Hola estimados seguidores, tuvimos la suerte de ser elegidos para jugar la beta cerrada del nuevo proyecto de Capcom; Project Resistance, en la PlayStation 4, el juego ya ha logrado su cometido principal de momento, llamar la atención de los jugadores; pero, ¿qué nos espera con este nuevo videojuego?.

Una combinación de elementos

Una de las primeras impresiones al jugar Project Resistance es que te vendrán a la mente videojuegos como Dead by Daylight y Left 4 Dead 2; debido a algunas mecánicas de juego con las que cuenta el título de Capcom. Sin embargo, este tiene elementos de la saga de Resident Evil que los fanáticos de la saga reconocerán de inmediato.

En este videojuego tomaremos el papel de uno de los 4 supervivientes; o el cerebro (o la cabina) que es como me gusta llamarle. La misión para el equipo es salir como puedan, mientras que para el otro jugador será, evitar a cualquier costo que estos logren su cometido.

Project Resistance

El desarrollo de las partidas

Desgraciadamente nunca pude jugar como Cerebro, a pesar de haber esperado por más de 20 minutos; por lo que solamente podre contarles a fondo sobre mi experiencia como superviviente. En cada partida debemos pasar por diferentes áreas, las cuales dependiendo del Cerebro podrán estar infestadas de zombis, Cerberus o más.

Sin embargo, este no será el único obstáculo; en cada área debemos buscar los elementos necesarios para poder abrir la puerta y así llegar a la siguiente área. Conforme avancemos se irán reuniendo puntos, los cuales se podrán utilizar en la pequeña armería para comprar hierba verde, azul o amarilla, al igual que armas, de las cuales, una de las más efectivas a mi parece fue el Bate de Béisbol. Sin embargo, los elementos disponibles cambiaran.

Además, conforme mueran los personajes, se descontará del tiempo de escape, por lo que es indispensable que todos se ayuden, de lo contrario, el escapar será imposible.

Project Resistance

El cerebro y los Supervivientes

El Cerebro, es a mi parecer uno de los más entretenidos, pero al mismo tiempo un papel que tiene muchísima ventaja, tanta que en ocasiones me pareció muy injusto el juego. Su sistema está basado en cartas de puntos, los cuales se te van otorgando conforme dañas a los supervivientes o realizas ciertas acciones en el juego. La forma de moverte es por medio de las cámaras que hay en las habitaciones; en ellas puedes utilizar las cartas, las cuales tienen zombis, MA-39 Cerberus, Lickers, Tyrant (Mr.X) y más. Los cuales puedes introducirte en alguno de ellos y manejarlo a tu antojo.

Por lo que arsenal y formas de ralentizar el paso de los supervivientes, no nos faltarán.

Los supervivientes tienen algunas mecánicas que me recordaron a Resident Evil: Operation Raccoon City; donde cada personaje tiene un rol diferente, junto a sus habilidades, en el caso de Project Resistance cada uno cuenta con una «habilidad personal» la cual cuenta con poco tiempo de recarga. Pero además se ha agregado una llamada «habilidad frenesí» la cual es una acción que puede ayudar a todo el equipo, ya sea curándolos, dándoles más resistencia, etc.

Además, cada uno puede ir dejando algún arma o cura para que otra persona la pueda tomar, lo malo es cuando el equipo falla, pueden tomar todas las balas, hierbas, dinero (créditos umbrella) y dejarte sin nada, lo que evitará que puedas ayudarlos, si estos se encuentran en problemas.

Project Resistance

Puntos a mejorar

Project Resistance todavía se encuentra en beta, por lo que lo más seguro es que va a haber cambios; pero hay varios puntos, los cuales espero que puedan arreglar. Uno de ellos es el balance de puntos del Cerebro, tuve partidas en las que un área estaba repleta de Zombis y Lickers, donde al poco tiempo el jugador lanzaba un Tyrant. Haciendo imposible el escape y esto sucedió en la primera área, donde se supone que apenas deberías comenzar a reunir puntos.

En cuanto a Tyrant le hace falta también un balanceo; es muy rápido y hace un daño bestial, sumado a eso, sus golpes parece que ni tienen tiempo de recuperación, el jugador que lo tenga puede lanzarlos a diestra y siniestra sin parar. También el movimiento de los supervivientes deben mejorarlo, no es malo, pero en varias ocasiones un zombi te puede dañar por el hecho de que tu personaje no lo pudo golpear; sobre todo en el piso.

Tyrant

El sonido es otro punto también a mejorar, la música de fondo es casi nula; en varias ocasiones si no me ponía a subir casi todo el volumen es cuando podía escucharla.

Impresión de la beta

Project Resistance es un juego entretenido con un buen aspecto gráfico, sin embargo, hay puntos que debe mejorar Capcom para que logre competir contra otros títulos Multiplayer Survival Horror que hay en el mercado. Y seamos sinceros, Resident Evil tiene mucha tela de donde cortar.