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Ultimate Cup DCG: La batalla por el mundo digital ha comenzado

La fila era larga desde antes de las 7 de la mañana, los jugadores se encontraban ya impacientes por entrar al evento pues muchos cruzaron las calles de la capital para llegar hasta el WTC Mexiquense, otros más, viajaron desde estados lejanos de la república con un solo propósito: coronarse como el campeón de la Ultimate Cup.

El inicio de una nueva Era

La franquicia de Digimon, desde su incepción en los años 90’s, cautivó los corazones de los millones de televidentes en Latinoamérica.

Lo tenía de todo para sumarse a ser uno de los grandes del entretenimiento infantil: una gran historia, personajes entrañables, un mundo digital casi sacado de la imaginación de C.S. Lewis, un doblaje de voz impecable y por supuesto un opening que reconocemos apenas tocan las primeras notas.

No es de extrañarse que, a casi 30 años de ese primer contacto con el mundo digital, la franquicia haya tenido un resurgimiento casi universalmente aceptado por una comunidad que parece nunca la olvidó. Fue en noviembre del año 2020 cuando pudimos reencontrarnos por medio de Digimon Card Game, el cual fue recibido con brazos abiertos alrededor del mundo.

En un abrir y cerrar de ojos, han pasado casi 3 años en los que este juego ha avanzado a pasos descomunales en un ambiente de jugadores altamente competitivos, emocionados por el producto de calidad que tienen en sus manos, siendo exigentes con creadores, distribuidores y organizadores para que la comunidad crezca y (si me lo permiten) Digievolucione, un paso a la vez.

La organización

Mientras recorro los salones del WTC Mexiquense, se hace evidente la excelente labor que realizó el personal de The Nest para el evento:

  • Desde el área de cabina que se destinó a los casters
  • Un área de descanso con un área de alimentos anexa, al fondo los stands de los vendedores en caso de que necesites micas o tapetes a último minuto y, por qué no, darte el gusto de conseguir esa carta que te faltaba para futuras ocasiones
  • Y el área de juego es un mundo aparte, las mesas se extienden hasta donde alcanza la vista, al fondo el podio donde se posarán los 3 primeros lugares, a los lados las mesas de registro con el personal de apoyo del evento y, coronando el lugar, la mesa del juego de stream en donde dos jugadores se enfrentarán ante la mirada de cientos de miles de jugadores desde sus casas.

Sin duda alguna fue un paso hacia la dirección correcta en comparación con el evento presencial anterior, ya que el espacio fue mucho más grande, albergando ahora a los 276 jugadores, staff, locatarios y hasta cosplayers que se dieron cita en el magno evento.

Esta titánica labor se ejecuta tras bambalinas por Erick Butrón, CEO de SanSang y representante de The Nest, quien comenta cómo es tener en sus hombros la responsabilidad de este tipo de eventos:

“Es una responsabilidad muy fuerte, también juego y se que lo que hagamos impacta en todos los demás jugadores, es una responsabilidad muy grande y que no es mia nada más si no del equipo de trabajo, es la labor conjunta de The Nest y SanSang”

El emblema de la amistad

Es impresionante pensar que en el transcurso de un par de años, la comunidad ha crecido y se ha nutrido no sólo con el producto, si no por la experiencia compartida de que el juego es, en términos simples, único.

“El juego es mucho más balanceado y con mejores mecánicas en comparación con otros TCG’s, la comunidad es mucho más relajada y todos se tratan de apoyar entre sí”.

-Comenta Manuel, jugador de 2 años quien inició desde la salida del juego con el deck Blue Omni, sentimiento que refleja la mayoría de los jugadores que se entrevistaron.

Al platicar de su deck favorito, de cual es su temporada preferida, que consejos pueden aportar a los decks de los otros jugadores, el ambiente es uno de solidaridad, de compañerismo y de una competitividad que, aunque feroz, es sana en su mayoría, cualidades que simbolizan el máximo estándar de las crestas que alguna vez vimos usar a los protagonistas de la serie original.

Conforme se llena la sala vemos llegar a otro importante pilar de esta tribu: los creadores de contenido. Desde el famoso Tío Derpy, LoopsTCG y Confimon adornan y cautivan las miradas de sus múltiples fanáticos y conocidos, pidiendo fotos, consejos, saludando; estos personajes influyen en más de una forma la opinión pública y reflejan los sentimientos de su comunidad.

“Me gusta ser creador de contenido por que el canal ha crecido, la comunidad apoya bastante y he podido colaborar con otras personas que admiro”

-Michelle Ramírez Cuevas “Confi”, refiriéndose a por qué disfruta ser creador en esta comunidad

Este era el ambiente que permeaba desde las primeras horas, y a minutos de comenzar el evento, sólo se podía predecir que este evento sería uno inolvidable.

¡Inicia el torneo!

El reloj marca las 10 y la presentadora Jess Calvario anuncia el comienzo de la primera ronda, los jugadores se posicionan en las mesas que les corresponden y los jugadores para la mesa del Stream se sitúan opuestos uno al otro. El equipo de jueces surca las mesas buscando la legalidad del juego en todo momento, se pueden ver las miradas tensas en los competidores quienes buscan el primer lugar.

En la mesa de Stream, observamos un juego inusual en circunstancias normales, Machinedramon vs Blue Flare, piloteados por Carlos Corral y Raúl Alvarado respectivamente. Pero estas, no eran circunstancias normales, pues la copa fue controvertida desde el anuncio de se tendrían reglas especiales: Decks monocolor, una lista de restricciones especiales y el uso del mazo Beelzemon fue todo lo que se necesitó para generar diversas reacciones de los cientos de jugadores que atendieron al evento.

Muchos a favor por el cambio de aires, pues previo a ello era un formato dominado por decks opresivos como el BlackWarGreymon, o que su mecánica era desbalanceada como el Xross Heart. Muchos otros, inconformes debido al poco tiempo de notificación y al gasto que se había hecho en armar los mazos previamente mencionados.

La ronda termina, Machinedramon sale victorioso ante uno de los favoritos del torneo, no queda más que esperar las sorpresas que aguardan el resto del día.

Los otros artistas

Hay personas que mantienen la chispa de los torneos viva, aquellos que no están batiéndose en duelo en las mesas, esos que se encuentran frente a los reflectores, detrás de un micrófono narrando o simplemente apoyando con la carta que sus clientes necesiten. Todos ellos con una perspectiva diferente y una historia que da color a estos eventos.

Fernando Pérez Castañeda, actor de voz quien da vida a Mitsuya de Tokyo Revengers, se presenta hoy como el Caster y nos cuenta como es narrar los eventos de este día:

“Me encanta esta parte, yo soy amante del futbol y quien le da la emoción es el narrador, pero tenemos esta labor de emocionar a la gente, de que lo vean, de que lo entiendan y que se involucren con el juego, el hecho que me den chance de formar parte yo estoy fascinado.”

También le preguntamos su experiencia como propietario de la tienda Fantasy Tower a Jesus Huerta, quien ya cuenta con 3 años de experiencia bajo su cinturón no sólo con Digimon Card Game, si no con otros productos como Magic y el nuevo favorito Flesh & Blood:

“Todas las tiendas del país hemos tenido problemas de recortes o distribución […] al principio era un poco más difícil, pero a partir de BT8 hubo muchos jugadores nuevos y la verdad la comunidad que tenemos es una maravilla…”

Por último, un personaje nos cautiva con su voz y energía en este su segundo evento, y es la presentadora Jess Calvario quien nos narra que no es la primera vez que se encarga de esta difícil labor para un TCG, siendo Pokémon su experiencia previa, si no que también ha encontrado una comunidad unida, entusiasta y a la cual disfruta acompañar en estos importantes eventos.

Y al final…

El polvo termina de moverse, los ánimos álgidos, tras 8 rondas el deck Beelzemon se corona como campeón esperado por la comunidad, pilotado por Jonathan Robles, no queda más que bañarse en la gloria y recibir los premios que con esfuerzo fueron obtenidos.

“Que la gente comparta su amor por el juego y la serie, creo que falta que de verdad se conecten, es un digimundo, que haya mucho contenido, que haya más gente que hable del juego y que haya más gente involucrada, que den su opinión […] no importa si es mala o buena, pero que se hable, si tu compartes tu emoción y tu pasión la gente lo nota y se interesa”

Es la reflexión final con la que nos deja Erick Butrón, interesado por seguir organizando estos eventos, en que la comunidad crezca y quien está consciente de la necesidad y clamor por más torneos, pero quien como menciona en nuestra entrevista, se necesita que la comunidad se involucre, comprando producto, acudiendo a los torneos y compartiendo sus experiencias.

Digimon Card Game es un juego que llegó como un huracán, arrebató la atención de los jugadores y unió a miles de ellos alrededor del mundo bajo el techo de una franquicia que se reconoce por verdades simples en este mundo: La amistad, el valor, la sabiduría, el amor, la confianza, la sinceridad, la esperanza y la luz.

Ultimate Cup DCG

Arami

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