Imagina despertar como dueño de una pequeña taberna costera, con olor a sal, madera húmeda y secretos flotando en el aire. Así inicia Tavern Talk Stories: Dreamwalker, una nueva propuesta narrativa donde el acto de servir una bebida se convierte en una herramienta para moldear destinos. El jugador toma el rol de tabernero en el Drowsy Dragon, un refugio acogedor que funciona como punto de encuentro para aventureros, mercenarios y marineros con más problemas que monedas en el bolsillo.
Un nuevo capítulo en el universo de Asteria
Este título presenta una historia completamente nueva dentro del mundo de Asteria, situada 36 años antes de los eventos de Tavern Talk. No se trata de una secuela directa, sino de una expansión narrativa que profundiza en el trasfondo del universo, con personajes inéditos y conflictos que giran en torno a los sueños y su peligrosa deriva hacia las pesadillas.
Bebidas mágicas, rumores y decisiones con peso
La mecánica central gira alrededor de la preparación de bebidas mágicas que alteran el destino de los clientes. Cada elección abre rutas narrativas distintas, ya que no existe una única solución correcta. A esto se suma un sistema de rumores que permite transformar conversaciones casuales en misiones para los aventureros, conectando la vida cotidiana de la taberna con eventos de mayor escala.
Personajes que evolucionan contigo
El Drowsy Dragon se llena de personajes inspirados en los juegos de rol de mesa. Cada uno posee una personalidad definida y una historia flexible que responde a las decisiones del jugador. La taberna funciona como escenario íntimo donde se construyen relaciones, se toman riesgos narrativos y se define el rumbo de cada historia.
Tres finales y una experiencia pensada para releerse
La aventura ofrece tres finales distintos, todos ligados a la forma en que el jugador enfrenta el conflicto central: evitar que los sueños se conviertan en pesadillas. La experiencia de lectura supera las ocho horas en una primera partida, con incentivos claros para volver y explorar caminos alternativos.
Una demo que marca el inicio del viaje
Gentle Troll presenta una nueva demo pública con una duración aproximada de 30 a 45 minutos, disponible junto con el inicio de su campaña de Kickstarter. Además, existe una demo extendida exclusiva para prensa y creadores de contenido, pensada como antesala a Steam Next Fest. Los archivos de guardado de la demo no se trasladan a la versión final, dejando claro que se trata de una muestra del concepto y no del recorrido completo.
Desarrolladores con experiencia narrativa
Gentle Troll Entertainment GmbH es un estudio fundado en 2014 con más de 20 juegos educativos publicados en PC, web y dispositivos móviles. Tras la recepción positiva de Tavern Talk en 2024, el equipo centra ahora su energía creativa en Tavern Talk Stories: Dreamwalker, apostando por una narrativa más ambiciosa y sistemas refinados.
Plataformas y disponibilidad
Tavern Talk Stories: Dreamwalker se encuentra en desarrollo para PC y cuenta con demo pública disponible en su página de Steam, además de una campaña activa en Kickstarter para apoyar su producción.

































