[Arata review] Grave Keeper [PC]
¡Hola a todos nuestros queridos lectores! Queremos presentarles el review de Grave Keeper, desarrollado por Baldur Games.
¿Sería una buena compra? Pues ¡averigüémoslo juntos!
Historia
Grave Keeper nos presenta a un cazarrecompensas que ha llegado a la fortaleza prohibida, donde se oculta un gran tesoro. Por desgracia, está custodiado por el Rey Esqueleto (el más poderoso enemigo del lugar), miles de enemigos y jefes a los que tienes que derrotar antes de llegar a obtener ese preciado y esperado tesoro.
Comienzas en la parte más profunda de la guarida del Rey Esqueleto, donde te lo encuentras desde el inicio, sí, así es. Pero Arryn, una chica que te irá guiando e indicando las mecánicas del juego, te dice que es demasiado fuerte para ti, que sería mejor regresar por el tesoro cuando tengas más experiencia.
El Rey Esqueleto te obliga a regresar al inicio de la aventura, donde nuestro cazarrecompensas luchará contra hordas de enemigos para subir de nivel, mejorar sus armas y llegar contra el Rey una vez más, para reclamar el tesoro.
No tiene más qué contar. Es lineal y sencilla.
Jugabilidad
La jugabilidad de Grave Keeper es simple. Solo necesitas teclas de movimiento: W, S, A y D; Q para utilizar pociones, barra espaciadora para ataques especiales, y ambos clicks, izquierdo y derecho, para ataques normales; y E para ir a tu equipo, la tienda, misiones diarias, etc.
Con el mousse diriges la mira de tu personaje, donde quieres que ataque. Tienes que estar atento a tu alrededor y no atacar a lo loco, ya que, si no estás acostumbrado a este tipo de juegos, será complicado, así que mucha calma.
El juego es un hack and slash donde tendrás que enfrentarte a hordas de enemigos, jefes, subir de nivel y continuar. Cada horda es de quince enemigos. Después de eso tienes la opción de presionar R y luchar contra el jefe del nivel, aunque puedes seguir atacando monstruos genéricos para subir de nivel y conseguir monedas.
También, Arryn te pondrá misiones diarias y misiones normales, tales como matar cierta cantidad de enemigos, utilizar tu arco o la espada, llegar a tal nivel, mejorar a cierto nivel un arma… ¿a qué les suena todo esto? Y tienes una tienda, donde puedes intercambiar gemas por dinero de juego o piedras de poder, incluso cofres con contenido sorpresa. Menos mal no piden dinero real…
Cuando subes de nivel obtendrás cofres con una recompensa random, ya sea armadura, espadas, mazas, arcos, ballestas o ataques especiales. Todos ellos tienen opción de subir de nivel —su fuerza y/o armadura— a un pequeño costo de monedas que va aumentando.
Cabe mencionar que no mueres, así que, por ese lado, puedes estar tranquilo, simplemente regresas al menú inicial o continuas donde te quedaste.
Además, hay que decir que al cambiar de nivel, solo verás a tu personaje que corre de un lugar a otro, pasando puertas. Algo sencillo para marcar la transición de un escenario al siguiente.
Tiene muchísimas opciones de idioma, desde francés, inglés, italiano, español, coreano, entre otros tantos.
Apartado gráfico
El juego lo disfrutarás desde arriba, estrategia en tiempo real, para una mejor visualización de tu entorno. Puedes ver el mapa donde los pequeños esqueletos rojos marcan la ubicación de tus enemigos.
El estilo toon del juego es agradable a la vista; los enemigos son graciosos y encontrarás distintos tipos de ellos… aunque el personaje que usas es bastante genérico. Siempre usará máscara y cambiarán sus trajes.
Los escenarios son sencillos, pero recuerdan varias fases de cementerios. Verás árboles, tumbas, ollas, escenarios lúgubres, lugares pedrosos y más obscuros mientras más te acerques al Rey Esqueleto.
Las gráficas, diría, son adecuadas si fuera un juego de Android.
Música
La música tiene todo el estilo medieval en el menú, pero, al momento de entrar a la batalla es repetitiva, ya que es la misma en cada nivel que pases. Nunca cambia, y llega a hartar, aunque claro, siempre se puede quitar.
Y cabe mencionar que no escucharás más. El personaje principal no hace ruidos de nada, solo escucharás un continuo ¡Yeah!, de Arryn, cuando subes de nivel o completaste una misión, y también algunos ruidos de los monstruos y sonidos de tus armas.
Opinión
Honestamente, Grave Keeper me pareció adecuado si fuera uno de celular; no hay una historia ni un verdadero sentido al mejorar armas, ya que no cambian, solo subirá un poco su fuerza y nada más, no tienen habilidades únicas o mejoras en rango, disparo, etc. El personaje principal es muy genérico y no expresa mucho.
Te tomará dos horas decidirte (quizá menos o más) si te gusta el juego o no; puedes decidir subir de nivel hasta llegar a 600, que es el máximo, o derrotar al Rey Esqueleto para regresar al inicio de nuevo… ¡de nuevo!, repitiendo todo el proceso.
Es un círculo sin fin de matar hordas de 15 enemigos, jefe, subir de nivel, mejorar armas y armaduras, continuar. Y no hay dificultad a la antigua, donde si mueres, regresas a un punto muy atrás, no no y no. No mueres realmente, simplemente continuas en este ciclo sin fin.
Además, no tiene otros modos como versus, sintiéndose incompleto para un juego en Steam.
Para un rato no está mal, si solo quieres matar y matar sin ningún tipo de requerimiento o dificultad.
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