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[Arata Preview] Into the Dead: Our Darkest Days [Steam]

Los maravillosos 80 viven una tragedia con zombis y Arami escapará a como dé lugar en Into the Dead: Our Darkest Days.

HISTORIA DE INTO THE DEAD: OUR DARKEST DAYS

Pikpok nos lleva a Walton City, un pequeño lugar en Texas que vive una pesadilla. Los zombis surgen como un brote que acaba con todo ser vivo. Toma las riendas de un grupo de sobrevivientes en un refugio mientras consigues datos, materiales, medicinas, alimentos y otros recursos. La unión hace la fuerza si logran cooperar para salir de aquí con vida.

JUGABILIDAD

Into the Dead: Our Darkest Days no se basa en la acción, sino en sobrevivir y hacer visible el estrés. Una historia donde todos han sido abandonados a su suerte en un pequeño pueblo ficticio con puras personas comunes. No se trata de ser alguien legendario, imbatible, sino de personas vulnerables que deben refugiarse de un nuevo peligro. La vida que conocían se acabó, en cualquier momento pueden morir, transformarse en algo grotesco si llegas a equivocarte. No solo eso, es algo permanente al contar una historia capaz de alterar a los miembros del refugio.  Pueden quebrarse emocionalmente, abandonar toda esperanza e irse muy lejos por el miedo.

 

Empiezas seleccionando una pareja de personajes, cada quien con sus pros y contras para lidiar con diferentes situaciones. Uno deberá salir a conseguir provisiones de todo tipo para mantenerse a flote y el otro quedarse para reparar barricadas. Toda la acción sucede en una cámara lateral con un enfoque más táctico al momento de explorar cada área. Las criaturas muertas tienen buen oído y atacan en grandes números si te descuidas, firmando tu sentencia de muerte. Todo para conseguir curitas, madera, metales, raciones o lo que necesites para mantener a los demás con vida. Hay que elegir sabiamente a quien mandar, su aspecto mental afecta el desempeño al salir.

Toda la movilidad es lenta, pues su enfoque está centrado en contar las cosas, así como también ser más realista. El sigilo es parte importante de la jugabilidad, pero no es la panacea definitiva, porque otros infectados pueden oírte. Esto se traduce también en que cada cosa que usemos tiene sus propias características como daño, durabilidad y disruptibilidad sonora. Lo ideal es utilizar armas punzo cortantes para liquidar rápido, pero no siempre va a ser así la cosa. Te puede tocar una pala o bien una ruidosa guitarra eléctrica en cada golpe que colocas. Su fin implicará perder su mochila con todo el inventario que portaba.

 

También debemos administrar nuestro inventario, pues es de un tamaño limitado y tendremos que elegir lo más necesario. La madera es el recurso más importante, pues sin él no podrás fabricar los refuerzos que protegen un refugio. También tendremos la posibilidad de encontrar nuevos lugares con ayuda de un catalejo que permite observar las áreas aledañas. Gracias a esto desbloquearemos rutas para alcanzar nuevos lugares, cada uno con su nivel de riesgo. Con esto se suma el último factor, saber a quién enviar a ciertas expediciones donde podremos hallar a otros supervivientes.

Cada sobreviviente tiene sus puntos positivos y negativos para lidiar con diferentes situaciones. Podrás toparte con más personas que podrán ayudarte a mantener en orden las cosas o moverse a otra locación. Como si no fuera suficiente, también debes de estar al pendiente de ellos en sus necesidades básicas. Hay que comer, dormir, aprovechar sus cualidades para ayudar a mantener una armonía o desistirán de mantener la unidad. Todo mientras manejas la etapa diurna o nocturna para explorar, cocinar, reparar el lugar o construir nuevos módulos. De aumentar mucho nuestra manada, tendrás que liberar un sitio donde quepan todos.

 

APARTADO GRÁFICO

Un apartado que emplea el uso de las luces para crear otro tipo de tensión. Durante el día se facilita la ubicación de los enemigos, pero algunas cosas importantes solo están de noche. Esto hace que tengas más precauciones, porque las sombras pueden convertirse en una horda de seres indeseables en un instante. Hay una buena variedad de escenarios a visitar con un diseño vertical de niveles disfrutable, aunque a veces se repiten. Lo cual hace que pueda volverse repetitivo con facilidad en unas cuantas partidas a falta de aleatoriedad.

MÚSICA Y SONIDO

En lo sonoro no se queda atrás, siendo el aspecto clave para sobrevivir a muchas de sus trampas. Si no tienes cuidado, puedes toparte con una puerta infestada de zombis que irán por ti al momento de abrirla. Los efectos de sonido no solo representan el mundo desolado, también reflejan un tipo de horror más visceral. No necesita espantarte con los trucos de toda la vida para hacerte sentir soledad, miseria o incluso depresión.

 

CONCLUSIÓN

Into the Dead: Our Darkest Days tiene una ambientación que transmite un mundo crudo, con una narrativa emotiva. Un trabajo que se complementa con su dirección de sonido y estilo artístico para retratar la crudeza de las cosas. Puede ser un tanto lento, a momentos dar una subida en la dificultad si eres nuevo en el género. Esto debido a que todo es muy limitado, debes usarlo sabiamente o serás carne de carroña. Algo repetitivo en sus entornos, pero con mucha rejugabildiad debido a la narrativa cambiante en los supervivientes. Un viaje por algunas de las facetas más duras si algo como esto se diera en la realidad.

lunafreya

Gamer desde la tierna infancia, con afición gótica por los videojuegos de todo tipo. Me gusta compartir historias que considero de gran interés, la genialidad de algunos clásicos y también amante de algunos títulos de peleas. Mi segunda pasión es la escritura, la poesía épica y romántica.