Ubisoft comparte con orgullo que Morbid Metal está en Acceso Anticipado con su campaña principal de alta rejugabilidad.
Screen Juice ofrece una simulación postapocalíptica avanzando por niveles visualmente impactantes, generados de forma semiprocedural. Enfrentar a hordas de enemigos y poderosos jefes en tres biomas distintos. Estos incluyen tierras devastadas de un futuro lejano o ruinas tomadas por la naturaleza. La aventura ofrece 10 horas de contenido con tres personajes jugables de estilos distintivos. Flux que usa la precisión contra objetivos individuales. Ekku para realizar gran daño en área para control de masas. Vekta con un enfoque de control del campo a distancia.
Morbid Metal está pensado con la rejugabilidad para sacar provecho de las mejoras permanentes y su sistema de progresión. Tomar desafíos de alto riesgo entre partidas, como los Devil’s Bargains y los Operator’s Trials que otorgan valiosas recompensas. Recorre Sublime Garden, un entorno que refleja la propuesta original de la simulación: un retiro utópico para la élite. Steel Sanctuary, una ciudad fragmentada de acero y ambición corroída, con tuberías gigantes que serpentean entre estructuras iluminadas por neón.
Tendrás diez tipos de enemigos a derrotar, además de sus dos jefes principales. Saru, un depredador supremo que combina brutalidad y precisión, representando la esencia del combate del juego. Prophet, guardián de Steel Sanctuary. Contaras con un sistema de metaprogresión con modificadores iniciales, mejoras centrales y upgrades permanentes. Salas de entrenamiento para probar los cambios antes de lanzarte a la acción. Compatibilidad con mandos de Xbox y PlayStation, además de actualizaciones regulares de contenido durante el acceso anticipado.




























