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[ARATA REVIEW] Hellpoint [Consola PlayStation 4]

El espacio exterior nos lleva a Irid Novo, la estación espacial donde Hellpoint reluce un oscuro encanto que Arata te revelará.

Los confines del espacio es un viaje que no te toma de la mano, usando computadoras para desvelar la trama. Una aventura cuyo arte terrorífico parece fusionar Dead Space con el género Souls y aun así, logra tener identidad.

Hellpoint

HISTORIA DE HELLPOINT

Cradle Games comienza su historia con el nacimiento de un humano inmune a una plaga que azota a la nave. Un arquitecto te susurra palabras reconfortantes mientras terminas de despertar, para después asignarte tu misión. Acabar con las oscuras entidades cósmicas que han tomado control de la antaño gloriosa estación espacial Irid Novo. El arquitecto te pide descubrir la verdad tras la catastrófica Fusión, a la vez que purgas este muladar.

JUGABILIDAD

Los primeros pasos al despertar nos llevan a los controles básicos que muchos juegos del género comparten. El sistema de resistencia para administrar los movimientos del personaje como correr, saltar, esquivar, cubrirse y atacar a los enemigos. Cuentas con un inyector de vida,  el cual inicia con 2 cargas y se pueden rellenar conforme vas eliminando enemigos. Podemos enfocar nuestro personaje a un combate a distancia, empleando armas de fuego y magia o bien el clásico melee.

Hellpoint

Para subir de nivel, el recién nacido debe usar unas grietas que están desperdigadas en distintas partes de la nave. Aparte de subir las estadísticas al usar los axiones de los enemigos derrotados, puedes usar los cubos y también curarnos. Estos cubos otorgan cierta cantidad de energía y se puede consumir todos a la vez. También nos podemos teletransportar a otra zona o emplear unas efigies que pueden subir o bajar la dificultad del juego. Dicho objeto lo encuentras conforme explores los diversos rincones secretos de Irid Novo y las puertas no tienen indicadores. Esto premia a los que gustan de explorar cada recoveco, además de ser zonas con enemigos más duros.

Hellpoint

La fabricación de objetos no puede faltar y para ello ocupamos los famosos planos o diseños. Algunos se encuentran al ir avanzando en tu aventura, otros están escondidos y lo mismo aplica para los materiales requeridos. Podemos conseguir un conjunto de armadura, en algunos casos hasta repararlo para acceder a sus bonificaciones o habilidades especiales. Es importante mencionar que todo lo que nos equipemos tiene un peso que debemos tener en cuenta, afectando nuestra movilidad.

Como elementos diferentes que le dan identidad a Hellpoint, podemos encontrar las hordas de enemigos que llegan de forma súbita. A esto le agregamos la aparición de un fantasma, una copia exacta de tu personaje al momento de morir. Este ser suele aparecer después de haber muerto y su función es dificultar la recuperación de los axiomas. Puedes obtener la gracia de una deidad al superar el desafío asignado, cuyo premio puede variar. Los enemigos se fortalecen si el agujero negro está presente cuando las 2 esferas en tu HUD coinciden, pero a cambio tienen mejor botín. Cuenta con un modo cooperativo en línea y local, algo que no he visto antes en este género.

APARTADO GRÁFICO

Su diseño artístico de ciencia ficción es muy llamativo, oscuro y visceral como lo fue Dead Space en su momento. La nave tiene un diseño de niveles bastante vertical, fomentando una mayor variedad conforme vas avanzando en tu aventura. Juega mucho con las luces, algo que le ayuda pero a veces provocará que caigas en agujeros poco visibles. Las animaciones de los enemigos son correctas, aunque en algunas ocasiones se comportan muy raro cuando los eliminas. Suele ser estable aunque a momentos tiene leves caídas de frames y la animación de los saltos es algo rara.

Hellpoint

MÚSICA Y SONIDO

La música solo se hace presente en momentos muy concretos, logran el efecto de sumergirte en un mundo caótico. No encontré temas que destaquen mucho, pero las peleas contra los jefes no decepcionan en ningún momento. Los efectos de sonido cumplen, algunos suenan muy viscerales pero hay armas cuyos sonidos se sienten algo faltos de impacto.

Hellpoint

CONCLUSIÓN

Hellpoint es un juego inspirado en la obra de From Software en muchos aspectos, no cambia mucho pero aporta diversión. El multijugador cooperativo a pantalla partida es una gran adición y funciona muy bien para esas tardes con los amigos. La historia es interesante pero hay puntos donde sus giros te hacen dudar un poco su congruencia. Su dificultad para los nuevos del género puede ser un muro, pero ofrece mucha exploración y diversidad de builds. Tiene fallas técnicas y aspectos mejorables, pero sin duda lo considero un buen título de un estudio indie.

lunafreya

Gamer desde la tierna infancia, con afición gótica por los videojuegos de todo tipo. Me gusta compartir historias que considero de gran interés, la genialidad de algunos clásicos y también amante de algunos títulos de peleas. Mi segunda pasión es la escritura, la poesía épica y romántica.