CUSTOM MECH WARS nos permite crear nuestro propio robot de combate con varias opciones a elegir, encontraremos algo más que eso?
Al borde de la destrucción.
La historia del título sigue a un piloto novato que se une al Four-Seven Squadron, una unidad que pilotea robots de combate. Este escuadrón fue creado en respuesta a la aparición de un cometa que tuvo un efecto negativo en el sol. A partir de ello, se generó un evento cataclísmico donde desastres naturales comenzaron a darse en todo el planeta Tierra. Esta situación provocó que las grandes ciudades fueran abandonadas, por lo que el Four-Seven Squadron deberá proteger estas ciudades. Por si faltaba más, un cometa gigantesco con nombre en clave «Asgard» se está acercando demasiado a la Tierra.
Debido a una serie de eventos naturales que son resultados de este cometa, los robots controlados por inteligencia artificial comenzaron a perder el control y a atacar sin razón aparente. La cosa se pone todavía más complicada conforme avanzamos en la historia, no pretendo decir más pues sería entrar en terreno de spoilers, pero debemos decir que la trama no es nada seria. Básicamente se divide en eventos desafortunados, uno tras otro, que complica la existencia del Four-Seven Squadron. Curiosamente esto es parte del encanto de la trama, no encontraremos nada profundo, pero es una historia que por lo menos tendrá algo de carisma.
Lo principal del juego será el modo campaña, donde iremos misión tras misión para avanzar en la historia. Nos subiremos a nuestro mecha y enfrentaremos enemigos en cada misión… y eso es todo. Cada misión será de enfrentar enemigos, derrotarlos en escenarios abiertos y repetir el proceso hasta terminar la misión. No tendremos variantes en temas de objetivos ni nada por el estilo, solo derrotar oleadas de enemigos, una tras otra hasta terminar la misión. Esto hace que la experiencia sea terriblemente repetitiva y nos terminemos aburriendo muy rápido.
Cuando sucede esto, hay algunos casos donde podemos decir: «pero al menos la jugabilidad es divertida», pues ese no es el caso con CUSTOM MECH WARS. La perspectiva en tercera persona del juego no ayuda demasiado. Si bien los mechas tienen movilidad para impulsarnos en distintas direcciones y hasta elevarnos por distintas alturas, la simpleza de los controles termina afectando. Cada acción como propulsarnos o disparar está asignada a un botón, por lo que no tendremos mecánicas complicadas ni combinaciones de botones. Todo es muy simple y estaremos jugando cada nivel prácticamente en automático. El único reto será esquivar disparos enemigos a tiempo y poco más.
Lo interesante del juego, viene justamente en la construcción de nuestros robots. Al terminar cada misión obtendremos recompensan que se traducen en partes para mechas. Cada misión podemos jugarla en la dificultad que queramos y dependiendo del rango que obtengamos al final será la recompensa que recibamos. Este sistema de recompensas es un arma de doble filo ya que las recompensas dictarán que tan lejos podemos llegar en la historia. Me explico, si jugamos las primeras misiones en dificultad «Normal», cuando lleguemos a misiones más avanzadas, nos veremos en enorme desventaja, pues no tenemos las partes necesarias paa construir un mecha más poderoso. Esto provocará que debamos farmear las misiones anteriores y en dificultades mayores para obtener de forma más rápida las partes que nos falten y de ahí poder avanzar.
Eso si, con suficiente paciencia podremos crear auténticas máquinas de guerra gracias a un sistema de construcción de mechas que nos da mucha libertad. Podemos crear prácticamente el tipo de robot que queramos, desde uno ligero, veloz y con armas cuerpo a cuerpo, hasta uno enorme, pesado y con una cantidad absurda de armas. Siempre y cuando tengamos las partes, nuestra imaginación será el límite a la hora de crear nuestros mechas. Las misiones nos permiten llevar hasta cuatro de estos a la batalla, por lo que podremos estar cambiando de modelo durante estas. Eso será muy importante, pues algunos estarán diseñados para combates en lugares con edificios mientras otros serán más efectivos en campo libre.
Un mundo en ruinas.
Visualmente, el título no destaca en nada, pues tiene diseños muy repetidos. Muchos de los enemigos tienen diseños muy básicos y será en partes avanzadas de la historia donde veremos uno que otro mecha realmente interesante. Los escenarios no pasan de uno que otro terreno arenoso, algún entorno urbano y poco más. Gráficamente parece un juego de varios años atrás y las animaciones no están muy pulidas que digamos. Por otro lado, los mechas que podemos crear si que tienen una gran variedad en los diseños de las piezas. Podemos crear cosas tan originales como nuestra imaginación (y piezas conseguidas) nos permitan. Al menos el rendimiento es bueno en general, en mi caso no experimenté mayor problema a la hora de jugar.
En cuanto al sonido, este apenas cumple su cometido. Elementos como los disparos o explosiones son apreciables pero nada sorprendentes. El modo historia cuenta con voces en japonés que si bien son de buen nivel, apenas aportan a la inmersión ya que el juego no cuenta con cinemáticas ni nada que realce al trabajo de voces.
Conclusión.
CUSTOM MECH WARS e un juego de acción y disparos en tercera persona en el encontraremos algo atractivo solo si nos gustan demasiado los mechas. Si tenemos los materiales y partes necesarias, podremos crear robots increíbles y usarlos en combate. Desgraciadamente, las misiones y las mecánicas de juego son demasiado simples, por lo que nos limitaremos a acabar con todo enemigos que se cruce en nuestro camino. A esto debemos sumar un apartado visual rústico y un apartado de sonido que apenas cumple. Si realmente eres amante de los mechas, tienes mucha imaginación para construirlos y buscas una experiencia muy simple, entonces este juego es para ti.
CUSTOM MECH WARS es desarrollado y publicado por D3 Publisher. El título ya está disponible en PC a través de Steam (copia de este review), además de PlayStation 5.






























