[Arata Preview] Type-NOISE: Shonen Shojo [Steam]
Una ciudad ha raptado a unos adolescentes, ahora Arami debe recuperar sus recuerdos para escapar de Type-NOISE: Shonen Shojo.
HISTORIA DE TYPE-NOISE: SHONEN SHOJO
DankHearts tiene un mundo retorcido donde Zana, una adolescente recién llegada, revive sus traumas en la ciudad de Noise Scramble. Los fantasmas del pasado tienen forma física y se topará con otros cinco adolescentes encerrados en un laberinto. Enfrentar los miedos es parte de un desafío mayor, la finalidad es dar con la salida a esta locura. Solo queda la duda que si será primero la locura o los traumas triunfaran sobre su humanidad.
JUGABILIDAD
Type-NOISE: Shonen Shojo es principalmente una novela visual que emplea segmentos de escape room. Lo cual le permite tener más interactividad con los internos para resolver diferentes acertijos, además de tomar decisiones. Estas pueden afectar como van a darse las cosas más adelante, especialmente el nexo con otros personajes. Contaremos con un botón que hará la función de radar para mostrar todos los elementos con los que podemos interactuar. Además de encontrar pistas que nos dejen encontrar más caminos, podremos desbloquear recuerdos especiales atados a estos elementos. Cuando juntas todas las piezas, deberás formar un patrón para acceder a nuevos recuerdos, cada personaje tiene los suyos. Al terminar, podrás tener una revelación histórica o bien nuevos puntos de interés con los que interactuar para avanzar.
Aunque puede parecer sencillo en planteamiento, su sistema de juego posiblemente planteé múltiples finales. En esta prueba se puede apreciar su énfasis en temas de salud mental, la ansiedad o los quiebres emocionales. Al mismo tiempo irás resolviendo el enigma detrás de la extraña ciudad en que están atrapados los adolescentes. Poner atención a los detalles es clave para tener éxito en esta aventura. Una buena muestra es el acertijo de la escotilla, que es sencillo en sí de haber puesto atención a la fórmula. Así que tendremos un buen desafío sin llegar a ser obtuso o críptico, sumado a la posibilidad de fusionar algunos objetos para obtener respuestas.
APARTADO GRÁFICO
Los dibujos de los personajes, los entornos e incluso las animaciones durante los segmentos de novela visual que no tienen desperdicio. Los personajes tienen dibujos para expresar algunas emociones y la combinación de colores los hace destacar sin lucir sobrecargados. Diseños variados, una interfaz sencilla pero práctica y clara con un estilo propio destacable.
MÚSICA Y SONIDO
En los pocos temas que tiene cuenta con un estilo que se adecua a su temática, especialmente con las escenas animadas. Te logra transmitir parte de su ansiedad al enfrentar los miedos o problemas que cada uno carga. No tiene actuación de voz en los textos y no es obligatorio en el género, pero es algo que da inmersión.
CONCLUSIÓN
Type-NOISE: Shonen Shojo tiene una premisa atractiva, cuyas bases lo podrían volver un buen juego del género. Su énfasis en una narrativa basada en la psicología y resolución de acertijos te atrapa fácilmente. No se siente como otra novela más con personajes cliché. Si la versión final lleva el mismo rumbo entonces estamos ante algo con una buena historia, jugabilidad y apartado artístico.