Saludos lectores de Arata, hoy les presentamos una nueva Arata Review para la página. En esta ocasión le hemos dado una probada a la Demo de Nova Roma. Un sandbox con la jugabilidad de crear una Roma desde sus cimientos pero, contaremos con el favores de los dioses para que nuestra ciudad crezca o perezca sino complacemos a las deidades.
¿De que va Nova Roma?
La trama nos ubica en una Roma que está ha sido destruida por su corrupción, decadencia y el caos… Por lo que algunos ciudadanos lograron salir, se han hecho a la mar para crear una nueva Roma. Al menos en la Demo no contamos con más historia o personajes principales; más que los mencionados Dioses. Ellos nos pedirán un templo en su honor, ofrendas y a cambio, nos ayudarán con recursos para ampliar y mejorar nuestra ciudad.
En lo personal y considerando la posible complejidad del juego con mayor dificultad, considero que el título es bastante relajado y sereno. Puedes tener los indicadores que te ayuden a orientarte en las necesidades de tu pueblo y poco a poco ir mejorando el desarrollo de la misma; al principio el juego no es tan explicativo con el como y el que hacer pero una vez familiarizado todo se vuelve muy ameno.

Acerca de su apartado audiovisual
El aspecto visual del juego es relativamente minimalista; en un aspecto presenta un acabo sencillo pero que mantiene cierto nivel de detalles para distinguir fácilmente los elementos en el juego y eso es algo que se valora. Sobre todo porque en partidas más avanzadas habrá muchas cosas ocurriendo en pantalla y visualmente puede ser cansado.
Los efectos de sonido son variados y atmosféricos: cuando ciudadanos trabajan talando o picando pierda, se puede escuchar el como trabajan. La banda sonora es relajada y se enfoca centrarse en ser un acompañamiento tranquilo; aunque con los diversos menús al inicio es poco intuitivo el aprender a jugar por la falta de una guía paso a paso para comenzar.

Y hablando del Gameplay…
Como he mencionado anteriormente, el juego se enfoca en la creación de ciudad y el manejo de recursos, comenzando en una isla con algunos elementos ya provistos como lo pueden ser bancos de peces, yacimientos de piedra, hierro, bosques, etc. Por lo que debemos considerar estratégicamente que elementos recolectar, almacenar y en que que utilizarlos pues necesitamos diferentes asentamientos para mejorar la condición de vida de los ciudadanos.
Por lo que, es importante mantener un equilibrio entre lo que se consigue de materiales y lo que se consume, constantemente necesitando crear nuevos edificios que a su vez requieren de nuevos edificios para funcionar; necesitar de arboles para construir caminos, edificios para almacenar más madera, aserraderos, etc. Además, algo que le da una peculiaridad a su jugabilidad es la presencia de los Dioses que nos piden ofrendas y templos dedicados a ellos para recompensarnos con ventajas para mejorar nuestra ciudad o de lo contrario podrían afectar la partida con su irá.
Conclusiones y opinión del editor
Como parte de las conclusiones de esta review, puedo mencionar que el juego ofrece una jugabilidad sencilla que se apoya en un desarrollo continuo donde construyes A para llegar a B y entonces tener C. Por lo que su progresión se siente muy orgánica, con la posibilidad de ir avanzando a tu ritmo para una partida sencilla y relajada. Pero que eso también habré la opción de tener una partida más enfocada en un reto y poder tener una experiencia aún más desafiante en caso de así quererlo.
En mi opinión como editor, considero el juego divertido, relajante y satisfactorio, donde si bien no todo en su jugabilidad se enfoca en automatizar procesos, genera gusto ver como es que tu ciudad va creciendo, como puedes moldear las cosas a tu elección y cuando menos te das cuenta llevas horas jugándolo. Sin dudas, una grata recomendación que pese a que lo hemos probado su Demo, estoy seguro que su versión en actual en Acceso Anticipado podrá ofrecer un mundo mucho más basto de posibilidades y horas de juegos.































