[Arata Preview] Steel Seed [Steam]
En un mundo inhóspito ahora Arami debe encontrar respuestas mientras se infiltra en la fría maquinaria de Steel Seed.
HISTORIA DE STEEL SEED
Storm in a Teacup ha creado una maquinaria donde no hay lugar para los seres humanos. Zoe despierta en un lugar peligroso, pero el pequeño robot KOBY llega a respaldarle. Ahora deben descubrir que ha sucedido en Archer Industries mientras descubre su nueva vida cibernética. La dependencia de la IA ha creado un mundo con una nueva supremacía. Las respuestas esperan, no sin antes sortear a voraces máquinas dispuestas a todo.
JUGABILIDAD
Steel Seed comienza como un plataformero donde deberemos sortear varios obstáculos donde el sigilo es parte fundamental del progreso. El combate no puede faltar, pero se puede complementar con un poco de estrategia al aprovechar el entorno. La mayor parte podrás evitar estos enfrentamientos, pero habrá momentos donde no queda de otra. Cuando es el caso estamos ante una protagonista rápida, fluida y responsiva al atacar o esquivar. Si logras escapar en el último momento a un ataque, realizarás una versión mejorada que te permite contra-atacar de inmediato.
Parte de la progresión se da en las interacciones con KOBY, el cual puede interactuar con muchas máquinas. También es capaz de asistirnos en combate, entablar una conversación que solo Zoey puede entender y con una personalidad propia. A futuro también va a ser un elemento para poder enfrascarnos contra diferentes creaturas metálicas. Tienen puntos débiles que puedes aprovechar y que tratan de buscar a fondo si llegan a avistarte. Se plantea una progresión con árbol de habilidades donde la libertad de elección es el enfoque, hazlo como te guste. Esto sumado a una exploración que afronta problemas que puedes resolver de diferente forma si dominas el sigilo.
El plataformeo es una forma de parkour dinámica que permite recorrer escenarios gigantescos con relativa facilidad. Hay un par de secciones donde no resalta a la vista los posibles caminos, pero con generalmente es satisfactorio explorar. Tiene una buena verticalidad que, de mantenerse vigente en la versión final, será útil en el sigilo o el combate. Esto va a determinar mucho que sus bases jugables ofrezcan oportunidades diversas y desafíos interesantes.
APARTADO GRÁFICO
Con ayuda de Unreal Engine han creado unos entornos no solo gigantescos, también son divertidos de recorrer. En cuanto a optimización en esta versión no presentó bajones en 1080p calidad alta con bloqueo a 60 fps. Sus opciones de accesiilidad incluyen un apartado para daltonismo útil para los que batallan con los colores neón del juego. La interfaz es minimalista, pero funcional y con tutoriales breves para enseñarte lo que necesitas sin interrumpirte mucho.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora y la actuación de voz destacan mucho en este primer acercamiento. Especialmente el tema inicial de apertura cuando Zoey está despertando de su letargo. Aunque son los primeros momentos del viaje, puedes sentir el temor y la incredulidad de la chica. Los efectos de sonido de los combates necesitan más impacto, aunque cumplen para que estés alerta al enemigo.
CONCLUSIÓN
Steel Seed tiene algunos aspectos que rememoran la época de los 128 bits en cuanto a diseño general. Una historia de ciencia ficción que personalmente logró atraparme, plantearte qué pasó, cómo y porqué. Los enemigos tienen una IA que no se queda con las dudas si llegan a avistarte. Quizás no sea novedoso en estos aspectos, pero tiene una buena ejecución que dan ganas de conocer cómo se resolverá. Los mundos con peligros de extinción abundan, pero la forma de contarlo es su punto fuerte.