Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian es un divertido juego que trae elementos clásicos a un estilo más moderno.
Clásico pero moderno.
En esta aventura seguiremos a Rias y Slade, dos jóvenes que vuelven al que fue su lugar de nacimiento por distintos motivos. Rias tratará de resolver ciertos misterios sobre ella misma mientras que Slade buscará respuestas sobre algo referente a su padre.
Al inicio de la historia nos darán a elegir entre ambos protagonistas; si bien existe alguna diferencia específica, buena parte del tiempo estarán juntos, por lo que solo veremos un cambio en la perspectiva de cada uno. Eso no quita el hecho que estamos ante una historia que si bien tarda algo en arrancar, poco a poco aparecerán misterios y giros de trama que mantendrán nuestra atención.
Eso si, conoceremos una buena cantidad de personajes interesantes y que seguro interesarán a los más fans de la saga de juegos.
En la saga siempre hemos tenido tres puntos claves en su jugabilidad, el combate, la exploración y la alquimia. Este último punto nos permite crear objetos con recursos que podemos recolectar en distintas partes de los escenarios. Aunque la creación es fácil, esta tiene cierta profundidad, pues dependiendo de los materiales utilizados, el objeto resultante puede tener distintos efectos extra. Esto inspira a la experimentación, por lo que pasaremos un buen tiempo buscano resultados que se adapten a nuestro estilo de juego.
Durante la historia, estaremos buena parte del tiempo en Hallfein, el pueblo de donde provienen Rias y Slade. El pueblo jugará un papel muy importante, pues en el, también administraremos una tienda que servirá para restaurar el pueblo. Esta parte del juego es necesaria para que la trama avance, por lo que tendremos que dedicarle el tiempo necesario.
Si bien pueda parecer un elemento que entorpesca el ritmo de juego, será una característica interesante para darle cierta variedad a la experiencia. Podremos poner elementos a la venta, elegir empleados y aumentar el nivel de los distritos del pueblo. No es muy complicado pero es un elemento interesante quese acopla al juego de manera correcta.
Hablando un poco de la exploración, visitaremos escenarios con pequeñas áreas conectadas entre si pero que podremos explorar libremente. En ciertas partes de los escenarios y las mazmorras encontraremos puntos de recolección donde podremos utilizar las habilidades de nuestro protagonista para recolectar materiales. Conmforme avancemos en el juego desbloquearemos distintas habilidades, por lo que podremos regresar a ciertas áreas que no podíamos acceder previamente para encontrar más materiales.
Y pasando al punto que nos falta, el combate se realizará por turnos. Pero esto no quiere ecir que debamos descuidarnos, pues habrá ciertos elementos que requieren nuestra atención. Por ejemplo, si un monstruo nos ataca, podremos bloquear su ataque presioanndo un botón en el momento preciso para reducir el daño recibido.
Para la ofensiva, contamos con un ataque básico que nos otorgará puntos de AP los cuales nos permiten utilizar habilidades que provocan un daño mayor. Estos tienen distintas propiedades que serán más o menos efectivas dependiendo del enemigo que efrentamos. Al ganar combates podremos subir de nivel que elebará nuestras estadísticas y nos otorgarán puntos SP para desbloquear distintas bonificaciones.
Pero eso no es todo en cuanto el sistema de combate, pues podremos usar movimientos especiales como Multi-Actions o Unite Attacks para provocar gran daño a nuestros enemigos. Aún con estos elementos, el sistema de combate sigue siendo sncillo de aprender, por lo que no tendremos mayores complicaciones.
Sencillo y carismático.
El título utiliza un estilo anime en 3D que puede parecer sencillo a la vista pero tiene su encanto. Las animaciones son sencillas y aunque puedan parecer algo robóticas, elementos como las expresiones de los personajes le dan un poco de balance al resultado. Los escenarios son variados, aunque no cuentan con muchos elementos, justamente la palabra «Sencillo» es lo que puede definir al apartado visual.
Eso si, deboo mencionar que el juego tiene un buen rendimiento en como se mueve todo y tampoco encontré nada mencionable en temas de buggs o problemas con el juego en general.
Por su parte, la música si que es destacable, con temas que se ajustan de buena manera a lo que sucede en pantalla. Ya sea durante un combate o un momento de tensión en la historia, la música siempre acompaña. El trabajo de voces también hace un gran trabajo para darle personalidad a cada uno de los personajes.
Conclusión.
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian es un juego ntretenido en general, con elementos clásicos de la saga de juegos que se adaptan a tiempos modernos. El combate por turnos, administración de tienda, recolección de materiales y creación mediante alquimia, todo está aquí. El juego apuesta por el estilo clásico a diferencia de los últimos juegos de la saga como Ryza o Yumia. Y esto se ve potenciado con el fanservice que encontraremos en el juego mdiante sus personajes. Sin duda, es buena opción para que jugadores nuevos se adentren en la saga y los de toda la vida regresen a ese estilo clásico de entregas anteriores.
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian es desarrollado y publicado por KOEI TECMO. Ya está disponible en PC a través de Steam (copia de este review). También podemos encontrarlo en PlayStation 5 y Nintendo Switch.
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