El Teen Council o Segundo Consejo de Adolescentes abre sus puertas para incluir a jóvenes de México, Canadá y Estados Unidos.
Su objetivo esta alineado con los pilares fundamentales del juego, fomentar un entorno digital seguro y positivo. Esto incluye a los adolescentes y jóvenes de 14 a 17 años. Se desempeñará desde octubre de 2025 hasta junio de 2026. Una expansión que abarca América del Norte tras consolidar el éxito de la primera edición. El programa se centra en la educación para darle a los jóvenes la oportunidad de participar y compartir sus ideas. Todo enfocado al bienestar digital, seguridad y respeto en línea.
El Segundo Consejo de Adolescentes, una vez han sido seleccionados, colaboran en equipos internos de Roblox. Aportan su visión sobre las funciones, políticas y recursos de la plataforma. Los líderes realizan un aporte fundamental en la búsqueda de continuar desarrollando una plataforma con experiencias seguras, creativas y positivas. Un trabajo que se basará en el realizado por el primer consejo.
La primera experiencia se lanzó en marzo de 2025 y reunió a 14 usuarios de entre 14 a 17 años de diferentes estados de Estados Unidos. Los miembros adquiriros habilidades de comunicación, pensamiento crítico y trabajo en comunidad para profundizar sobre el bienestar digital y convivencia respetuosa. Acceso a cuatro talleres para aportar sugerencias como los controles parentales, características de avatares, normas de comunidad y herramientas de seguridad. Formación en ciudadanía digital y promoción de la salud mental, obteniendo certificados de promotores de la salud mental. Incluso crearon contenido para la comunidad compartiendo consejos sobre salud mental en historias de Instagram de Roblox.





























