La tierra sufre otro asalto alienígena para tomar la tierra, pero Arami los devolverá a su casa con las armas de Earth Defense Force 6.
Normalmente ciertos errores en los juegos son motivos de penalización, porque da una apariencia poca pulida o desinterés del creador. Pero hoy estamos ante algo diferente, una saga que tiende a no tomar muy en serio las cosas. Combina físicas absurdas, con aliens y hordas para formar esta línea de juegos con una personalidad muy bizarra. Claro que debe adherirse a ciertos mínimos, porque si no estaríamos ante algo impresentable e injugable. La cuestión es si este remedo de aventura puede demostrar que con sus errores puede tener éxito.
HISTORIA DE EARTH DEFENSE FORCE 6
Sandlot inicia el 2024 AD tratando de salvaguardar a la tierra de los daños causados por una invasión alien. El mundo se encuentra en peligro al tener a su ejército principal diezmado por las pérdidas. Ya no hay soldados élite, así que los civiles serán entrenados para poder luchar en este conflicto sin fin. Tan solo queda resistir, rezar y que la suerte nos acompañe cuando los aliens usan viajes en el tiempo para ganar.
JUGABILIDAD
Earth Defense Force 6 es una locura en sí por su planteamiento jugable y algunas dinámicas dudosas durante el tiroteo. La humanidad contra anfibios gigantes, arañotas, hormigas titánicas en cantidades abismales que debes destruir de forma hilarante. Esto se debe a un extraño sistema de físicas con edificios acartonados que forman parte de su bizarro encanto. Todo mientras la humanidad busca la forma de no desaparecer del planeta en medio de tanto caos plagado de absurdos. Un shooter con tintes del género musou que otorga adrenalina y risas por igual, aunque no aporte nada nuevo.
Batallas masivas contra todo tipo de criaturas de ciencia ficción mientras eliges bien tu armamento para lidiar con estos seres. Tendremos al Ranger con su mochila para poder utilizar granadas y una bicicleta para recorrer los mapas de mayor tamaño. Tendremos al Wing Diver para tener mayor movilidad y apoyo a otros a costa de tener menos daño. Cada clase tiene lo suyo, en especial porque ahora tienes multijugador local a pantalla partida o en línea. Si eres nuevo en esta saga, se recomienda usar al Ranger que sacrifica movilidad por versatilidad en el armamento. Al final tú decides que te acomoda más y es una ventaja de este título, todas las clases sirven.
Por primera vez se añade la posibilidad de correr, además de superar automáticamente los obstáculos mientras vas con impulso. Algo muy útil con el tamaño de algunos niveles, además de ayudar a reducir la espera entre batallas. Tu misión siempre va a ser la misma, destrozar cuanto invasor se aparezca en tu camino junto a tu escuadra. No son los más brillantes, pero te ayudarán si les marcas el objetivo con el stick derecho hasta que algo los desmaye. Siempre debes mantenerte en un área en específico para avanzar o la misión se estanca hasta que llegues al lugar. Incluso puedes cantar con tu pelotón, algo muy esencial para la trama y su jugabilidad.
Conforme superas las visiones te van a ir desbloqueando armamento, aunque estas te las dan al azar. También puedes encontrarte con cajones que las resguardan, aunque igualmente es una lotería lo que te toque. Tienen diversos rangos, los cuales afectan su efectividad para lidiar con ciertas amenazas del espacio y aquí debes tener cuidado. Antes de lanzarte a la refriega hace falta elegir con cuidado tus armas o estarás en serios problemas. Principalmente la distancia de disparo, ya que puedes toparte con enemigos voladores que solo ciertos fusibles pueden alcanzar. Tampoco querrás ser el último soldado en pie contra algún robot gigante aniquilador de humanos.
APARTADO GRÁFICO
Su estilo artístico tiende a ser un 3D escueto para poder tener muchas alimañas y efectos en pantalla. Esto con el fin de no presentar muchos bajones de frames, lo cual casi logra con excelencia. Las hordas de bichos saldrán volando gracias a sus físicas ragdoll y un reciclaje de assets que no resulta molesto. Hay destripes por partes que puede dar lugar a interacciones que te van a sacar una risa. En otros títulos se tomaría como una falla estas animaciones chuscas, pero aquí es parte de su esencia catártica.
MÚSICA Y SONIDO
Cuenta con doblaje en inglés el cual a veces se toma demasiado en serio y a veces no. Los efectos de sonido por otro lado logran dar sensaciones diferentes al armamento en general, pero con un giro especial. A veces tanto sonido junto a las rarezas de sus animaciones te harán tener momentos donde todo es un meme andante. La música tiende a ser de alta tensión para ponerte la adrenalina a tope con tantas cosas por destruir a la vez. No son súper producciones, pero su estilo cumple el objetivo de meterte en el combate y dibujarte una sonrisa.
CONCLUSIÓN
Earth Defense Force 6 es una cosa rara bastante divertida para terminar en solitario o bien acompañado. Sus 30 horas de promedio no se volverán repetitivas gracias a su burda narrativa y un grindeo mínimo. Algo molesto es que pida cuenta de Epic para poder jugar en línea, a pesar de que es la versión para Steam. No busca ser algo serio como otros de su género, sino todo lo contrario para distraerte con cualquier cosa. Tiene su reto para poder terminarlo a pesar de lo absurdo que puede llegar a ser. Incluso podrás ver parodias de criaturas muy conocidas para evitar temas legales, como un No Godzilla.

































