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Sniper Ghost Warrior Contracts 2 muestra los cambios del francotirador

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 muestra algunos de los cambios en la jugabilidad que tendrá el francotirador extremo de largo alcance.

Este título nos pone en el papel de Reaper, un francotirador en una misión; tomaremos ventaja de nuevas armas y herramientas para acabar con diferentes enemigos en mapas desafiantes que toman lugar en el medio este del 2021.

Mediante un nuevo teaser tráiler CI Games nos muestra uno de los cambios más importantes que tendrá el juego antes de su estreno durante este invierno; el francotirador de largo alcance es algo que la comunidad había estado pidiendo desde hace tiempo. En el video se puede apreciar como ahora podrás acabar con tus objetivos con gran precisión desde 1,506 metros de distancia.

Marek Tyminski, CEO de CI Games menciona lo siguiente con respecto a esta nueva característica:

«La comunidad realmente ha amado los cambios que hemos hecho con Contracts y el paradisíaco sandbox de francotiradores; pero basados en su retroalimentación decidimos diseñar este nuevo juego con el francotirador de largo alcance en mente. Esperamos seguir construyendo el mejor juego de francotiradores y dar pasos significativos para otorgarles una experiencia moderna y realista a jugadores de consola y PC. Nuestro equipo está feliz de introducir la campaña de rango extremo en  Sniper Ghost Warrior Contracts 2«.

El primer título fue bien recibido y re estableció la fórmula llamada Sniper Ghost Warrior con las mejores características de disparo en un mundo abierto; esta segunda entrega llevará todo al siguiente nivel con nuevos y desafiantes mapas. Estos mapas desafiarán incluso al jugador más experimentado para que complete diferentes desafíos sin ser detectado; gracias a las nuevas características eso no será un problema pues podrán estar a más de un kilómetro de distancia.

Rufous

Videojugador de nivel 28 amante de los RPG y los chocolates, dedico mi tiempo a la ciencia y a la divulgación de información relacionada con la industria del videojuego.

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