Order of the Sinking Star muestra su enorme mundo en un nuevo tráiler

Order of the Sinking Star

Order of the Sinking Star recibió un nuevo tráiler titulado Explore the Realm, dedicado a mostrar con mayor profundidad el enorme mundo que Jonathan Blow y Thekla están construyendo para su próximo juego de puzles.

Publicado por Arc Games y Thekla, el avance presenta el Overworld que conecta la aventura, su estructura de exploración no lineal y los cuatro mundos principales que los jugadores podrán recorrer con total libertad.

La escala será uno de los puntos centrales del proyecto: Order of the Sinking Star promete más de mil puzles diseñados a mano, decenas de mecánicas diferentes y cientos de horas de contenido.

Cuatro caminos forman el mundo de Order of the Sinking Star

El Overworld funcionará como un enorme núcleo central desde el que será posible avanzar sin una única ruta correcta.

Desde el punto inicial se abren cuatro caminos correspondientes a los puntos cardinales, cada uno con personajes, reglas y mecánicas propias.

En el Norte, un grupo de aventureros formado por personajes como Warrior, Thief, Wizard, Bard, Cleric y Druid administra una compañía de mudanzas. Cada integrante dispone de una habilidad distinta para mover objetos o superar obstáculos, obligando a combinar sus acciones para resolver cadenas de puzles.

El Este, conocido como Mirror Isles, está protagonizado por un Trader que explora un archipiélago donde unos espejos mágicos pueden intercambiar instantáneamente su posición y la de diferentes objetos con sus respectivos reflejos.

Luz, piedras y exploración sin una ruta obligatoria

El Oeste, llamado The Promise, cambia nuevamente las reglas. Allí, un Explorer se adentra en redes de cavernas y utiliza enormes gemas para canalizar rayos de diferentes colores.

Estas luces permiten activar habilidades como atravesar paredes, destruir rocas o realizar teletransportaciones, generando puzles en los que será necesario comprender cómo afectan los haces de luz a diferentes zonas del escenario.

En el Sur, Skipping Stones to Lonely Homes sigue a un Sailor atrapado entre distintas islas. Los rompecabezas están centrados en planificar rutas, redirigir corrientes y utilizar enormes piedras y nenúfares para desplazarse a través del agua.

Si algún desafío resulta demasiado complicado, los jugadores podrán abandonar temporalmente esa zona y continuar explorando cualquiera de las otras rutas.

Los Gold Rooms harán que los cuatro mundos colisionen

La estructura cambia de manera importante al alcanzar los llamados Gold Rooms.

Aunque la aventura comienza presentando cuatro mundos independientes, completar estas habitaciones permite conectar dos regiones y combinar sus mecánicas.

Order of the Sinking Star

De esta manera surgirán seis grandes áreas híbridas en las que sistemas previamente separados comenzarán a interactuar. Los rayos de luz del Explorer podrán encontrarse con los espejos del Trader, mientras que los personajes de la compañía de mudanzas podrán aparecer en los escenarios protagonizados por el Sailor.

Este planteamiento busca que las mecánicas aprendidas durante las primeras horas evolucionen progresivamente hasta convertirse en puzles mucho más complejos.

Order of the Sinking Star llegará el 8 de octubre

Order of the Sinking Star se lanzará el 8 de octubre para PC, Nintendo Switch 2 y PlayStation 5.

El juego ya puede añadirse a la lista de deseos en sus respectivas plataformas.

Después de The Witness y Braid, Jonathan Blow vuelve a apostar por un proyecto construido alrededor de descubrir reglas, experimentar con ellas y comprender progresivamente un mundo que no explica todas sus respuestas de manera directa.

Esta vez, sin embargo, la escala promete ser considerablemente mayor, con más de mil puzles y sistemas que eventualmente comenzarán a mezclarse entre sí.