La asociación educativa Oleaje presentó el proyecto “Videojuegos responsables ¿A qué juegan mis hij@s?” Escuela para Madres y Padres”, realizado en colaboración con La Noria, la Diputación de Málaga y Obra Social La Caixa.
Este proyecto se propone ofrecer a las familias formación y recursos para que las familias (instituciones y profesionales educación) sepan gestionar el uso de los videojuegos; la tecnología y el ocio electrónico de los menores, para que sea siempre un uso responsable; sano y adecuado para su edad.
Con rigor pero sin alarmismos, desde una amplia experiencia en educación combinada con una trayectoria de años utilizando los videojuegos como herramienta educativa; la Asociación Oleaje ha arrancado este proyecto, que trabaja en cuatro líneas: dos presenciales (centrados por ahora en la provincia de Málaga) y dos online. En primer lugar; se realizarán jornadas formativas y talleres prácticos, dirigidos principalmente a familias pero también a profesionales de la educación y técnicas/os de instituciones.
Conociendo la red
En cuanto al aspecto online, el primer elemento del proyecto es el Servicio de Atención Online, un servicio completamente gratuito y confidencial en el que el equipo de expertos de Oleaje responderá dudas sobre consumo responsable de videojuegos, ofrecerá asesoría y si fuera necesario indicará recursos y servicios específicos. Y el segundo elemento online de esta Escuela es la web Videojuegos Responsables, una web que se desvela hoy y conciencia sobre buenos hábitos de consumo responsable, los principales asuntos a tener en cuenta de cara al uso de videojuegos por parte de menores, la normativa PEGI y otros puntos de importancia como la ergonomía.. Y todo ello ofreciendo siempre consejos prácticos y directos que se pueden adoptar en el día a día.
Este proyecto de Escuela de Madres y Padres surge desde el convencimiento de que el videojuego no es un juguete; sino un producto cultural complejo, tan variado y lleno de matices como cualquier otro. Una forma de ocio que puede ser apasionante y enriquecedora; pero que también puede ser inadecuada si no se consumen los juegos apropiados para cada franja de edad o no se adoptan hábitos de uso adecuados.































