Ubisoft anuncia su División Global de Esports y Juego Competitivo la cual busca darle forma a sus existentes y futuros juegos competitivos.
La compañía ofrece un nuevo grupo consolidado que, mientras desarrolla la actividad de sus juegos competitivos en territorios locales a través de expertos regionales; buscará enriquecer la vida de los jugadores creando una experiencia memorable en todos los niveles de competencia.
François-Xavier Deniele, al tanto de todos los temas estratégicos desde los primeros días de la compañía en los esports; a sido nombrado director sénior de esports y juegos competitivos. Liderará el equipo a medida que se enfrenta a los desafíos y oportunidades actuales y futuras en los temas estratégicos.

Estamos orgullosos de lo que nuestros equipos han logrado en los últimos años en todas las regiones y de los hitos que hemos alcanzado en nuestra cartera competitiva en tan poco tiempo
Ahora, nuestro enfoque se dirige a 2022 y más allá. Al fortalecer los deportes electrónicos y los juegos competitivos como un pilar clave de la cultura de Ubisoft, nuestra organización interna optimizada nos permitirá ganar en agilidad y, en última instancia, beneficiará a todos nuestros ecosistemas competitivos en la cartera de marcas de Ubisoft.
Comenta François-Xavier Deniele.
Además de las actividades competitivas existentes, la división buscará ampliar la cartera de juegos competitivos. El equipo ya se encuentra en conversaciones con los equipos de desarrollo de algunos de los próximos juegos de la compañía; buscando ofrecer una mayor gama de géneros para el apartado competitivo.
Recientemente, Ubisoft anunció emocionantes planes para el año 7 de Brawlhalla Esports y hará revelaciones muy esperadas para el año 7 de Rainbow Six Siege; tanto para el juego como para su escena competitiva durante el próximo Six Invitational.
Por último, los estudios de transmisión en São Paulo, París y Las Vegas; también desempeñarán un papel fundamental como ventanas de las actividades competitivas.




























