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9 Years of Shadows | Steam | ArataReview

Hola estimados seguidores, tras algunos años de desarrollo, ya podemos disfrutar del videojuego de 9 Years of Shadows. Un metroidvania desarrollado en México por Halberd Studios, y distribuido por Freedom Games. El cual levantó una gran expectativa desde su anuncio, así es que si también estaban esperando este título, los invitamos a leer nuestro aratareview.

Una historia llena de sombras y color

9 Years of Shadows nos relata como nueve años atrás, surgió una maldición que se llevó el color de la tierra, haciendo que millones de personas desaparecieran, mientras que algunas se resistieron a ser consumidas, como nuestra protagonista Europa.

La joven, tras varios años, decide ir al castillo maldito llamado “Talos”, el cual se dice que es el origen de la maldición. Para así poder terminar con el mal que se encuentra consumiendo al mundo. Sin embargo, pronto ve sus habilidades superadas, y está a punto de dejar la tierra, pero es aquí cuando aparece un misterioso oso de peluche llamado “Apino”, quien le ha regresado sus fuerzas y el color a su vida.

Ahora, con esta segunda oportunidad, Europa decide hacer un trato con el oso, para así poder terminar con la maldición. Y es aquí cuando comienza nuestra lucha en el castillo maldito de Talos, en el cual descubriremos que no estamos solos, y que tampoco hemos sido los primeros en recorrerlo.

La atención a los colores

9 Years of Shadows es un metroidvania que cuenta con la base principal del género, pero en este, el color juega un papel muy importante. A lo largo del título obtendremos varias armaduras elementales, que cuentan con un color característico. El cual no solo va enfocado a eliminar a los enemigos, sino también a la exploración de varias áreas del castillo.

Por ejemplo: La armadura de poseidón tiene un aura azul, la cual solo le hará más daño a los enemigos que tengan el mismo color. Además, nos ayudará a pasar las áreas de agua, las cuales son azules, aunque hay lugares en los que tenemos que estar cambiando las armaduras para activar algún mecanismo, o eliminar a un enemigo. Debido a que cada una tiene sus características especiales.

También Europa cuenta con una barra de luz, la cual puede ser un arma de doble filo. Una de sus funciones es servir de escudo, este se consume con uno o más golpes que reciba el jugador. Mientras que otra es para disparar proyectiles de luz, los cuales solo afectan a las auras moradas; pero esto también lo consume. Y ya sea que se termine por contacto, o por disparar, si llega a cero, no podremos usar los proyectiles de luz. Lo que nos deja vulnerables a un ataque, a no poder dañar a un enemigo, y hasta a perder una de las dos vidas con las que comenzamos.

Aunque la manera de recuperar esa luz en combate es fácil y difícil a la vez. Por una parte, es eliminando a un enemigo, o algunos proyectiles rojos. Otra forma es mantener el botón de disparo presionado para que Europa abrace a Apino por unos instantes, y así recuperar parte de la luz, pero esto en ocasiones es más fácil decirlo, que hacerlo, más con los jefes y subjefes. Y por último, cuando este llega a cero veremos una barra arriba del personaje, la cual si presionamos en el momento en el que el cursor está dentro de la barra azul, recobraremos toda nuestra luz.

Armadura de Poseidon

Un castillo que te invita a explorarlo

La exploración en el juego es bien recompensada, tenemos notas musicales que ayudan a subir nuestra barra de luz, u ofrecen una vida extra. Hay piezas de armaduras, y nuevas habilidades que son muy útiles para encontrar los secretos de cada área. Aunque hay algunas cosas que hace falta pulir como en todo juego. Un ejemplo es que cuando tenemos la oportunidad de mejorar la armadura, no se le especifica nada al jugador; como si se aumenta el daño, la defensa, u otro atributo; solo dicen que es una mejora. Lo que puede provocar que la persona no tenga idea de que elegir primero, si lleva lo suficiente para dos.

Algo que también puede extrañar a varios jugadores, es la falta del viaje rápido, debido a que el juego hace que este tenga que recorrer el mapa a pie, la mayor parte del tiempo. Existen algunos atajos cuando consigues una de las armaduras, pero estos no siempre estarán presentes; lo que puede provocar que la experiencia llegue a ser un poco frustrante.

El mapa es una gran ayuda para el jugador, pero si hay unos puntos que no los marca, por ejemplo: Algunos save points, los cuales son cruciales en varias ocasiones. Además, se nos da una pista sobre los viajes rápidos con uno de los pintores, aunque puede que no encontremos nada. Las pinturas nos llevan a lugares alternativos, donde conseguiremos varios ítems y mejoras importantes, por lo que no deberás dejar ir ninguna.

Un apartado gráfico lleno de color y buena música

9 Years of Shadows cuenta con un buen apartado visual, y animaciones que nos hacen recordar a esa época dorada de los videojuegos y el anime en México. Además, de jugar mucho con la temática de los colores, la cual es uno de los ejes centrales del título.

También el juego tiene unas animaciones muy fluidas, y en ocasiones detalladas, las cuales hacen que se disfrute más este título; y que muestra el amor que le han puesto al videojuego. Y pasando a la música, pocos peros le podremos encontrar, debido a que está hecha por la compositora de Castlevania, Michiru Yamane, y Norihiko Hibino, quien ha participado en la serie de Metal Gear Solid, y juntos han hecho un soundtrack lleno de música curativa.

Pueden escuchar un poco de este gran soundtrack en soundcloud.

¿Me recomiendan comprar el videojuego?

Si eres un fanático de los metroidvanias, no podemos dejar de recomendarte 9 Years of Shadows, el cual llega a recordarnos los títulos de antaño; sí, esos, donde parecía que un jefe era imposible de vencer, pero que siempre había una manera de derrotarlo. Y ni que decir el precio del videojuego, es muy accesible, por lo que vemos pocos impedimentos para no obtenerlo.

Aunque esperemos que en un futuro publiquen el soundtrack. Por otro lado, si no eres fan del género, y deseas comenzar, también puedes hacerlo con 9 Years of Shadows; debido a que los enemigos que encontrarás en los pasillos no son tan duros cuando aprendes a eliminarlos. Aunque para los jefes, es otra historia, debes aprender patrones y daño, lo usual en los videojuegos. Pero si ni así te convence del todo, siempre puedes esperar a una oferta.

El video juego se encuentra disponible en PC, vía Steam, a un precio de 182.39 MXN, hasta el 3 de abril. Pero esperamos en un futuro, seguir viendo más videojuegos hechos en México, con la misma pasión, y amor que 9 Years of Shadows, ¡sigan así!

“9 Years of Shadows es un videojuego en el que el jugador va pintando su propia historia, mientras es acompañado de un gran soundtrack”.

Hemos llegado al final de este análisis, si les gusta nuestro contenido no olviden escribir su opinión y ayudarnos a compartirlo para continuar creciendo.

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Imset

Fanático de los videojuegos desde hace muchos años, me gusta jugar de todo un poco; Peleas, Survival Horror, Terror, Plataformas, RPGs, Shooters, entre otros. También soy fanático del anime y las Waifus. Por lo que no les sorprenda verme jugar títulos como DoA, Senran Kagura, Bayonetta, Shantae y más.