Orc Incremental llegará a Steam el 8 de septiembre con batallas automáticas y progresión infinita

Orc Incremental

Los juegos incrementales suelen girar alrededor de números que crecen sin parar, pero Orc Incremental busca llevar esa fórmula hacia un terreno mucho más estratégico. El título de Nice Ride combina progresión constante, elementos de RPG y combates automáticos en los que la composición del ejército resulta tan importante como las mejoras que el jugador consigue durante cada partida.

Orc Incremental llegará a Steam el próximo 8 de septiembre por un precio de 7.99 dólares o euros, además de un 15% de descuento durante su lanzamiento. La propuesta pone al jugador al mando de una pequeña banda de orcos que poco a poco puede transformarse en un enorme ejército de fantasía oscura.

¿Qué es Orc Incremental?

La idea central resulta sencilla: construir un ejército, observar cómo combate de manera automática y modificar su composición para superar enemigos cada vez más poderosos.

Sin embargo, Orc Incremental no limita la experiencia a observar cómo aumentan las estadísticas. El jugador puede adquirir nuevas unidades y tótems mediante cartas, organizar formaciones y utilizar hechizos durante momentos críticos de una batalla.

Cada selección modifica las posibilidades del ejército, por lo que una partida puede tomar un rumbo diferente según las unidades, sinergias y estrategias que entren en juego. Aunque las tropas atacan por sí mismas, el éxito depende de las decisiones que el jugador toma antes y durante cada enfrentamiento.

La progresión también gira alrededor de Dark Rebirth, una mecánica que permite reiniciar el avance actual a cambio de bonificaciones permanentes y nuevas opciones. De esta forma, llegar a un punto donde el ejército ya no pueda avanzar no representa necesariamente una derrota, sino una oportunidad para comenzar otro ciclo con mayor poder.

La versión 1.0 ampliará las posibilidades para crear ejércitos

El lanzamiento en Steam traerá varias novedades para Orc Incremental, entre ellas nuevas unidades aliadas con funciones específicas dentro de las formaciones.

El Asesino se especializa en ataques críticos, mientras que el Troll funciona como una unidad resistente capaz de reflejar daño. El Warg Raider puede atacar zonas completas y sacar enemigos vulnerables de posiciones seguras, mientras que el Juggernaut cumple una función ofensiva como unidad de asedio.

Los jefes también recibirán cambios importantes. Ahora podrán participar directamente como unidades de batalla y existirán nueve linajes diferentes, cada uno con habilidades propias. A esto se suma una bonificación de Martirio que entra en acción cuando un jefe se sacrifica.

Orc Incremental

Otro de los sistemas que crecerá con esta versión será el Árbol de la Plaga, que contará con una estructura ramificada y 250 nodos de mejora. Esta cantidad de opciones busca ampliar la progresión permanente y ofrecer más rutas para especializar al ejército.

Orc Incremental: Nuevos enemigos, jefes y tótems

Las hordas tampoco tendrán el camino libre. La versión completa incorporará Criomantes, Paladines y Grifos como nuevas unidades enemigas, cada una con características que obligarán a modificar la composición del ejército.

También aparecerán tres nuevos jefes legendarios con ataques propios, además de cinco tótems adicionales que permitirán experimentar con nuevas combinaciones y sinergias.

Nice Ride también prepara ajustes en las Pruebas, la progresión, el equilibrio general y diferentes elementos de usabilidad.

La página 3 del material de presentación también permite observar el enfoque visual de las batallas: grandes grupos de unidades pueden ocupar simultáneamente el escenario mientras el jugador mantiene acceso a habilidades y opciones desde la interfaz inferior. Este caos controlado encaja con la idea de construir una horda cada vez más numerosa.

Un ejército que continúa progresando incluso cuando no juegas

Orc Incremental también incorpora progreso mientras el juego permanece cerrado. Al regresar, los jugadores podrán encontrar nuevos recursos y un ejército con mayor poder, una característica habitual del género incremental que facilita mantener el ritmo de crecimiento sin necesidad de permanecer constantemente frente a la pantalla.

Las ascensiones complementan esta estructura mediante mejoras permanentes, nuevas unidades y desafíos que pueden alterar la estrategia. En cada ascensión será posible escoger un Jefe de Tribu, decisión que ayudará a diferenciar cada nuevo ciclo.

Orc Incremental

Entre formaciones, hechizos, cartas, tótems, jefes y reinicios permanentes, Orc Incremental busca que la satisfacción no provenga únicamente de ver cifras crecer, sino de encontrar una composición capaz de llevar a la horda un poco más lejos en cada intento.

Orc Incremental estará disponible para PC a través de Steam el 8 de septiembre, con un precio de 7.99 dólares o euros y un 15% de descuento de lanzamiento. Los jugadores ya pueden añadirlo a su lista de deseos en Steam.