Un sistema de investigación profundo, combate basado en la moral individual, cinco arquetipos, incluido el nuevo Místico, y diez compañeros para reclutar. Warhammer 40,000: Dark Heresy se lanzará para PC con Windows (Steam, GOG, Epic Games Store) y consolas (PlayStation 5, Xbox Series X|S).
Owlcat Games compartió un vistazo detallado a la beta cerrada de Warhammer 40,000: Dark Heresy, ya disponible para todos los propietarios del Paquete de Fundador en PC. La beta cerrada abre el primer acto completo del juego —alrededor de 20 horas de investigaciones, encuentros de combate y reclutamiento de compañeros en el sector imperial de Scintilla— y revela los sistemas a través de los cuales los Acólitos de la Inquisición persiguen la herejía en todo el sector Calixis.
Eres el juicio, los ojos e investigación y la esda y verdugo del Emperador
El núcleo de Warhammer 40,000: Dark Heresy reside en un sistema de investigación especializado. Los Acólitos reúnen pruebas en múltiples ubicaciones, entrevistan a testigos y contrastan sus hallazgos en un diario del juego que señala las contradicciones a medida que surgen. Se puede consultar a los compañeros durante la misión para que apliquen sus conocimientos especializados a una pista estancada. Al concluir la investigación, el jugador la resuelve descubriendo la verdad literal de lo ocurrido o asignando la culpa de una manera que sirva mejor a los objetivos a largo plazo de la Inquisición. Ambos caminos tienen consecuencias.
Diez compañeros se pueden reclutar durante la beta cerrada, cada uno con una habilidad de trasfondo única que nadie más puede replicar. Los acólitos pueden viajar, entre otros, con la exploradora eldar Laarthyr Cairnareth, la kroot Ra’akhti, un tecnosacerdote del Adeptus Mechanicus, un guerrero ogryn, una paria cuya presencia anula todo poder psíquico en su área de influencia, y Aspice Chorda de la dinastía Chorda, un nombre familiar para los veteranos de Warhammer 40,000: Rogue Trader.
Un vistazo a la forma de juego
El combate se ha rediseñado en torno a un propósito. Los encuentros en la beta cerrada presentan objetivos secundarios que van más allá de simplemente derrotar a todos los enemigos en el campo de batalla: rehenes que rescatar, objetivos que capturar vivos para interrogarlos, fisuras disformes que sellar antes de que se propaguen. Este enfoque se complementa con un nuevo sistema de moral individual que reemplaza el impulso compartido de Rogue Trader, un área de influencia inmediata alrededor de cada combatiente, una mecánica de concentración interrumpible para las acciones enemigas importantes y armaduras que funcionan como una reserva de recursos independiente. Los acólitos que doblegan por completo la moral de un escuadrón enemigo pueden finalizar un encuentro sin causar ninguna baja, optando por ejecutar a los supervivientes o interrogarlos.
La beta también incluye la creación de personajes. Los jugadores pueden elegir entre cinco arquetipos de Nivel 1: Guerrero, Oficial, Operativo, Soldado y el nuevo arquetipo Místico para psíquicos autorizados, además de cuatro orígenes, tres mundos de origen y nueve tipos de cuerpo. Las especializaciones reemplazan el amplio conjunto de talentos de Rogue Trader, mientras que las modificaciones de habilidades añaden profundidad a la configuración a largo plazo. El origen de Psíquico Autorizado también funciona por sí solo, dejando espacio para acólitos poco convencionales, como un Guerrero que manipula la disformidad o un Soldado con un don autorizado.
La beta cerrada permanecerá hasta el lanzamiento del juego, y los comentarios de los jugadores recopilados servirán de base para la versión final. Los propietarios del paquete de fundador pueden acceder a la beta cerrada a través del sitio web oficial.
































