Hola estimados seguidores, ya tenemos listo el review de The Dark Pictures Anthology: Little Hope el nuevo juego de Bandai Namco y Supermassive Games. Los cuales planean atraparnos con una nueva historia. Y vaya que lo han hecho; en esta ocasión tendremos la perspectiva de Taiga e imset. Así es que tomen su mejor amuleto que es hora de adentrarnos en Little Hope.
Historia
Cuatro estudiantes universitarios y su profesor irán de forma circunstancial al pueblo de Little Hope, se encontrarán aislados en el área por una misteriosa niebla. Como lo indica el nombre de la propia ciudad, no hay mucha esperanza, escapar, no será fácil, ya que la niebla apenas revelará las figuras que tienen frente a sus narices. A medida que el grupo de estudiantes conozca el pueblo, descubrirán las respuestas a todas las preguntas que se han planteado en la cabeza, el origen del mal que azotó al pueblo hace mucho tiempo atrás.
Gameplay
Siguiendo la misma fórmula que con su antecesor (Man of Medan), nuestras decisiones serán determinantes para ciertos escenarios en el juego. Con Little Hope se han agregado algunas acciones extras a las secuencias de acción; por ejemplo cuando se desea saltar algún agujero, saltar una cerca, etc., aunque en ocasiones se sienten como un mal agregado. Debido a que puede frenar la acción o en ocasiones pueden ser confusas por el icono que se utiliza; más si eres alguien nuevo en la saga.
Ejemplo: Aparece un icono de tomar algo con la mano, ahí debes presionar arriba en el stick derecho; sin embargo, ahí no termina la secuencia, después aparece el botón de acción. El cual te permitirá pasar a la siguiente acción de ser concretada satisfactoriamente. Al principio esto es confuso, por lo que sugerimos no frustrarse. Más adelante, las demás secuencias son como en otros videojuegos, solamente debemos presionar un botón, una secuencia o el clásico botonazo.
Ahora en esta nueva entrega es más difícil terminar con todas las personas vivas; los saves son automáticos y no tendrás la oportunidad de hacer uno propio a lo largo de la partida. Por lo que la tensión será mayor en esta ocasión; inclusive se han asegurado de dar una sorpresa al final cuando creías que todo estaba bien. Un muy buen acierto si nos lo preguntan.
La Brújula Moral será el sistema de jugabilidad que acompañe a todos nuestros protagonistas durante los diferentes episodios de la antología como ya estamos acostumbrados. Tomar en el momento adecuado y que constará de tres tipos de respuesta: una positiva, una negativa o ninguna de las dos anteriores. También tiene una ligera mejora en las puntos donde debes mantener la calma, dándonos unos segundos para poder reaccionar.
Algo que nos hubiera gustado ver, es un aumento en la velocidad del paso rápido, se llega a notar más que en la entrega anterior; pero hay poca diferencia, inclusive en ocasiones sentirás que el personaje no tiene este aumento. También aquí veremos a nuestro viejo amigo el «conservador» quien nos dará una que otra pista y nos dirá cómo vamos. Y al igual que en otros juegos de los desarrolladores tendremos varios caminos a elegir y nuestras acciones influyen en el final del videojuego; pero ahora tendrán más peso, y esto lo veremos ya muy avanzada la trama.
El juego sigue teniendo rejugabilidad con distintas posibilidades que concederán una nueva experiencia cada vez que empieces una nueva partida. Esto con el fin de que puedas conocer todas las historias de los personajes y desbloquear secretos o coleccionables que solo se podrán con algunos.
Apartado gráfico
El juego ha tenido un salto de calidad moderado; sin embargo, la optimización en esta nueva entrega se puede notar desde el principio. En esta ocasión no tuvimos esos molestos tirones que daba el juego en varias escenas. Ahora todo fluyó muy bien; lo cual hizo muy disfrutable el juego en PS4.
Lo que sí podemos recomendarte es subir un poco el brillo de tu pantalla si ves muy oscuro el título; debido a que aquí, las locaciones serán más oscuras y solamente tendrás en ocasiones una lámpara o algún aditamento para iluminarte. La ambientación no dejará de sorprenderte ya que los detalles son debidamente cuidados y con la calidad a la que nos acostumbra Supermassive.

Un dato importante y que lograrás notar con un poco de atención, puedes llegar a ver un desfase entre los diálogos y el personaje, esto esta contemplado se arregle en un futuro parche.
Música
El soundtrack como siempre mantiene ese ambiente lúgubre y lo suficientemente creepy para no sacarnos del mood especialmente cuando juegas con audífonos y volúmen moderado. También hay que tomar en cuenta que por el momento solo cuenta con español neutro, inglés, francés y portugués.
Opinión final
No podíamos esperar menos del segundo episodio de esta antología, donde el terror se hace más presente que en su primer episodio. Trayendo consigo inspiración al puro estilo Silent Hill y Blair Witch Project, Los personajes mantienen su carisma y empatizarás con varios según las elecciones que hagas. También se agradece que haya sustos inesperados y bien pensados sin caer en screamers baratos. Es un título muy bien pensado para las fechas y con un historia muy bien desarrollada. Tal vez tiene algunos fallos en cuanto a ejecución de algunas acciones en el gameplay, pero esto no le resta ningún mérito.
Hemos llegado nuevamente al final de otro review, si les gusta nuestro contenido no olviden darnos su opinión y ayudarnos a compartirlo para ayudarnos a seguir creciendo. Hasta la próxima.




























