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[Arata Preview] Virballs [Steam]

Los plataformeros dejaron un gran legado, por lo cual Arami comprobará si hay alguien capaz en los mundos galácticos de Virballs.

Solemos juzgar con dureza lo nuevo, darle nuestras ovaciones a lo viejo, es difícil no hacerlo con la situación actual. No todo está perdido, pues aún hay quienes buscan crear algo con el corazón en la mano. En especial cuando alguien vivió la era dorada de los videojuegos y se quedó con la espinita de crear uno. Hoy visitamos una galaxia ensuciada por la codicia, pero nada como la pasión para comprobar si está a la altura.

 

HISTORIA DE VIRBALLS

Bolder Games emite un anuncio interestelar de un prófugo de la ley que acaba de contaminar varios planetas. La policía tiene las manos ocupadas, así que solicitan los servicios de un limpiador para lidiar con este desastre.

JUGABILIDAD

Virballs se siente como un guiño a los plataformeros 3D de la vieja escuela, cuando todo era más simple. Una muestra que solo tiene dos de los seis planetas que van a ofrecer en su versión final. Manejamos a ORB, un robot capaz de absorber a sus enemigos para obtener diferentes tipos de armas basadas en elementos. La combinación del núcleo principal con diferentes enemigos da lugar a la creación de armas especiales. Tendremos que acabar con los enemigos, además de recolectar un elemento único desperdigado por cada nivel. Una base divertida e invita a rebuscar cada rincón si deseas obtener el 100%, solo falla en tener enemigos algo repetidos.

 

El primer bioma es un mundo desértico plagado de virusferas, una criatura malévola que veremos en cada mundo. Puedes destruirlas con el poder infinito de tu núcleo principal, pero les haces poco daño. O intentar optar la absorción con el fin de obtener armas mucho más poderosas de munición limitada. Dependiendo del núcleo que lleves, será la munición que vas a obtener. Lo bueno es que puedes cambiar rápidamente manteniendo el Y o de forma cíclica con una presión simple. Desde un lanza rocas a gran velocidad, una explosiva esfera de magma o una triple granada de lodo. Destaca su variedad, aunque las más útiles vienen con munición limitada. Cabe decir que el hitbox de tus disparos y los enemigos no es consistente, atraviesas o te atraviesan.

La estructura propone cinco niveles por explorar, pero solo uno de ellos plantea un combate contra el jefe de turno. En otras fases ocasionalmente nos enfrentaremos a un mini jefe para darle variedad a los niveles normales. El segundo mundo es acuático, en donde tratan de explotar un poco más su dinámica de combinar núcleos elementales. Contamos con el modo esfera para  poder explorar un poco más rápido, aunque no podremos defendernos hasta volver a la normalidad. Aunque algunos de sus problemas, en menor medida, es que no podemos saber cuántos coleccionables llevamos. Solo hasta terminar una fase podremos ver el total.

 

APARTADO GRÁFICO

Los colores son la clave de su estilo artístico, con modelados caricaturescos, amigables a la vista. Sus dos mundos tienen una temática diferente, balanceando bien el plataformeo con los disparos. Hay un trabajo más dedicado a los enemigos finales de cada planeta en su animación, patrones, modelado y texturizado. Hay un buen rendimiento, no se notaron bajones abruptos, aunque el segundo mundo tarda mucho en cargar sus elementos.

MÚSICA Y SONIDO

Tiene buenos temas musicales, pero son muy pocos y se vuelven repetitivos con facilidad. No hay actuación de voz, en su lugar ocupan gimoteo para los diálogos para enfatizar su faceta caricaturesca. Los efectos de sonido también cumplen, aunque puede terminar aturdiendo un poco cuando hay muchos enemigos del mismo tipo.

 

CONCLUSIÓN

Virballs en sus primeras etapas tiene varios aspectos que recuerdan a los primeros plataformeros 3D, aunque con algunas cosas por pulir. Usar a los enemigos como munición y el modo esfera son buenas adiciones, algo que espero exploten más. No necesita una gran historia para darte una vuelta por su mundo colorido, pero bienvenida sea si es amena. Lo poco que tiene logra entretenerte, pero toca esperar que nos depare a futuro con sus actualizaciones.

lunafreya

Gamer desde la tierna infancia, con afición gótica por los videojuegos de todo tipo. Me gusta compartir historias que considero de gran interés, la genialidad de algunos clásicos y también amante de algunos títulos de peleas. Mi segunda pasión es la escritura, la poesía épica y romántica.