadores serán los encargados de construir distintos edificios para la obtención de recursos o incluso de parámetros como la religión o cultura. Cada unidad tiene un tiempo de creación así que será importante medir los tiempos para aprovechar los turnos de la manera más óptima posible.
Pero no solo tendremos que preocuparnos de construir nuestras ciudades y combatir a los enemigos, y es que el mundo está lleno de eventos en los que podemos vernos involucrados, ya sea explorando o incluso con la gente de nuestro reino. Como gobernantes, todos los ojos estarán puestos en nosotros, tanto de políticos como de gente normal. De hecho a partir de aquí podemos comenzar a hablar del contenido descargable que llegó para este juego, The Sacred and The Profane.
Durante el juego nos enfrentaremos a distintos eventos en los cuales debemos tomar una decisión, ya sea explorando el mapa, interactuando con alguna nación o por parte de nuestro reino; estos eventos nos darán distintas acciones y cada una tendrá su consecuencia en forma de recompensas, reputación, reclutamiento de personajes especiales para que se unan a nuestra orden, entre otros; la cantidad de eventos es enorme, con gran variedad y muy bien escritos para enterarnos de la situación.
Lo interesante con el dlc es que se añade la «Religión» a la fórmula, personajes y eventos de carácter religioso comenzarán a aparecer; además, facciones con distintas creencias comenzarán a aparecer en nuestro reino, si no los tenemos contentos pueden ser el detonante de alguna revuelta que pondría en peligro a nuestra nación. En general todos los eventos, sin importar su naturaleza, están bien escritos y cuentan con recompensas interesantes basadas en nuestras decisiones así que pensar antes de decidir será vital.
En el juego existen distintas formas de ganar una partida, desde el apartado militar hasta el tecnológico o incluso por objetivos. El militar es más que obvio, acabar con todos los que no sean aliados. En cuanto a lo tecnológico, cada cierta cantidad de turnos (años como se manejan en el juego, cada turno es un año en el juego), se completará una tecnología que nos dará nuevas opciones para crear unidades, construir edificios, entre otros beneficios.
Una vez que se complete el desarrollo de una tecnología podremos comenzar una nueva. Cada tecnología pertenece a distintas categorías, militar, económica, cultural, entre otras; cuando completamos una tecnología, nos permiten elegir entre tras opciones de distintas categorías. En cualquier momento podemos visitar el menú de árbol de tecnologías para ver que tn avanzada tenemos cada categoría y elegir las mismas dependiendo de nuestras necesidades.
La otra forma de ganar una partida es mediante los objetivos, o «Ambiciones» como lo llaman en el juego. Estas Ambiciones van desde controlar cierta cantidad de ciudades o eliminar cierto número de enemigos. Si completamos un número determinado de estas ganaremos la partida. Las otras naciones también buscarán ganar con alguno de los métodos antes mencionados por lo que será una complicada carrera por la victoria.
Buena representación del mundo antiguo.
En el apartado gráfico el juego se ve bien en general, podemos hacer zoom con la cámara y ver las animaciones de nuestras unidades, además de que el juego cuenta con retratos detallados de los personajes importantes. El problema de todo esto, es que la interfaz de usuario no es muy amigable que digamos, tanto los retratos como los menús o ventanas de información son muy pequeñas; las letras apenas pueden leerse debido a que suelen contener mucha información y el tamaño de letra es muy pequeño.
En lo demás, los escenarios no son especialmente detallados, aunque al principio de la partida podemos elegir que tipo de mapa queremos no hay mucha variedad de entornos o incluso de elementos, dando un sentimiento de vacío en un mapa que pudo aprovecharse de mejor manera.
En el apartado sonoro no hay nada que destaque realmente, los efectos de sonido y la música de fondo acompaña a la temática de mundo antiguo pero nada más, la música parece más sonido ambiente que otra cosa. Aún con eso la música queda bien a lo que vemos en pantalla.
Conclusión.
Old World junto a su segunda expansión The Sacred and The Profane, es un juego de estrategia que le viene bien basarse en una época de la humanidad, en este caso el mundo antiguo y explorar la religión a fondo gracias a su dlc, antes de los grandes imperios, caballeros y demás. Cuenta con sistemas que le dan variedad como las familias o los eventos que pueden ocurrir dependiendo de nuestras acciones y las distintas decisiones que podemos tomar. Si bien el juego es fácil de aprender, el problema viene con la interfaz de usuario y la gran cantidad de información presentada al jugador, si bien existe un tutorial para aprender a jugar, toda esta información y lo difícil que es seguirla puede abrumar al jugador; esto hará que pueda cansarse y mejor trate de aprender sobre la marcha, cosa que puede llevar a más de un dolor de cabeza. Pero si logramos hacernos con las mecánicas de juego, estamos ante un buen exponente de los juegos de estrategia en tiempo real que es más que recomendable para cualquier fan del género.
Old World, desarrollado por Mohawk Games y editado por Hooded Horse, está disponible en PC a través de Steam.






































