Ser un bombero tiene sus peligros, pero también un lado irreverente que Arami busca conocer con el loco cooperativo de FiresOut!
HISTORIA DE FIRESOUT!
Dreamonaut Studio necesita de nuevos reclutas valientes dispuestos a sacar del fuego a las personas. Cadetes capaces de valorar más el pellejo de otros por encima del suyo, manejar herramientas básicas. El trabajo en equipo es opcional, pero se recomienda para sobrevivir en este rubro. De aquí parte la compañía de bomberos más simpática de la localidad.
JUGABILIDAD
FiresOut! propone la extraña, al mismo tiempo, loca idea de apaciguar incendios mientras rescatamos a civiles atrapados en un edificio. Una prueba con cinco niveles y un tutorial donde se explican las bases para ser un buen bombero. Todo con un sistema de físicas que afecta a los muebles, el agua y también tu propia movilidad. Esto crea una jugabilidad que sigue una lógica casi de caricatura donde la coordinación se puede transformar en desesperación rápidamente. No es un elemento malo, porque está planteado a propósito, tiene la intención de sacar lo mejor de ti. Ya sea para bien o para mal, donde las risas o la ira no faltará por el movimiento casi rag doll.
Podemos saltar, sujetar un objeto, cargar con uno a la mano y un poderoso retrete a modo de manguera acuática. Un hacha para romper muebles, madera u otros obstáculos con una gigantesca barra de vida. Esto no sé si sea intencional o no, pero en su iteración actual cumple un papel clave. Obstaculizar, demorar y quizás tal vez desesperarte porque todos ellos son flamables si hay fuego cerca. Esto se debe tomar con cuidado, porque mucha exposición a las llamas terminará por achicharrarte. Aquí el tiempo es oro, cada segundo cuenta porque tenemos un límite para terminar. Entre más civiles saques en el menor tiempo posible, más subirá nuestro rango por una medalla de oro, plata o bronce.
De momento no cuenta con multijugador en línea, por lo cual la prueba ofrece el cooperativo local. Rescatar a los civiles es toda una odisea, porque tendremos algunos obstáculos tan locos como meteoritos cayendo de la nada. Otro es la complejidad de usar el retrete para apagar el agua sin que te empuje su fuerza de dispersión. Incluso las mismas puertas pueden jugar en contra al impedir que entres con facilidad y requerir que las retires. Requiere habilidad, coordinación y sobre todo paciencia a la frustración de un obstáculo fastidiándote el plan al último segundo.
APARTADO GRÁFICO
Emplea un arte simplista colorido con toques de caricatura infantil para llegar al mayor número de equipos. También para suavizar a modo de comedia los horrores de un trabajo que no cualquiera puede hacer. La interfaz es sencilla, clara, aunque quizás podrían cambiar algunos colores para resaltar a los civiles. Esto se debe a que las llamas pueden opacar el símbolo que tienen los inocentes sobre sus cabezas. El diseño de niveles es bueno y aunque no está planeado, es posible terminarlo en solitario con buena ejecución. Son poquitos niveles, pero la prueba da una buena idea del descontrol que nos espera con el proyecto terminado.
MÚSICA Y SONIDO
Los temas son de corte dinámico, además de cierto toque cómico para reforzar la comedia inocente de estos bomberos. Los efectos siguen en la misma línea, con algunos más estruendosos cuando cae un meteorito o las trampas más grandes. Cumplen su función, aunque quizás esto cambie para la versión final al añadir el resto de niveles con nuevas amenazas.
CONCLUSIÓN
FiresOut! En su estado actual ofrece un cooperativo interesante que puede ser desafiante y quizás estresante. No tanto porque este mal diseñado los niveles, sino las físicas de algunas dinámicas, como la del retrete. Algo que es parte de su encanto, aunque considero podrían rebajar un poco esto si alguien quiere hacer el reto en solitario. Más allá de su tierna apariencia, es desafiante siquiera poder terminar en bronce los últimos niveles. Si el resto de la experiencia mantiene este estilo, puede ser uno de los cooperativos más interesantes del año.
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