[Arata Review] Nickelodeon All-Star Brawl 2 [Steam]

Los dibujos animados de ayer y hoy hacen que Arami quiera conocer quién es el más fuerte en Nickelodeon All-Star Brawl 2.

Desde que un plomero decidió darse unos golpes con Pikachu o Donkey Kong, otros universos hicieron su propia fiesta. Unos con más éxito que otros, tratando de hacer las cosas a su manera en cada intento. Afortunadamente en esta ocasión veremos una iteración que busca ir más allá del simple copia y pega. Los Nick Toons tiene en su haber personajes muy memorables que muchos recordarán con cariño. ¿Puede salir mal esta aventura que reúne a uno de los elencos más variopintos?

 

HISTORIA DE NICKELODEON ALL-STAR BRAWL 2

GameMill Entertainment nos trae una nueva historia en donde Bob Esponja toma el estelar junto a su amigo Patricio. Todo iba bien en fondo de bikini, hasta que un extraño portal lo saca de su realidad. Vlad Plasmius está tomando el control de toda vida inteligente y Reloj necesita ayuda para detenerlo de controlar cada universo. La última esperanza es nuestro alegre cocino del crustáceo cascarudo.

 

JUGABILIDAD

Nickelodeon All-Star Brawl 2 es una reformulación del título original donde junta a personajes clásicos en un combate desenfrenado. Contamos con 14 de los 25 originales, salvo que ahora entran nuevas caras para ofrecer la misma alegría. Luchas en una arena donde se dan situaciones disparatadas con momentos que nadie puede esperar en una reta. No suena a novedad si mencionamos de donde viene la idea, aunque por fortuna ahí no acaba la cosa. Hablo de algo que va más allá de los combos, los torneos u otros modos clásicos de este género.

 

Tenemos las batallas para jugar hasta cuatro personas en la misma pantalla, con diferentes condiciones y escenario al gusto. Es la modalidad básica para pasar el rato con los amigos o bien colocar jugadores controlados por la máquina. Esta la opción de jugar en línea para tener partidas clasificadas, las casuales o armar una sala para varios jugadores. Un gran cambio para este apartado es que finalmente cuenta con juego cruzado entre consola y PC. Aparte contaremos con el clásico modo arcade, la lucha contra jefes, los minijuegos o bien el modo entrenamiento con tutorial.

 

La gran baza está en su campaña en donde por primera vez Bob Esponja no busca los problemas. Tendremos una serie de combates en sucesión con diferentes enemigos de menor calibre, lidiar con minijuegos y mucho más. Algunas de estas batallas te permiten desbloquear a otros protafonistas tras enfrentarlos en una lucha uno contra uno. No se pueden quedar atrás los jefes cuando avanzas hasta el final de cada tramo que debemos recorrer. A lo largo del viaje consigues babas, juntoa  otros ar´ticulos para mejorar al personaje con diferentes niveles de rareza. También se amplía las acciones que puedes realizar con los personajes que vas desbloqueando para darle mayor variedad. Esto se une al lugar donde convergen los universos, lugar que volveremos si llegamos a ser eliminados. Si se te complica mucho, siempre puedes cambiar la dificultad.

 

Respecto a la jugabilidad base, hay unos cambios respecto a la entrega anterior que aportan más profundidad. No solo cada personaje tiene un estilo propio que se puede ajustar a ttí: técnicos, simples, rápidos, etc. Hay una barra de limo o babas que permite hacer versiones más fuertes de los movimientos especiales. O si lo prefieres, puedes guardar todo para ser capaz de realizar un súper ataque con cinemática bastante divertida. Lo demás se mantiene como el salto, defensa, el ataque normal o los especiales según la dirección que presiones. Puedo decir que hay una gran diferencia respecto a la entrega anterior, ya que cuenta con una respuesta precisa. Algo vital para los juegos donde la ejecución es importante, más si metes los combos a la fórmula.

 

APARTADO GRÁFICO

Los modelos tienen una gran calidad en sus detalles, al igual que sus animaciones de historia o de batalla. Sus escenarios no se quedan atrás en el nivel de detalle, además de una buena variedad para aderezar los combates. La campaña emplea retratos que no siempre coinciden con la animación, pero no demerita su narrativa. Cuenta con traducción al español bastante buena.

 

MÚSICA Y SONIDO

La banda sonora sin ser la más compleja, cumple muy bien para aderezar la campaña o los combates. Cuenta con las voces originales en inglés que aportan una actuación de calidad, aunque no contamos con doblaje latino. Para los efectos de sonido también han puesto el mismo nivel de atención para evocar las habilidades o peculiaridades de cada personaje.

 

CONCLUSIÓN

Nickelodeon All-Star Brawl 2 no se siente como un DLC, sino todo lo contrario. Una secuela que se toma en serio su labor de mejorar y ampliar las bases sentadas, además de ofrecer novedades. Cumple muy bien su función de revivir las caricaturas más icónicas con encuentros descabellados. Sin duda logra dejar atrás a la primera entrega, con una evolución en lo jugable y en lo visual. Una propuesta hecha con cariño, cuyo remate es el cross-play para jugar sin importar la plataforma.

lunafreya

Gamer desde la tierna infancia, con afición gótica por los videojuegos de todo tipo. Me gusta compartir historias que considero de gran interés, la genialidad de algunos clásicos y también amante de algunos títulos de peleas. Mi segunda pasión es la escritura, la poesía épica y romántica.